Java程序開發中常用到的20個基礎知識點


1.JVM相關(包括了各個版本的特性).

 

JVM這個大類中,需要掌握的知識有:

JVM內存模型和結構

GC原理,性能調優

調優:Thread Dump, 分析內存結構

class 二進制字節碼結構, class loader 體系 , class加載過程 , 實例創建過程

方法執行過程

Java各個大版本更新提供的新特性(需要簡單了解)

 

2. Java的運行(基礎必備)

 

需要掌握的知識有:

javac 編譯java文件為 class 文件

java 命令的使用, 帶packagejava類如何在命令行中啟動

java程序涉及到的各個路徑(classpathjavalibrarypathjava運行的主目錄等)

 

3. 數據類型

 

主要知識點:

基本類型: intlongfloatdoubleboolean , 。。。

對應的對象類型: Integer 等類型到基本類型的轉換, 裝箱和拆箱

Object類型: equalshashcode

String 類型的特點

 

4. 對象和實例,對象的創建

 

在這方面,開發者需要了解classinstance的概念以及之間的差別, 這是java面向對象特性的一個基礎。主要知識點有:

 

ClassInstance 的概念

 

Instance 創建的過程:

1。 無繼承:分配內存空間, 初始化變量, 調用構造函數

2。 有繼承:處理靜態動作, 分配內存空間, 變量定義為初始值 , 從基類->子類, 處理定義處的初始化, 執行構造方法

需要注意的點:

靜態屬性等從基類->子類進行初始化

默認無參構造方法相關                                                     

5.訪問控制

                                                                         

這也是java封裝特性的一個基礎,需要掌握的有:

public protected default private 對於classmethodfield 的修飾作用

 

6. 流程控制

 

Java 流程控制的基礎, 雖然有些語法不一定很常用,但是都需要了解,並且在合適的地方使用它們。

需要掌握的有:

ifswitchloopforwhile 等流程控制的語法.                                                                                                                                                                                         7.面向對象編程的概念

 

這是一個java的核心概念,對於任何java開發者都需要熟練掌握。Java中很多特性或者說知識點都是和java面向對象編程概念相關的。在我的理解,一個好的開發者不僅僅需要了解這些特性(知識點)本身,也更需要知道這些對象在java的面向對象編程概念中是如何體現出來的,這樣更有利於開發者掌握java這門開發語言,以及其他面向對象編程的語言。在這里只是簡單羅列了一下,主要的知識點包括有:

 

面向對象三大特性:封裝,繼承,多態; 各自的定義概念,有哪些特性體現出來,各自的使用場景

靜態多分派,動態單分派的概念

重載的概念和使用

繼承:接口多實現,基類單繼承

抽象,抽象類,接口

多態:方法覆蓋的概念和使用

接口回調

 

8. Static

 

靜態屬性在java日常開發中也是經常使用,需要了解和 static 關鍵字相關的用法,還有和其他關鍵字的配合使用, 如是否可以和 abstractfinal 等關鍵字聯合使用。

主要需要掌握的有:

靜態屬性的定義,使用,以及類加載時如何初始化

靜態方法的定義和使用

靜態類的定義和使用

靜態代碼塊的定義和初始化時機

 

9. 基礎知識點

 

這里主要羅列一些散落的,沒有系統歸類的一些java知識點。在日常的開發中用到也不少。 這塊內容其實還有很多,目前只是暫時歸納了這幾個在這里:

包括有:

equals hashcode string/stringbuffer final finally finalize

 

10.集合框架

 

這個是一個需要多加掌握的部分,做java開發,可以說沒有不用到集合框架的,這很重要。但是這里的知識點並不難,但是對於集合最好要了解內部的實現方式,因為這樣有助於你在各個不同的場景選擇適合的框架來解決問題,比如有1W個元素的集合,經常要進行contains判斷操作,知道了集合的特性或者內部實現,就很容易做出正確的選擇。

 

這里包括了如下內容(並發相關不包含在內)

集合框架的體系: 基礎Collection Map

具體集合實現的內容, List Set Map 具體的實現,內部結構, 特殊的方法, 適用場景等

集合相關的工具類 Collections 等的用法

 

11.異常框架

 

異常在java的開發中可能沒有那么被重視。一般遇到異常,直接上拋,或者隨便catch一下處理之后對於程序整體運行也沒有什么大的影響。不過在企業級設計開發中, 異常的設計與處理的好壞,往往就關系着這個系統整體的健壯性。一個好的系統的異常對於開發者來說,處理應該統一,避免各處散落很多異常處理邏輯;對於系統來說,異常應該是可控的,並且是易於運維的,某些異常出現后,應該有應對的方法,知道如何運維處理,所以雖然異常框架很簡單,但是對於整個企業級應用開發來說,異常處理是很重要的,處理好異常就需要了解Java中的異常體系。

 

這部分需要掌握的知識點不多,主要就是:

異常的體系:

Throwable

Exception

RuntimeException

Error

RuntimeException 和 一般 Exception 的區別, 具體處理方法等

 

12. Java IO

 

IO java中不僅僅是文件讀寫那么簡單,也包括了 socket 網絡的讀寫等等一切的輸入輸出操作。比如說 標准HTTP請求中Post的內容的讀取也是一個輸出的過程,等等…

對於IOJava不僅提供了基本InputOutput相關的api,也提供了一些簡化操作的ReaderWriterapi,在某些開發(涉及大量IO操作的項目)中也很重要,一般日常的開發中也會涉及(日志,臨時文件的讀寫等)。

 

在這中的知識點主要有:

基本IO的體系: 包括有InputStream OutputStreamReader/Writer, 文件讀取,各種流讀取等

NIO 的概念, 具體使用方式和使用場景

 

13.多線程並發

 

多線程是Java中普遍認為比較難的一塊。多線程用好了可以有效提高cpu使用率, 提升整體系統效率, 特別是在有大量IO操作阻塞的情況下;但是它也是一柄雙刃劍, 如果用不好,系統非但提升不大,或者沒有提升,而且還會帶來多線程之間的調試時等問題。

 

在多線程中內容有很多,只是簡單說明一下Java中初步使用多線程需要掌握的知識點,以后有機會單獨再詳細介紹一些高級特性的使用場景。

多線程的實現和啟動

callable runable 區別

syncrhoized reentrantLock 各自特點和比對

線程池

future 異步方式獲取執行結果

concurrent

lock

 

14.網絡

 

Java中也是提供了可以直接操作 TCP協議、UDP協議的API。在需要強調網絡性能的情況下,可以直接使用TCP/UDP 進行通訊。在查看Tomcat等的源碼中,就可以看到這些相關API的使用情況。不過一般也比較少會直接使用TCP,會使用諸如MINANetty這樣的框架來進行處理,因為這個方面的開發涉及不多,所以就不再詳細羅列了。

 

15.時間日期處理

 

幾乎對於每個應用來說,時間日期的處理也是繞不過去的,但是JDK8 之前的時間相關API用法並不友好。在那個時代,可以選擇Joda等時間框架。到了JDK8 發布之后,全新的時間API基本融合了其他框架的優點,已經可以很好的直接使用了。

對於Java開發者來說,需要熟練地使用API來對時間和日期做相關的處理。

 

16.XML解析/ JSON解析

 

XML: 需要了解 DOM解析和 SAX解析的基本原理和各自的適用場景

JSON: 需要了解一些常用JSON框架的用法, 如 JacksonFastJsonGson 等。。

 

17.Maven的使用

 

Maven也不是Java里面的內容,但是maven是革命性的,給java開發帶來了巨大的便利。從依賴的引入和管理,開發流程的更新和發布產出,乃至版本的更新,使用maven可以大大簡化開發過程中的復雜度,從而節省大量時間。可以說,maven已經成為java開發者的標配了。所以我把maven也作為一個java開發者對於基礎必備的知識點。以后會再放上一些我的一些對於maven使用的經驗和技巧等,這里就不再細說了。

 

18.泛型

 

這是JDK5開始引入的新概念,其實是個語法糖,在編寫java代碼時會有些許便利, 一般的應用或者是業務的開發,只需要簡單使用,不一定會用到定義泛型這樣的操作, 但是開發一些基礎公共組件會使用到,可以在需要的時候再細看這個部分,一般情況下只要會簡單使用即可。

 

19.標注

 

也是jdk5 之后引入的。spring是個優秀的框架,最開始就以xml作為標准的配置文件。不過到了Spring3 之后,尤其是 spring-boot 興起之后,越來越推崇使用標注來簡化xml配置文件了,對於開發者來說,可以節省不少xml配置的時間。但是劣勢是在於標注散落在各個類中,不像xml,可以對所有配置有個全局性的理解和管理,所以還沒有辦法說完全就取代所有的xml。對於一般開發者,會使用標注即可,一些公共組建的開發者可能會需要了解標注的定義和實現,可以在具體需要的時候再細看。

 

20.JNI

 

Java Native Interface,可以允許Java程序開發中調用本地接口方法,一般用於C/C++代碼的調用。需要注意的是在java中加載so/dll文件的路徑問題,本身調用接口並不復雜,但是經常在是否加載了所需的本地接口庫中花費較多時間。


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