C++類中成員變量的初始化總結(轉帖)


本文轉自:C++類中成員變量的初始化總結

1. 普通的變量:

     一般不考慮啥效率的情況下 可以在構造函數中進行賦值。考慮一下效率的可以再構造函數的初始化列表中進行。

復制代碼
 1 class CA 
 2 { 
 3 public: 
 4      int data; 
 5 public: 
 6      CA(); 
 7 }; 
 8    
 9 CA::CA():data(0) //……#1……初始化列表方式 
10 { 
11     //data = 0;//……#1……賦值方式 
12 }; 
復制代碼

   

 

2、static 靜態變量: 

      static變量屬於類所有,而不屬於類的對象,因此不管類被實例化了多少個對象,該變量都只有一個。在這種性質上理解,有點類似於全局變量的唯一性。 

復制代碼
1 class CA 
2 { 
3 public: 
4      static int sum; 

6 public: 
7     CA();  
8 }; 
9 int CA::sum=0;    //……#2……類外進行初始化 
復制代碼

 

3、const 常量變量:

     const常量需要在聲明的時候即初始化。因此需要在變量創建的時候進行初始化。一般采用在構造函數的初始化列表中進行。

 

復制代碼
 1 class CA 
 2 { 
 3 public: 
 4     const int max; 
 5 public: 
 6     CA(); 
 7 }; 
 8 
 9 CA::CA():max(100) 
10 { 
11 } 
復制代碼

 

4、Reference 引用型變量:

      引用型變量和const變量類似。需要在創建的時候即進行初始化。也是在初始化列表中進行。但需要注意用Reference類型。  

 

復制代碼
 1 class CA 
 2 { 
 3 public: 
 4     int init; 
 5     int& counter; 
 6 public: 
 7     CA(); 
 8 }; 
 9 
10 CA::CA(): counter(&init) 
11 { 
12 } 
復制代碼

 

 

5、const static integral 變量:

     對於既是const又是static 而且還是整形變量,C++是給予特權的(但是不同的編譯器可能有會有不同的支持,VC 6好像就不支持)。可以直接在類的定義中初始化。short可以,但float的不可以哦。

 

復制代碼
 1 // 例float類型只能在類外進行初始化 
 2 // const float CA::fmin = 3.14; 
 3 class CA 
 4 { 
 5 public: 
 6      //static const float fmin = 0.0;// only static const integral data members can be initialized within a class 
 7     const static int nmin = 0; 
 8     …… 
 9 public: 
10    ……   
11 }; 
復制代碼

 

總結起來,可以初始化的情況有如下四個地方:

1、在類的定義中進行的,只有const 且 static 且 integral 的變量。

2、在類的構造函數初始化列表中, 包括const對象和Reference對象。

3、在類的定義之外初始化的,包括static變量。因為它是屬於類的唯一變量。

4、普通的變量可以在構造函數的內部,通過賦值方式進行。當然這樣效率不高。

   


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