SiKi老師讓我們自行查一下&和&&的區別,So...
1)&和&&都可以用作邏輯與的運算符,表示邏輯與(and),當運算符兩邊的表達式的結果都為true時,整個運算結果才為true,否則,只要有一方為false,則結果為false。
2)&&還具有短路的功能,即如果第一個表達式為false,則不再計算第二個表達式,例如,對於if(str != null &&!str.equals(“”))表達式,當str為null時,后面的表達式不會執行,所以不會出現NullPointerException,如果將&&改為&,則會繼續判斷是否equals,而實際上str是null,則拋NullPointerException異常。如下示例,If(x==33 & ++y>0) y會增長,If(x==33 && ++y>0)不會增長
int x = 22;
int y = 2;
if (x >= 33 && ++y > 0)
{
Console.WriteLine(y);
}
Console.WriteLine(y);
if (x >= 33 & y++ > 0)
{
Console.WriteLine(y);
}
Console.WriteLine(y);
Console.ReadKey();
3)&還可以用作位運算符,當&操作符兩邊的表達式不是boolean類型時,&表示按位與操作,我們通常使用0x0f來與一個整數進行&運算,來獲取該整數的最低4個bit位,例如,0x31 & 0x0f的結果為0x01。
