1.相機事件(移動開始、移動結束等等)
viewer.scene.camera.moveEnd.addEventListener(function(){
});
2.鼠標事件(單擊、移動、右鍵等)
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
handler.setInputAction(function (movement) {
// 處理鼠標移動事件
// 更新鼠標位置
mousePosition = movement.endPosition;
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE);
handler.setInputAction(function(click) {
// 處理鼠標按下事件
// 獲取鼠標當前位置
mousePosition = click.position;
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_DOWN);
3.渲染事件(實時渲染,很關鍵的一個事件)
var renderEnd = viewer.scene.postRender.addEventListener(function(){
});