本文是晚輩對net/http包的一點淺顯的理解,文中如有錯誤的地方請前輩們指出,以免誤導!
轉摘本文也請注明出處:Go語言備忘錄(3):net/http包的使用模式和源碼解析,多謝!
目錄:
Handler接口:所有請求的處理器、路由ServeMux都滿足該接口;
type Handler interface {
ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)
}
- http包有一個包級別變量DefaultServeMux,表示默認路由:var DefaultServeMux = NewServeMux(),使用包級別的http.Handle()、http.HandleFunc()方法注冊處理器時都是注冊到該路由中;
- ServeMux結構體有ServeHTTP()方法(滿足Handler接口),主要用於間接調用它所保存的處理器的ServeHTTP()方法
type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)
//實現Handler接口的ServeHTTP方法
func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
f(w, r) //調用自身
}
二、HTTP服務器的使用模式:
處理函數:只要函數的簽名為 func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) ,均可作為處理函數,即它可以被轉換為http.HandlerFunc函數類型;
模式一:使用默認的路由來注冊處理函數:
var addr = flag.String("addr", ":8080", "http server address")
//1.不帶參數處理函數
func serveHome(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if r.URL.Path != "/" {
http.NotFound(w, r)
return
}
http.ServeFile(w, r, "home.html")
}
//2.帶參數處理函數,閉包函數隱式轉換為http.HandlerFunc函數類型
func myHandler(s string) http.HandlerFunc {
return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if r.URL.Path != "/" {
http.NotFound(w, r)
return
}
http.ServeFile(w, r, s) //使用參數s
}
}
func main() {
flag.Parse()
//向默認路由注冊處理器函數
http.HandleFunc("/", serveHome) //或http.Handle("/", http.HandlerFunc(serveHome))
http.Handle("/file",myHandler("somefile"))
err := http.ListenAndServe(*addr, nil) //啟動監聽,第二個參數nil表示使用默認路由DefaultServeMux中注冊的處理器
if err != nil {
log.Fatalln("ListenAndServe: ", err)
}
}
模式二:使用自定義的路由來注冊處理函數:
func main() {
mux := http.NewServeMux() //新建一個自定義的路由
mux.Handle("/file",myHandler("somefile"))
mux.HandleFunc("/", serveHome)
err := http.ListenAndServe(*addr,mux) //啟動監聽
if err != nil {
log.Fatalln("ListenAndServe: ", err)
}
}
模式三:直接自定義一個Server實例:該模式可以很方便的管理服務端的行為
mux := http.NewServeMux()
mux.Handle("/file",myHandler("somefile"))
mux.HandleFunc("/", serveHome)
s := &http.Server{
Addr: ":8080",
Handler: mux, //指定路由或處理器,不指定時為nil,表示使用默認的路由DefaultServeMux
ReadTimeout: 10 * time.Second,
WriteTimeout: 10 * time.Second,
MaxHeaderBytes: 1 << 20,
ConnState: //指定連接conn的狀態改變時的處理函數
//....
}
log.Fatal(s.ListenAndServe())
接下來,我們就跟蹤源碼來仔細的分析下整個執行過程。
三、HTTP服務器的執行過程:
1.使用http.ListenAndServe()方法啟動服務,它根據給定參數構造Server類型,然后調用server.ListenAndServe()
func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {
server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}
return server.ListenAndServe()
}
2.而server.ListenAndServe()方法內部調用net.Listen("tcp", addr),該方法內部又調用net.ListenTCP()創建並返回一個監聽器net.Listener,如下的ln;
func (srv *Server) ListenAndServe() error {
addr := srv.Addr
if addr == "" {
addr = ":http"
}
ln, err := net.Listen("tcp", addr)
if err != nil {
return err
}
return srv.Serve(tcpKeepAliveListener{ln.(*net.TCPListener)})
}
3.然后把監聽器 ln 斷言轉換為 TCPListener 類型,並根據它構造一個 tcpKeepAliveListener 對象並傳遞給server.Serve()方法;
- 因為TCPListener實現了Listener接口,所以tcpKeepAliveListener也實現了Listener接口,並且它重寫了Accept()方法,目的是為了調用SetKeepAlive(true),讓操作系統為收到的每一個連接啟動發送keepalive消息(心跳,為了保持連接不斷開)。
type tcpKeepAliveListener struct {
*net.TCPListener
}
func (ln tcpKeepAliveListener) Accept() (c net.Conn, err error) {
tc, err := ln.AcceptTCP()
if err != nil {
return
}
tc.SetKeepAlive(true) //發送心跳
tc.SetKeepAlivePeriod(3 * time.Minute) //發送周期
return tc, nil
}
4.server.Serve()方法調用tcpKeepAliveListener 對象的 Accept() 方法返回一個連接conn(該連接啟動了心跳),並為每一個conn創建一個新的go程執行conn.server()方法:具體見代碼中我加的注釋說明
func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
defer l.Close()
if fn := testHookServerServe; fn != nil {
fn(srv, l)
}
var tempDelay time.Duration //重試間隔
if err := srv.setupHTTP2_Serve(); err != nil {
return err
}
srv.trackListener(l, true) //緩存該監聽器
defer srv.trackListener(l, false) //從緩存中刪除當前監聽器
baseCtx := context.Background()
ctx := context.WithValue(baseCtx, ServerContextKey, srv) //新建一個context用來管理每個連接conn的Go程
for {
rw, e := l.Accept() //調用tcpKeepAliveListener對象的 Accept() 方法
if e != nil {
select {
case <-srv.getDoneChan():
return ErrServerClosed //退出Serve方法,並執行延遲調用(從緩存中刪除當前監聽器)
default:
}
//如果發生了net.Error錯誤,則隔一段時間就重試一次,間隔時間每次翻倍,最大為1秒
if ne, ok := e.(net.Error); ok && ne.Temporary() {
if tempDelay == 0 {
tempDelay = 5 * time.Millisecond
} else {
tempDelay *= 2
}
if max := 1 * time.Second; tempDelay > max {
tempDelay = max
}
srv.logf("http: Accept error: %v; retrying in %v", e, tempDelay)
time.Sleep(tempDelay)
continue
}
return e
}
tempDelay = 0
c := srv.newConn(rw) //該方法根據net.Conn、srv構造了一個新的http.conn類型
c.setState(c.rwc, StateNew) //緩存該連接的狀態,如果方法:Server.ConnState(net.Conn, ConnState)不為nil,就根據當前連接的狀態執行它
go c.serve(ctx)
}
}
5.而conn.server(
)方法會讀取請求,然后根據conn內保存的server來構造一個serverHandler類型,並調用它的ServeHTTP()方法:serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req),該方法的源碼如下:
func (sh serverHandler) ServeHTTP(rw ResponseWriter, req *Request) {
handler := sh.srv.Handler
if handler == nil {
handler = DefaultServeMux
}
if req.RequestURI == "*" && req.Method == "OPTIONS" {
handler = globalOptionsHandler{}
}
handler.ServeHTTP(rw, req)
}
6.如上源碼可以看到,當 handler == nil 時使用默認的DefaultServeMux路由,否則使用在第1步中為Serve指定了的Handler;然后調用該Handler的ServeHTTP方法(該Handler一般被設置為路由ServeMux類型);
7.而路由ServeMux的ServeHTTP方法則會根據當前請求提供的信息來查找最匹配的Handler(這里為):
func (mux *ServeMux) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
if r.RequestURI == "*" {
if r.ProtoAtLeast(1, 1) {
w.Header().Set("Connection", "close")
}
w.WriteHeader(StatusBadRequest)
return
}
h, _ := mux.Handler(r) //規范化請求的路徑格式,查找最匹配的Handler
h.ServeHTTP(w, r)
}
8.以上查找到的Handler接口值h就是我們事先注冊到路由中與請求匹配的Handler;而h的動態類型是HandlerFunc類型(它也滿足Handler接口);
所以,以上 h.ServeHTTP(w, r) 實際上調用的是接口值h中持有的動態值(也就是我們定義的處理函數)
type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)
//實現Handler接口的ServeHTTP方法
func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
f(w, r) //調用自身
}
至此,整個調用過程講解完畢,至於業務層的處理邏輯,則由各個處理函數實現
func main() {
mux := http.NewServeMux()
mux.Handle("/to",http.RedirectHandler("http://example.org", 307))
err := http.ListenAndServe(*addr,mux) //啟動監聽
if err != nil {
log.Fatalln("ListenAndServe: ", err)
}
}
好了,本文就暫時講關於http包關於HTTP服務端方面的東西,至於客戶端方面的就簡單引用一下官方文檔說明吧,畢竟客戶端很少用Go實現。
五、客戶端的實現:
Get、Head、Post和PostForm函數發出HTTP/ HTTPS請求。
resp, err := http.Get("http://example.com/")
...
resp, err := http.Post("http://example.com/upload", "image/jpeg", &buf)
...
resp, err := http.PostForm("http://example.com/form",
url.Values{"key": {"Value"}, "id": {"123"}})
程序在使用完回復后必須關閉回復的主體。
resp, err := http.Get("http://example.com/")
if err != nil {
// handle error
}
defer resp.Body.Close()
body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
// ...
要管理HTTP客戶端的頭域、重定向策略和其他設置,創建一個Client:
client := &http.Client{
CheckRedirect: redirectPolicyFunc,
}
resp, err := client.Get("http://example.com")
// ...
req, err := http.NewRequest("GET", "http://example.com", nil)
// ...
req.Header.Add("If-None-Match", `W/"wyzzy"`)
resp, err := client.Do(req)
// ...
要管理代理、TLS配置、keep-alive、壓縮和其他設置,創建一個Transport:
tr := &http.Transport{
TLSClientConfig: &tls.Config{RootCAs: pool},
DisableCompression: true,
}
client := &http.Client{Transport: tr}
resp, err := client.Get("https://example.com")
Client和Transport類型都可以安全的被多個go程同時使用。出於效率考慮,應該一次建立、盡量重用。
以上如有誤導的地方,請前輩們務必指出!
