http://blog.csdn.net/u012322710/article/details/52860747
Best HTTP (Pro) 這是一款很多公司都在用的網頁插件,感覺確實不錯,分Pro版本和普通版本,下載地址:http://www.manew.com/thread-96247-1-1.html
需要你對http短連接有一定的了解。廢話不多說啊,開搞!
因為自己找教程的時候,就找到一篇文章,還寫的不多,本來想寫的細一點,把大部分功能都寫一下,還蠻多的,有點偷懶,上傳流文件,下載上傳進度其實插件的PDF都有,看一下就差不多,我這只是拋磚引玉。
- using UnityEngine;
- using System.Collections;
- using UnityEngine.UI;
- using System.Collections.Generic;
- //需要的命名空間
- using BestHTTP;
- using BestHTTP.Statistics;
- using BestHTTP.Cookies;
- using System;
- using System.IO;
- public class bestHttpDemo : MonoBehaviour {
- public RawImage image;
- public Text showResponse;
- //Get請求 不寫HTTPMethods.Get默認也是Get
- public void OnGetRequest()
- {
- HTTPRequest request = new HTTPRequest(new Uri("https://www.baidu.com/"), HTTPMethods.Get, OnRequestFinished);
- request.Send();
- }
- //請求回調 request請求 response響應 這兩個參數必須要有 委托類型是OnRequestFinishedDelegate
- void OnRequestFinished(HTTPRequest request, HTTPResponse response)
- {
- showResponse.text = "響應:" + response.DataAsText;
- }
- //下載圖片
- public void OnLoadImage()
- {
- //Lambda表達式,下載直接回調,簡便寫法。
- new HTTPRequest(new Uri("http://img.manew.com/data/attachment/forum/201610/19/155755pbw4tt22zznczohh.png"), (request, response) =>
- {
- image.texture = response.DataAsTexture2D;
- //保存圖片
- try
- {
- if (Application.platform == RuntimePlatform.Android)
- {
- //在PlayerSetting里修改 WriteAccess寫入入口為外部SDCard (這里還有問題,安卓里沒存上,還沒搞懂為什么)
- //Application.persistentDataPath 在安卓上 /mnt/sdcard/Android/data/com.zou.chongyang/files
- File.WriteAllBytes("jar:file://" + Application.persistentDataPath + "/MyImage.png", response.Data);
- }
- else
- {
- File.WriteAllBytes(Application.dataPath + "/MyImage.png", response.Data);
- }
- }
- catch (IOException e)
- {
- print(e);
- }
- }).Send();
- }
- /*
- //最好自己去看BestHTTPDocumentationEN.pdf文檔,功能蠻多的。
- //BestHttp更多API 還蠻多的,懶得弄到UI上顯示,自己拿着用吧。
- public void BestHttpAPI()
- {
- GeneralStatistics stats = HTTPManager.GetGeneralStatistics(StatisticsQueryFlags.All); //獲取統計信息,統計類型全部
- BestHTTP.Caching.HTTPCacheService.IsSupported //是否支持緩存(只讀)
- stats.CacheEntityCount.ToString(); //緩存對象個數
- stats.CacheSize.ToString("N0"); //緩存總大小
- BestHTTP.Caching.HTTPCacheService.BeginClear(); //清空緩存
- BestHTTP.Cookies.CookieJar.IsSavingSupported //是否支持保存Cookie(只讀)
- stats.CookieCount.ToString(); //Cookie個數
- stats.CookieJarSize.ToString("N0"); //Cookie總大小
- BestHTTP.Cookies.CookieJar.Clear(); //清空Cookie
- HTTPManager.GetRootCacheFolder() //獲取緩存和Cookies目錄路徑
- stats.Connections.ToString(); //Http連接數
- stats.ActiveConnections.ToString(); //激活的Http連接數
- stats.FreeConnections.ToString(); //空閑的Http連接數
- stats.RecycledConnections.ToString(); //回收的Http連接數
- stats.RequestsInQueue.ToString(); //Request請求在隊列的數量
- BestHTTP.HTTPManager.OnQuit(); //退出統計
- //緩存維護 緩存最大1mb, 刪除2天前的緩存
- BestHTTP.Caching.HTTPCacheService.BeginMaintainence(new BestHTTP.Caching.HTTPCacheMaintananceParams( TimeSpan.FromDays(2),1 *1024*1024 ));
- //Cookie維護 刪除7天前的Cookie並保持在最大允許大小內。
- BestHTTP.Cookies.CookieJar.Maintain();
- //獲取Cookie集合
- List<Cookie> cookie = CookieJar.Get(new Uri("https://www.baidu.com/"));
- //Cookie的API很多
- cookie[0].Name
- cookie[0].Domain
- cookie[0].Value
- }
- */
- }
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總結:不錯,很好用!
