Vector 和 Array 區別


1:array 定義的時候必須定義數組的元素個數;而vector 不需要;且只能包含整型字面值常量,枚舉常量或者用常量表達式初始化的整型const對象,
非const變量以及需要到運行階段才知道其值的const變量都不能用來定義數組的維度.

2:array 定義后的空間是固定的了,不能改變;而vector 要靈活得多,可再加或減. 3:vector有一系列的函數操作,非常方便使用.和vector不同,數組不提供 push——back或者其他的操作在數組中添加新元素,數組一經定義就不允許添加新元素; 若需要則要充許分配新的內存空間,再將員數組的元素賦值到新的內存空間。

  4.   數組和vector不同,一個數組不能用另一個數組初始化,也不能將一個數組賦值給另一個數組;

 


 

 

vector類為內置數組提供了一種替代表示,與string類一樣 vector 類是隨標准 C++引入的標准庫的一部分 ,為了使用vector 我們必須包含相關的頭文件  :

#include <vector>

使用vector有兩種不同的形式,即所謂的數組習慣和 STL習慣。

一、數組習慣用法

1. 定義一個已知長度的 vector :

  vector< int > ivec( 10 );  //類似數組定義int ia[ 10 ];

  可以通過ivec[索引號] 來訪問元素

  使用 if ( ivec.empty() ) 判斷是否是空,ivec.size()判斷元素個數。

 

2. vector的元素被初始化為與其類型相關的缺省值:算術和指針類型的缺省值是 0,對於class 類型,缺省值可通過調用這類的缺省構造函數獲得,我們還可以為每個元素提供一個顯式的初始值來完成初始化,例如  
  vector< int > ivec( 10, -1 ); 
  定義了 ivec 它包含十個int型的元素 每個元素都被初始化為-1 

  對於內置數組 我們可以顯式地把數組的元素初始化為一組常量值,例如 : 
  int ia[ 6 ] = { -2, -1, 0, 1, 2, 1024 };


我們不能用同樣的方法顯式地初始化 vector ,但是可以將 vector 初始化為一個已有數組的全部或一部分,只需指定希望被用來初始化 vector 的數組的開始地址以及數組最末元的下一位置來實現,例如:  
// 把 ia 的 6 個元素拷貝到 ivec 中 
  vector< int > ivec( ia, ia+6 );  


被傳遞給ivec 的兩個指針標記了用來初始化對象的值的范圍,第二個指針總是指向要拷貝的末元素的下一位置,標記出來的元素范圍也可以是數組的一個子集,例如 :

  // 拷貝 3 個元素 ia[2], ia[3], ia[4] 
  vector< int > ivec( &ia[ 2 ], &ia[ 5 ] );


3. 與內置數組不同 vector 可以被另一個 vector 初始化 或被賦給另一個 vector 例如  
  ```C++

  vector< string > svec; 
  void init_and_assign() 
  { 
       // 用另一個 vector 初始化一個 vector 
       vector< string > user_names( svec ); 
       // ... 
 
       // 把一個 vector 拷貝給另一個 vector 
       svec = user_names; 
  }

   ```

二、STL習慣用法

在 STL9中對vector 的習慣用法完全不同。我們不是定義一個已知大小的 vector,而是定義一個空 vector  
vector< string > text;


1. 我們向 vector 中插入元素,而不再是索引元素,以及向元素賦值,例如 push_back()操作,就是在 vector 的后面插入一個元素下面的 while 循環從標准輸入讀入一個字符串序列並每次將一個字符串插入到 vector 中  

``` C++

string word; 
while ( cin >> word ) { 
text.push_back( word ); 
// ... 
}

```

雖然我們仍可以用下標操作符來迭代訪問元素  

``` C++

cout << "words read are: \n"; 
 
for ( int ix = 0; ix < text.size(); ++ix ) 
      cout << text[ ix ] << ' '; 
 
cout << endl;

``` 
但是 更典型的做法是使用 vector 操作集中的begin()和 end()所返回的迭代器 iterator  
對 :

```C++
cout << "words read are: \n"; 
 
for ( vector<string>::iterator it = text.begin(); 
    it != text.end(); ++it ) 
           cout << *it << ' '; 
 
cout << endl 


iterator 是標准庫中的類,它具有指針的功能 


*it; 
對迭代器解引用,並訪問其指向的實際對象  
++it;

向前移動迭代器 it 使其指向下一個元素  

```

2. 注意 不要混用這兩種習慣用法, 例如,下面的定義  

```C++
vector< int > ivec; 
定義了一個空vector 再寫這樣的語句  
ivec[ 0 ] = 1024; 
就是錯誤的 ,因為 ivec 還沒有第一個元素,我們只能索引 vector 中已經存在的元素 size()操作返回 vector 包含的元素的個數 。

```

3. 類似地 當我們用一個給定的大小定義一個 vector 時,例如  :

```C++
vector<int> ia( 10 ); 
任何一個插入操作都將增加vector 的大小,而不是覆蓋掉某個現有的元素,這看起來好像是很顯然的,但是 下面的錯誤在初學者中並不少見 :
const int size = 7; 
int ia[ size ] = { 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8 }; 
vector< int > ivec( size ); 
 
for ( int ix = 0; ix < size; ++ix ) 
    ivec.push_back( ia[ ix ]); 
程序結束時ivec 包含 14 個元素, ia 的元素從第八個元素開始插入

```

  


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