轉自:http://blog.csdn.net/zhangss415/article/details/7998123
非靜態成員函數后面加const(加到非成員函數或靜態成員后面會產生編譯錯誤),表示成員函數隱含傳入的this指針為const指針,決定了在該成員函數中,任意修改它所在的類的成員的操作都是不允許的(因為隱含了對this指針的const引用);唯一的例外是對於mutable修飾的成員。加了const的成員函數可以被非const對象和const對象調用,但不加const的成員函數只能被非const對象調用。例如:
1 class A { 2 private: int m_a; 3 public: 4 A() : m_a(0) {} 5 int getA() const { 6 return m_a; //同return this->m_a;。 7 } 8 int GetA() { 9 return m_a; 10 } 11 int setA(int a) const { 12 m_a = a; //這里產生編譯錯誤,如果把前面的成員定義int m_a;改為mutable int m_a;就可以編譯通過。 13 } 14 int SetA(int a) { 15 m_a = a; //同this->m_a = a; 16 } 17 }; 18 A a1; 19 const A a2; 20 int t; 21 t = a1.getA(); 22 t = a1.GetA(); 23 t = a2.getA(); 24 t = a2.GetA(); //a2是const對象,
調用非const成員函數產生編譯錯誤。 一般對於不需修改操作的成員函數盡量聲明為const成員函數,以防止產生const對象無法調用該成員函數的問題,同時保持邏輯的清晰。
