Java的虛擬機自身結構圖:
JVM內存結構主要包括兩個子系統和兩個組件。兩個子系統分別是Classloader子系統和Executionengine(執行引擎)子系統;兩個組件分別是Runtimedataarea(運行時數據區域)組件和Nativeinterface(本地接口)組件。
Classloader子系統的作用:
根據給定的全限定名類名(如java.lang.Object)來裝載class文件的內容到Runtimedataarea中的methodarea(方法區域)。Java程序員可以extendsjava.lang.ClassLoader類來寫自己的Classloader。
Executionengine子系統的作用:
執行classes中的指令。任何JVMspecification實現(JDK)的核心都是Executionengine,不同的JDK例如Sun的JDK和IBM的JDK好壞主要就取決於他們各自實現的Executionengine的好壞。
Nativeinterface組件:
與nativelibraries交互,是其它編程語言交互的接口。當調用native方法的時候,就進入了一個全新的並且不再受虛擬機限制的世界,所以也很容易出現JVM無法控制的nativeheapOutOfMemory。
RuntimeDataArea組件:
這就是我們常說的JVM的內存了。它主要分為五個部分——
1、Heap(堆):一個Java虛擬實例中只存在一個堆空間
2、MethodArea(方法區域):被裝載的class的信息存儲在Methodarea的內存中。當虛擬機裝載某個類型時,它使用類裝載器定位相應的class文件,然后讀入這個class文件內容並把它傳輸到虛擬機中。
3、JavaStack(java的棧):虛擬機只會直接對Javastack執行兩種操作:以幀為單位的壓棧或出棧
4、ProgramCounter(程序計數器):每一個線程都有它自己的PC寄存器,也是該線程啟動時創建的。PC寄存器的內容總是指向下一條將被執行指令的餓地址,這里的地址可以是一個本地指針,也可以是在方法區中相對應於該方法起始指令的偏移量。
5、Nativemethodstack(本地方法棧):保存native方法進入區域的地址
參考博客:http://blog.csdn.net/witsmakemen/article/details/28600127/