iOS 11開發教程(七)編寫第一個iOS11代碼Hello,World


iOS 11開發教程(七)編寫第一個iOS11代碼Hello,World

代碼就是用來實現某一特定的功能,而用計算機語言編寫的命令序列的集合。現在就來通過代碼在文本框中實現顯示“Hello,World”字符串的功能,具體的操作步驟如下:

(1)使用設置編輯器的三個視圖方式的圖標,如圖1.25所示,將Xcode的界面調整為如圖1.26所示的效果。

 

圖1.25  編輯器的三個視圖方式的圖標

 

圖1.26  調整界面

(2)按住Ctrl鍵拖動主視圖中的文本框對象,這時會出現一個藍色的線條,將這個藍色的線條拖動到ViewController.swift文件中,如圖1.27所示。

 

圖1.27  出現藍色的線條

(3)松開鼠標后,會彈出一個對話框,如圖1.28所示。

 

圖1.28  彈出對話框

(4)彈出的對話框中,找到Name這一項,在其中輸入名稱tf,如圖1.29所示。

 

圖1.29  輸入名稱

注意:Name這一項輸入的名稱是任意的。

(5)選擇Connect按鈕,關閉對話框,這時在ViewController.swift文件中自動生成一行代碼,如圖1.30所示。

 

圖1.30  插座變量

注意:生成的代碼叫做插座變量,插座變量其實就是為關聯的對象起了一個別名。開發者就可以對此插座變量進行操作,從而對關聯的對象進行操作。以上這一種方式是插座變量聲明和關聯一起進行的,還有一種先聲明動作后關聯的方式。具體操作步驟如下:

首先,打開ViewController.swift文件,使用IBOutlet關鍵字對文本框的插座變量進行聲明,其代碼如圖1.31所示。

 

圖1.31  聲明插座變量

注意:聲明好的插座變量會在代碼的前面出現一個空心的小圓圈。此小圓圈表示該插座變量還未進行關聯。

其次,使用設置編輯器的三個視圖方式的圖標,將Xcode的界面進行調整,將其調整為和圖1.26一樣的效果。

然后,按住Ctrl鍵拖動主視圖中的文本框對象,這時會出現一個藍色的線條,將這個藍色的線條和文件ViewController.swift文件中的插座變量進行關聯,如圖1.32所示。

 

圖1.32  關聯插座變量

最后松開鼠標后,文本框對象就與插座變量成功的關聯在一起了,此時插座變量前面的空心小圓圈就變為了實心的小圓圈,它表示此插座變量已被關聯。

(6)打開ViewController.swift文件,編寫代碼,此代碼實現的功能是在文本框中顯示字符串Hello,World。代碼如下:

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var tf: UITextField!

    override func viewDidLoad() {

        super.viewDidLoad()

        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

        tf.text="Hello,World"                                                //設置文本內容

    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {

        super.didReceiveMemoryWarning()

        // Dispose of any resources that can be recreated.

    }

}

注意:為了方便開發者更好的理解代碼,本書會將多余的代碼省去,使用“……”省略號表示,以上的代碼就會變為如下的代碼:

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var tf: UITextField!

    override func viewDidLoad() {

        super.viewDidLoad()

        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

        tf.text="Hello,World"                                                //設置文本內容

    }

……

}

此時運行程序,會看到如圖1.33所示的效果。

 

圖1.33  運行效果


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