<pre name="code" class="javascript"><script> var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); viewer._cesiumWidget._creditContainer.style.display="none"; </script></pre> <pre></pre> <p><br> </p> <pre></pre> 僅僅一句代碼我們就可以加載進來一個地球和各種地圖,但是有很多功能可能是需要關閉或者開啟的~ <p></p> <p> 詳細的設置可以參考如下,這部分內容我沒有再去查API,而是直接引用了GISEarth的博客中的這部分說明,供大家參考。由於我不需要多余的按鈕,所以我就把Cesium本來帶的組件全部隱藏啦~</p> <p></p> <pre name="code" class="javascript">var viewer = new Cesium.Viewer( 'cesiumContainer', { animation : false,//是否創建動畫小器件,左下角儀表 baseLayerPicker : false,//是否顯示圖層選擇器 fullscreenButton : false,//是否顯示全屏按鈕 geocoder : false,//是否顯示geocoder小器件,右上角查詢按鈕 homeButton : false,//是否顯示Home按鈕 infoBox : false,//是否顯示信息框 sceneModePicker : false,//是否顯示3D/2D選擇器 selectionIndicator : false,//是否顯示選取指示器組件 timeline : false,//是否顯示時間軸 navigationHelpButton : false,//是否顯示右上角的幫助按鈕 scene3DOnly : true,//如果設置為true,則所有幾何圖形以3D模式繪制以節約GPU資源 clock : new Cesium.Clock(),//用於控制當前時間的時鍾對象 selectedImageryProviderViewModel : undefined,//當前圖像圖層的顯示模型,僅baseLayerPicker設為true有意義 imageryProviderViewModels : Cesium.createDefaultImageryProviderViewModels(),//可供BaseLayerPicker選擇的圖像圖層ProviderViewModel數組 selectedTerrainProviderViewModel : undefined,//當前地形圖層的顯示模型,僅baseLayerPicker設為true有意義 terrainProviderViewModels : Cesium.createDefaultTerrainProviderViewModels(),//可供BaseLayerPicker選擇的地形圖層ProviderViewModel數組 imageryProvider : new Cesium.OpenStreetMapImageryProvider( { credit :'', url : '//192.168.0.89:5539/planet-satellite/' } ),//圖像圖層提供者,僅baseLayerPicker設為false有意義 terrainProvider : new Cesium.EllipsoidTerrainProvider(),//地形圖層提供者,僅baseLayerPicker設為false有意義 skyBox : new Cesium.SkyBox({ sources : { positiveX : 'Cesium-1.7.1/Skybox/px.jpg', negativeX : 'Cesium-1.7.1/Skybox/mx.jpg', positiveY : 'Cesium-1.7.1/Skybox/py.jpg', negativeY : 'Cesium-1.7.1/Skybox/my.jpg', positiveZ : 'Cesium-1.7.1/Skybox/pz.jpg', negativeZ : 'Cesium-1.7.1/Skybox/mz.jpg' } }),//用於渲染星空的SkyBox對象 fullscreenElement : document.body,//全屏時渲染的HTML元素, useDefaultRenderLoop : true,//如果需要控制渲染循環,則設為true targetFrameRate : undefined,//使用默認render loop時的幀率 showRenderLoopErrors : false,//如果設為true,將在一個HTML面板中顯示錯誤信息 automaticallyTrackDataSourceClocks : true,//自動追蹤最近添加的數據源的時鍾設置 contextOptions : undefined,//傳遞給Scene對象的上下文參數(scene.options) sceneMode : Cesium.SceneMode.SCENE3D,//初始場景模式 mapProjection : new Cesium.WebMercatorProjection(),//地圖投影體系 dataSources : new Cesium.DataSourceCollection() //需要進行可視化的數據源的集合 } ); </pre><br> <p></p> <p> 對camera進行設置,我們就可以定義初始化時的鏡頭、視角~下面這段代碼就是將鏡頭定位在經緯度為(111.07,39.05)的地方,高度為1萬公里,下面的heading、pitch和roll就是鏡頭相對於xyz軸的角度,比如pitch為-90°而另外兩個為0時,就是90°向下俯視地球。</p> <p></p> <pre name="code" class="javascript"> viewer.camera.setView({ destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(111.07, 39.05, 10000), orientation: { heading : Cesium.Math.toRadians(0), pitch : Cesium.Math.toRadians(-90), roll : Cesium.Math.toRadians(0) } }); </pre> <p></p> <p> 最后得到的就是下圖所示的效果,很多按鈕都被隱藏了,打開時也不再是整個地球,而是只有我需要的這一小部分,這樣子就更方便后面的操作啦~</p> <p> ps:如果是沒有學過web的初學者,上面那一大串代碼都放在<script></script>標簽里就可以啦~當年我是純小白的時候,看到一段一段的代碼也是雲里霧里,因為總是不知道放在哪里>///<<br> <img src="http://img.blog.csdn.net/20171018161516803?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvemx4MzEy/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt=""><br> </p> <p>這一節就到這里啦,地圖有了,下一步就是希望在gis地圖上搞事情啦啦啦~~</p> <link rel="stylesheet" href="http://static.blog.csdn.net/public/res-min/markdown_views.css?v=2.0">
原文:http://blog.csdn.net/zlx312/article/details/78273537