ES之各種運算符,for、while、do while 、switch case循環


運算符優先級:
在所有的運算符中,括號的優先級最高,賦值符號的優先級最低。
小括號 > 計算運算符 > 比較運算符 > 邏輯運算符 > 賦值符號
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算術運算符(從左至右依次計算) -、+、 *、/、%、++、--、+=、-=、*=、%=、
注意點:
"+"只有兩個作用: 數學運算和字符串連接(任何數據類型加字符串都是起連接作用)。
"%"的計算結果: 當被除數小於除數時,模的值就為被除數,即使被除數為0也不例外。
"/"的計算結果: 倆個number類型的值進行計算,若無法正常計算,得出結果 NAN ,比如0除以任何數等於NAN、
若無法得出具體值,則顯示infinity(正無窮)或-infinity,比如1/0=infinity。

自增/自減的特性: 在沒有表達式的時候,無論自增自減放變量前面還是后面沒有任何區別。
在有表達式的時候,自增自減放變量前面的,它比表達式的優先級高,堪比括號優先級。
例如:var a = 1; var b = a-- + --a; ==> b = 0;
+=、*=、/=、%=的特點:
當一個數加、減、除、模一個不小於1的數並賦給自身時的簡寫版。
如果右邊是表達式,那么先算表達式,在和自身相計算,最后賦給自身。
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比較運算符 < 、> 、>= 、<= 、== 、===、!=
1).只要是用比較運算符比較兩個值,得出的結果一定為Boolean值。
2).數字與數字直接比較大小;
3).字符串與字符串是比較的ascii碼;
(字符串比較先用字符串的第一個字符進行比較,誰的ascii碼大誰就大,若第一個字符相等則比較第二個字符,依次類推。比較運算符隱式的將字符轉換成ascii碼值)
注意點:
'10'讀作:字符串一和零,‘10’< '8',比較的是字符1和字符8的ascii值
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邏輯運算符
邏輯運算符特性:
邏輯運算符的左右兩邊可以是一個值、一個表達式或執行語句,執行語句沒有布爾值說法,
在進行邏輯之前,它會先判斷左邊的值或表達式的結果轉換成布爾值的情況。
邏輯運算的結果為原來的值或表達式的結果。
"&&"與運算符
當只有一個與運算符時,先判斷左邊的布爾值的情況,
若為假,直接返回左邊的原值或表達式結果,
若為真,不對右邊進行布爾值判斷,直接返回右邊的原值或表達式結果。
當有兩個及以上的與運算符時,先判斷最左邊的布爾值,
若為真,則繼續判斷下一個的布爾值,以此類推,直到遇到為假的,
就返回該值或表達式結果,若全為真,則返回最右邊的值或表達式結果。
與運算符的應用:短路語句(利用邏輯運算符先判斷左邊的布爾值,才決定要不要執行右邊的語句)

"||"或運算符: 和與運算符的邏輯判斷類似,但是當遇到布爾值為真時,
就停止后面的判斷,返回該原值或表達式。

"!"非運算符: 將一個值或表達式結果轉換成布爾值,然后再取反。得到的結果為布爾值。
undefined、null、NaN、0、""、false 其結果為false,其他的都為true。
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if語句
if和else if的區別:多個if語句都會判斷,else if語句只要滿足了,后面的就不再判斷。
else和else if的區別: else if指一個明確的區間,
else是銜接上面的區間的補集,當上面有很多if或else if時,將他們的區間加起來,然后取補。
while語句
do-while語句
switch-case語句 ————————> 用對象或類數組代替switch方法
switc的括號寫條件,case后面是和條件比較的值,這個值可以是任意類型;
注意點: 當swicth匹配到某一個case時,它后面的其他case語句也會執行。
所以應在每個case后面加上break(break只能用於循環語句中,否則會報錯)。
利用這個注意點,可以簡化當多個case都實現同一功能時的代碼量。
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for循環效率提升:當循環數組或類數組時,將長度提取出來放在一個變量中,
達到對長度值提取一次但應用到整個循環。

當在循環中修改數組或類數組長度,可用以下方法來解決
在單一var模式下將獲取長度的變量也放在循環中for(i = 0, max = array.length;i < max; i ++){}。
for in循環:用來遍歷非數組的對象。
當遍歷對象屬性來過濾遇到的的原型鏈的屬性時,使用hasOwnProperty()
if(Object.prototype.hasOwn.call(對象引用名,prop)){}


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