sublime3安裝Es6插件 javascriptNext,然后安裝即可 JavaScriptNext - ES6 Syntax()高亮插件 ----------------------------------------------------------------- let、const命令 與var聲明 let塊級作用域 let不允許在代碼塊內重復聲明一個變量 function aa(){ let a=3 { let a=5 //子作用域 } } 使用var聲明的變量,其作用域為該語句所在的函數內,且存在變量提升現象; 使用let聲明的變量,其作用域為該語句所在的代碼塊內,不存在變量提升; 使用const聲明的是常量,在后面出現的代碼中不能再修改該常量的值。 ----------------------------------------------------------------- 數組結構: let [a,b,c,d] = ["aa","bb","23","44"] 對象解構 函數參數解構 ----------------------------------------------------------------- Symbol(值類型數據,唯一的) let a = 3 let b = 3 alert(a=b) //true ------------------- let a = Symbol(3) let b = Symbol(3) alert(a=b)//false ----------------------------------------------------------------- Set var set = new Set([1,2,3,4,5,2,8,4])//自動合並了重復值 for(var key in set){ console.log(key) //1,2,3,4,5,8 } --------------------------------- let arr = [1,2,3,4,2,86,4] arr.map(function(item){ set add(elem) //添加元素 }) map---->Es5語法 ----------------------------------------------------------------- WeakSet(與Set類似唯一區別就是成員只能是對象) var weakset = new WeakSet(); ----------------------------------------------------------------- Map遍歷 鍵可以是各種類型 let obj1 = {}; let obj2 = {}; let obj = new Object(); obj[obj1] = 33; obj[obj2] = 66; for(let key in obj){ console.log(key) //只循環出一個object } --------------------------------------- var mapData = new Map(); var obj1 = {}; var obj2 = {}; mapData.set(obj1,"22") //添加新元素 mapData.set(obj2,"22") //添加新元素 console.log(mapData.get("obj1")) //獲取鍵 console.log(mapData.has("obj1")) //判斷是否含有鍵 console.log(mapData.delete("obj1")) //刪除鍵 mapData.clear() //清空
-----------------------------------------------------------------
WeakMap不可遍歷沒有size屬性
var wm = new WeakMap();
var obj = new Object();
console.log(wm.get(obj)) //undefined
console.log(wm.has(obj)) //false
-----------------------------------------------------------------
Itrator遍歷器
let arr = ["bob","pop","wow"];
let op = arr[Symbol.iterator]();
console.log(op.next());
console.log([...arr]) //依舊是數組
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Generator函數;
1.function的關鍵字和函數名稱之間有個*號
2.函數體內可以用yield語句
3.函數調用后不會立即執行,返回的是一個遍歷器對象;
function Es.(){
function *aa(){
yield"中國";
yield"美工";
yield"技術";
return "end";
}
let a = aa();
console.log(a.netx());
}
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Promise對象
三種狀態:Pending(等待)、resolve(成功)、reject(失敗)
異步操作解決方案,比原有的回調函數等方式更為合理
該對象改變狀態只有兩種可能Pending轉變為resolve,Pending轉變為reject;
function aa(){
function bb(){
return new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(function(){
console.log(123456)
},1000)
})
}
}
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async函數:(ES7)
await Promise.reject("出錯了") //拋出例外,直接到例外處理處
var asyncFun = async function(){
var a1 = await function(){
setTimeout(function(){
console.log(111)
},3000)
}();
var a2 = await function(){
setTimeout(function(){
console.log(222)
},1000)
}();
console.log("執行完畢")
}
asyncFun();//先打印222再打印111;
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let asyncFun1 = async function(){
console.log("aaa")
return "第一個"
}
let asyncFun2 = async function(data){
console.log("bbb"+data)
return "第二個"
}
asyncFun1().then(asyncFun2).then(function(data){
console.log("這是最后執行"+data)
})
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箭頭函數:(省去function關鍵字內部沒有prototype和構造器constructor,不支持new操作,this指向會改變)
Es5寫法
function a(a=6){
return a*a
}
Es6寫法
let fn = (a=6)=>a*a;
console.log(fn(9));//81
Es5函數內部this不會改變,異步操作this也會改變如(async和setTimeout)
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class類(方法沒有重載也就是說不可以覆蓋)
class Person{
constructor(name,age,sex){
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
}
getName(){
console.log(this.name)
}
}
let person = new Person("bob",18,"男");
person.getName();