c# 線程同步各類鎖


 1)原子操作(Interlocked):所有方法都是執行一次原子讀取或一次寫入操作。

  2)lock()語句:避免鎖定public類型,否則實例將超出代碼控制的范圍,定義private對象來鎖定。

  3)Monitor實現線程同步

    通過Monitor.Enter() 和 Monitor.Exit()實現排它鎖的獲取和釋放,獲取之后獨占資源,不允許其他線程訪問。

    還有一個TryEnter方法,請求不到資源時不會阻塞等待,可以設置超時時間,獲取不到直接返回false。

  4)ReaderWriterLock

    當對資源操作讀多寫少的時候,為了提高資源的利用率,讓讀操作鎖為共享鎖,多個線程可以並發讀取資源,而寫操作為獨占鎖,只允許一個線程操作。

  5)事件(Event)類實現同步

    事件類有兩種狀態,終止狀態和非終止狀態,終止狀態時調用WaitOne可以請求成功,通過Set將時間狀態設置為終止狀態。

    1)AutoResetEvent(自動重置事件)

    2)ManualResetEvent(手動重置事件)

  6)信號量(Semaphore)

      信號量是由內核對象維護的int變量,為0時,線程阻塞,大於0時解除阻塞,當一個信號量上的等待線程解除阻塞后,信號量計數+1。

      線程通過WaitOne將信號量減1,通過Release將信號量加1,使用很簡單。

  7)互斥體(Mutex)

      獨占資源,用法與Semaphore相似。

   8)跨進程間的同步

      通過設置同步對象的名稱就可以實現系統級的同步,不同應用程序通過同步對象的名稱識別不同同步對象。


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