12.qtcreator配置
1.打開 tools->options 選擇Build&Run
2.增加Compilers(編譯器)
點擊Add選擇GCC
然后點擊Browse選擇g++
/home/csgec/software/arm-2014.05/bin/arm-none-linux-gnueabi-g++
選擇完成點Apply
3.增加Qt版本
選擇Qt Versions
點擊Add
選擇/usr/local/qtlib5.6.0/bin/qmake
選擇完成點擊Apply
4.增加工具包
選擇Kits
點擊Add
修改Complier為第2步設置的
修改Qt version為第3步設置的
Name改為Qt5.6.0-ARM
完成后點擊Apply and OK
集成的QT及QT Creator安裝比較easy,本文介紹的是QT和QT Create獨立安裝的方法,當然,也不是很難。
首先說明一下:QT是一個類庫,QTCreator是一個框架。要使用QTCreator這個框架必須先把QT的平台搭建好。這個平台需要什么呢?主要需要以下幾樣:QT(QT庫每個版本都有些許變化,可以根據自己需要選擇版本,這里的個人需要並不是指功能,而是指你可以選擇的教學資源,你有本QT4的書,最好就選擇QT4的庫,當然,你非要選擇QT5也是可以的啦,這里只是建議),編譯器(這里主要有兩種,一種是GNU的MinGw,一種是微軟的VS平台,如果你安裝了VS,那就沒必要去安裝MinGW了,對我而言,兩者沒什么區別),調試器(MinGW有gdb,VS我就不清楚了,我先下的qt-opensource-windows-x86-vs2008-4.8.6.exe,這個版本的條件估計就是你必須要裝了VS2008的平台,我裝了VS2008,編譯運行都沒問題,可是調試出了點小問題,不知道怎么解決,所以就轉投MinGW了)。
綜上,要下載的就三樣:QT Creator,QT庫,(http://download.qt-project.org/official_releases/)
MinGW (http://www.gnu.org/ 具體就自己去找吧,MinGW是一個套件 ,
包括了gcc,g++,gdb,所以不用去額外下gdb了)
三個的具體安裝方法就不介紹了,基本都是默認安裝,也不用破解什么的,你懂的,都是開源軟件。
安裝完畢后打開QT Creator,進入工具-->選項-->構建與運行,在這里指定QT庫和編譯器,調試器不用指定,QTCreator會自己指定。具體是先選QT庫和編譯器,然后是構建套件。搭建完畢之后就可以開始寫程序了。但調試的時候還是會提示調試助手未開的問題,直接忽略吧,沒什么大問題。
以上是在win7的環境下安裝,比較簡單。Linux下的安裝過程可能比較復雜一點,但大致也是相同的,只是軟件的安裝過程有點不一樣。因為QT庫提供的是源碼包,所以安裝比較麻煩,大致是解壓(tarzxvf...)-->配置(./configure)-->執行make-->最后執行sudo makeinstall來安裝。QT庫安裝完畢之后一樣的配置方法。
一、前言
說到Qt,不能不說到C++,這門偉大的語言。因為其面向對象的編程思想和陡峭的學習曲線,一開始學習起來很是吃力。Qt從QT4開始基本封裝了很多C++的工具庫和界面庫,而且支持跨平台,這是它最大的優勢。相比於古老的MFC和使用C#的WPF來說,我更喜歡Qt來進行C++的界面設計,這也是我從新開始拾起Qt學習之路的原因。
說完了感受和學習的原因,就開始介紹Qt5了。我這里只做簡單的介紹,重要的還是在學習過程中體會Qt的編程邏輯和設計思想。
Qt,坦白來說,並不只是一個界面庫,他是C++編程思想的集大成者。它是得到完善的C++應用程序框架。使用Qt,在一定程度上你獲得的是一個“一站式”、“全方位”的解決方案,STL。string、XML、數據庫、網絡這些零散的功能都包含在Qt中,並且得到了封裝,一共開發者使用。
跨平台GUI通常有三種實現策略,分別是:
- API 映射:API 映射是說,界面庫使用同一套 API,將其映射到不同的底層平台上面。大體相當於將不同平台的 API 提取公共部分。比如說,將 Windows 平台上的按鈕控件和 Mac OS 上的按鈕組件都取名為 Button。當你使用 Button 時,如果在 Windows 平台上,則編譯成按鈕控件;如果在 Mac OS 上,則編譯成按鈕組件。這么做的好處是,所有組件都是原始平台自有的,外觀和原生平台一致;缺點是,編寫庫代碼的時候需要大量工作用於適配不同平台,並且,只能提取相同部分的 API。比如 Mac OS 的文本框自帶拼寫檢測,但是 Windows 上面沒有,則不能提供該功能。這種策略的典型代表是 wxWidgets。這也是一個標准的 C++ 庫,和 Qt 一樣龐大。它的語法看上去和 MFC 類似,有大量的宏。據說,一個 MFC 程序員可以很容易的轉換到 wxWidgets 上面來。
- API 模擬:前面提到,API 映射會“缺失”不同平台的特定功能,而 API 模擬則是解決這一問題。不同平台的有差異 API,將使用工具庫自己的代碼用於模擬出來。按照前面的例子,Mac OS 上的文本框有拼寫檢測,但是 Windows 的沒有。那么,工具庫自己提供一個拼寫檢測算法,讓 Windows 的文本框也有相同的功能。API 模擬的典型代表是 wine ——一個 Linux 上面的 Windows 模擬器。它將大部分 Win32 API 在 Linux 上面模擬了出來,讓 Linux 可以通過 wine 運行 Windows 程序。由此可以看出,API 模擬最大優點是,應用程序無需重新編譯,即可運行到特定平台上。另外一個例子是微軟提供的 DirectX,這個開發庫將屏蔽掉不同顯卡硬件所提供的具體功能。使用這個庫,你無需擔心硬件之間的差異,如果有的顯卡沒有提供該種功能,SDK 會使用軟件的方式加以實現。
- GUI 模擬:任何平台都提供了圖形繪制函數,例如畫點、畫線、畫面等。有些工具庫利用這些基本函數,再不同繪制出自己的組件,這就是 GUI 模擬。GUI 模擬的工作量無疑是很大的,因為需要使用最基本的繪圖函數將所有組件畫出來;並且這種繪制很難保證和原生組件一模一樣。但是,這一代價帶來的優勢是,可以很方便的修改組件的外觀——只要修改組件繪制函數即可。很多跨平台的 GUI 庫都是使用的這種策略,例如 gtk+(這是一個 C 語言的圖形界面庫。使用 C 語言很優雅地實現了面向對象程序設計。不過,這也同樣帶來了一個問題——使用大量的類型轉換的宏來模擬多態,並且它的函數名一般都比較長,使用下划線分割單詞,看上去和 Linux 如出一轍。gtk+ 並不是模擬的原生界面,而有它自己的風格,所以有時候就會和操作系統的界面格格不入。),Swing 以及我們的 Qt。
Qt 和 wxWidgets 一樣,也是一個標准的 C++ 庫。但是它的語法類似於 Java 的 Swing,十分清晰,而且使用信號槽(signal/slot)機制,讓程序看起來很明白——這也是很多人優先選擇 Qt 的一個很重要的原因。不過,所謂“成也蕭何,敗也蕭何”。這種機制雖然很清楚,但是它所帶來的后果是你需要使用 Qt 的 moc 對程序進行預處理,才能夠再使用標准的 make 或者 nmake 進行正常的編譯,並且信號槽的調用要比普通的函數調用慢大約一個數量級(Qt 4 文檔中說明該數據,但 Qt 5 尚未有官方說明)。Qt 的界面也不是原生風格的,盡管 Qt 使用 style 機制十分巧妙地模擬了原生界面。另外值得一提的是,Qt 不僅僅能夠運行在桌面環境中,還可以運行在嵌入式平台以及手機平台。
Qt 第一版於 1991 年由 Trolltech (奇趣科技)發布。后來在 2008 年,Nokia 斥資 1.5 億美元收購 TrollTech,將 Qt 應用於 Symbian 程序開發。2012 年 8 月 9 日,Nokia 將 Qt 以 400 萬歐元的價格出售給 Digia。
伴隨着 Qt,一直有兩種授權協議:商業授權以及開源授權。在 Qt 的早期版本,商業授權包含一些開源授權不提供的組件,但是在近期版本則不存在這個問題。以往人們對 Qt 的開源授權多有詬病。早期版本的 Qt 使用與 GPL 不兼容的協議授權,這直接導致了 KDE 與 GNOME 的戰爭(由於 Linux 使用 GPL 協議發布,GPL 協議具有傳染性,作為 Linux 桌面環境的 KDE 卻是基於與 GPL 不兼容的 Qt 開發,這就不遵守 GPL 協議)。不過,現在 Qt 的開源版本使用的是 GPLv3 以及 LGPL 協議。這意味着,你可以將 Qt 作為一個庫連接到一個閉源軟件里面。可以說,Qt 協議的爭議已經不存在了。
二、Qt的安裝與配置
2.1 Qt的安裝
上面是兩種Qt,第一種是使用mingw編譯和調試開發的Qt,第二種(紅線中)是使用msvc也就是vs調試和編譯的Qt。開始學習的建議安裝第一種,自帶gcc編譯器和gdb調試器。安裝過程就不說了,一路綠燈就行,安裝完之后的狀態如下圖。
2.2Qt的項目創建
一直往下,中間過程就是自己改一下項目的名字和文件名字,直到出現下面的圖,就是創建完成了。
上圖是創建好的工程,這樣就是可以運行的。
2.3 Qt的配置
這里說一下mingw版本的配置,此外msvc版本的Qt的編譯器和調試器都是msvc(我的具體版本是MSVC2013)。
我的是32bit,然后所有的編譯器和調試器都是套件自帶的,不用另行下載。
好了,Qt的開始工作做好了,就可以開始學習了,就先到這里。
#include "widget.h"
#include <QApplication>
#include <QLabel>
#include <Qstring>
#include <QDebug>
#include <cstdio>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
// QWidget w;
// QLabel label("hello world");
// w.show();
// label.show();
// QString str1,str2;
// str1="hello microgrid power ";
// str2="this is microgrid power ";
// str1+=str2;
// str1.append("welcome to microgrid power");
// str1=QString("dcdc雙向變換器 %1 %2").arg(str1).arg(str2);
// QLabel *label=new QLabel(str1);
// label->show();
// QList<QString> list;
// {
// QString str("this is a test string");
// list<<str;
// list<<str;
// }
// qDebug()<<list[0]<<list[1];
QList<int> list;
for(int j=0;j<10;j++)
list.insert(list.end(),j);
QList<int>::iterator i;
for(i=list.begin();i!=list.end();i++)
{
qDebug()<<*i<<" ";
}
return a.exec();
}
1 #include <QCoreApplication>
2 #include <QString>
3 #include <QtDebug>
4 int main(int argc, char *argv[])
5 {
6 QCoreApplication a(argc, argv);
7 QMap<QString,QString>map;
8 map.insert("lili","1990");
9 map.insert("wangli","1992");
10 map.insert("zhangli","1989");
11 QMap<QString,QString>::const_iterator i;
12 for(i=map.constBegin();i!=map.constEnd();i++)
13 qDebug()<<" "<<i.key()<<" "<<i.value();
14 QMap<QString,QString>::iterator mi;
15 mi=map.find("lili");
16 if(mi!=map.end())
17 mi.value()="1995";
18 QMap<QString,QString>::const_iterator modi;
19 for(modi=map.constBegin();modi!=map.constEnd();modi++)
20 qDebug()<<" "<<modi.key()<<" "<<modi.value();
21 return a.exec();
22 }