測試工具,首先也是一個C#的程序,它的主要目的是:
1:獲取上文應用程序的窗口句柄,繼而獲取TextBox句柄及Button句柄;
2:為TextBox隨機填入一些字符;
3:模擬點擊Button;
1.1:EnumChildWindows介紹
在這里需要介紹下EnumChildWindows,
EnumChildWindows可是個好東西,可以枚舉一個父窗口的所有子窗口: BOOL EnumChildWindows( HWND hWndParent, // handle to parent window // 父窗口句柄 WNDENUMPROC lpEnumFunc, // callback function // 回調函數的地址 LPARAM lParam // application-defined value // 你自已定義的參數 );
就這么簡單,讓我們再定義一個回調函數,像下面這樣:
BOOL CALLBACK EnumChildProc( HWND hwnd, // handle to child window LPARAM lParam // application-defined value );
在調用EnumChildWindows 這個函數時,直到調用到最個一個子窗口被枚舉或回調函數返回一個false,否則將一直枚舉下去。
1.2:簡單例子的主要源碼
測試工具的主要代碼如下:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//獲取測試程序的窗體句柄
IntPtr mainWnd = FindWindow(null, "FormLogin");
List<IntPtr> listWnd = new List<IntPtr>();
//獲取窗體上OK按鈕的句柄
IntPtr hwnd_button = FindWindowEx(mainWnd, new IntPtr(0), null, "OK");
//獲取窗體上所有控件的句柄
EnumChildWindows(mainWnd, new CallBack(delegate(IntPtr hwnd, int lParam)
{
listWnd.Add(hwnd);
return true;
}), 0);
foreach (IntPtr item in listWnd)
{
if (item != hwnd_button)
{
char[] UserChar = "luminji".ToCharArray();
foreach (char ch in UserChar)
{
SendChar(item, ch, 100);
}
}
}
SendMessage(hwnd_button, WM_CLICK, mainWnd, "0");
}
public void SendChar(IntPtr hand, char ch, int SleepTime)
{
PostMessage(hand, WM_CHAR, ch, 0);
System.Threading.Thread.Sleep(SleepTime);
}
public static int WM_CHAR = 0x102;
public static int WM_CLICK = 0x00F5;
[DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
public static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, int Msg, IntPtr wParam, string lParam);
[DllImport("user32.dll")]
public static extern IntPtr FindWindowEx(IntPtr hwndParent, IntPtr hwndChildAfter,
string lpszClass, string lpszWindow);
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);
[DllImport("user32.dll")]
public static extern int AnyPopup();
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
public static extern int GetWindowText(IntPtr hWnd, StringBuilder lpString, int nMaxCount);
[DllImport("user32.dll")]
public static extern int EnumThreadWindows(IntPtr dwThreadId, CallBack lpfn, int lParam);
[DllImport("user32.dll")]
public static extern int EnumChildWindows(IntPtr hWndParent, CallBack lpfn, int lParam);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
publicstaticexternIntPtrPostMessage(IntPtr hwnd,int wMsg,int wParam,int lParam);
[DllImport("user32.dll",CharSet=CharSet.Ansi)]
publicstaticexternIntPtrSendMessage(IntPtr hwnd,int wMsg,IntPtr wParam,IntPtr lParam);
[DllImport("user32.dll",CharSet=CharSet.Unicode)]
publicstaticexternIntPtrSendMessageA(IntPtr hwnd,int wMsg,int wParam,int lParam);
[DllImport("user32.dll",CharSet=CharSet.Auto)]
staticexternintGetClassName(IntPtr hWnd,StringBuilder lpClassName,int nMaxCount);
[DllImport("user32.dll",SetLastError=true,CharSet=CharSet.Auto)]
publicstaticexternintGetWindowTextLength(IntPtr hWnd);
[DllImport("user32.dll",CharSet=CharSet.Auto,SetLastError=false)]
publicstaticexternIntPtrGetParent(IntPtr hWnd);
publicdelegateboolCallBack(IntPtr hwnd,int lParam);
C#實現對外部程序的調用操作 - 空客 - Program Management
2:難點:如何獲取指定的控件句柄
細心的人可能已經發現,上文中,給文本框賦值的地方,使用了如下代碼:
foreach (IntPtr item in listWnd)
{
if (item != hwnd_button)
{
char[] UserChar = "luminji".ToCharArray();
foreach (char ch in UserChar)
{
SendChar(item, ch, 100);
}
}
}
假設我們的窗體上有多個文本框,那么事實上,這段代碼會給所有的文本框輸入"luminji”字樣。這在多數應用程序中都是不允許的,我們需要精確定位需要控制的控件。
我們在得到OK按鈕的句柄的時候,使用了函數:
IntPtr hwnd_button = FindWindowEx(mainWnd, new IntPtr(0), null, "OK");
而想要獲取文本框句柄的時候,這個函數卻不能使用,因為,所有文本框都是沒有標題的,也就是類似"OK"這個值。有人說,那就使用控件ID吧。且看:
2.1:獲取控件ID
非.NET程序,一旦程序被生成,控件ID就是固定的,所以這一招,用在非.NET程序中,那是再好也不過了。
C實現對外部程序的調用操作 - 空客 - Program Management
根據ID來得到控件句柄的函數聲明如下:
[DllImport("user32.dll ", EntryPoint = "GetDlgItem")] public static extern IntPtr GetDlgItem( IntPtr hParent, int nIDParentItem);
其中,第一個參數就是窗體的句柄,第二個參數就是控件ID。
但是,顯然,這種方法不適用於我們的.NET程序,因為我們會發現,我們的.NET程序沒運行一次,這個ID是變化的。
2.2:獲取控件位置
所以,最終的一個方案是:根據控件位置,人工比對后得到我們想要的控件句柄。該函數的聲明如下:
好了,現在的關鍵就是怎么取得這個控件的位置。我們在VS中查看,某個控件有X坐標和Y坐標,以上面程序的這個TextBox來說,其在VS中顯示的位置是“70,83”,但是而VS中顯示的,是不包含標題和邊框的坐標值。但是這個坐標值可以作為我們人工比對的參考。
更精確的坐標值,我們寫代碼來實現,如下:
EnumChildWindows(mainWnd, new CallBack(delegate(IntPtr hwnd, int lParam)
{
listWnd.Add(hwnd);
StringBuilder className = new StringBuilder(126);
StringBuilder title = new StringBuilder(200);
GetWindowText(hwnd, title, 200);
RECT clientRect;
GetClientRect(hwnd, out clientRect);
int controlWidth = clientRect.Width;
int controlHeight = clientRect.Height;
int x = 0, y = 0;
IntPtr parerntHandle = GetParent(hwnd);
if (parerntHandle != IntPtr.Zero)
{
GetWindowRect(hwnd, out clientRect);
RECT rect;
GetWindowRect(parerntHandle, out rect);
x = clientRect.X - rect.X;
y = clientRect.Y - rect.Y;
Debug.Print(x.ToString());
Debug.Print(y.ToString());
}
return true;
}), 0);
注意,上面代碼中的X和Y就是某個控件的精確的X和Y值,記錄下來,比對一下,我們就能得到精確的坐標值了。在上文的例子中,我們的文本框的坐標最終得到為“78,113”。
有了這個坐標值,我們便知道這個控件的句柄,也就是hwnd是屬於哪個控件的了。
2.3:根據EnumChildWindows枚舉次序得到句柄
如果你不想這么麻煩,還有一種簡單的方案,那就是利用EnumChildWindows的枚舉順序。要知道,在不同的機器上,EnumChildWindows枚舉一個窗體上子控件的順序是相同的,也就是說,如果有兩個文本框,它們在這台機器上被枚舉的順序一個是2,一個是3,那么,它們在其它機器上被枚舉的順序,也是這個固定次序。通過比對,我們也能得到它們各自的句柄。當然,如果我們有了這些句柄,還有什么是不能做到的呢?
2.4:使用SPY++
SPY++是微軟的一個工具,用戶獲取窗體上的ID或者類型或者句柄等信息。因為在我們的這個例子里,ID和句柄在每台機器上都是不變的,所以這個工具對於我們來說,沒有多大的用處。但是,當你HACK別人的程序的時候,它會發揮一定作用。
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IntPtr p = IntPtr.Zero; //循環查找出同一層次上的所有#32770的句柄
do
{
p = FindWindowEx(hwndCalcFrame, p, "#32770", null);
Console.WriteLine(p.ToString());
} while (!p.Equals(IntPtr.Zero));
