sketch制作LOGO(三) ---大熊貓


今天的作業哈哈:

制作過程:

上篇研究了Sketch的繪制和編輯的基礎知識,關於Sketch基礎內容還有好多,這篇我用上面的知識做一個LOGO,避免單調和枯燥。
今天繪制下面的熊貓LOGO 。
數字人Sketch入門學習筆記之二:基礎知識 - 數字人 - 數字人的學習空間
 
【范例】
1、插入對象和繪制工具都在INSERT里邊。還是記住快捷鍵更方便吧。
數字人Sketch入門學習筆記之二:基礎知識 - 數字人 - 數字人的學習空間

 

2、按V 選擇鋼筆工具 ,依次繪制如下圖形。然后 點擊EDIT 進行點編輯,渲染不同的點編輯模式,調整對象的形狀。
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3、在選擇圖形基礎上,看右側的屬性,FILL填充 選擇黑色。 Border是邊框,選擇填充黑色。
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4、選中圖層對象,按ALT鍵拖動,復制一個。
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5、選擇菜單命令 -Flip Horizonal  水平鏡像。
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6、在點擊旋轉按鈕,調整角度。
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7、按V 繪制如下熊貓頭部大框架。
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8、選擇EDIT 點編輯模式,逐個點進行調整。
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9、要想平滑,最好手柄與曲線相切。
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 10、選擇填充白色,勾選邊框,否則白色背景看不見編輯的對象圖層了。
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11、完成頭部繪制,但是兩只“眼睛”不見了。
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12、點擊退后按鈕,把頭部圖層移動最后面。
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13、按V ,繪制鼻子。有一個方法就是:首先繪制直線的框架。
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14、然后,轉換點編輯,逐個點進行編輯。
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 15、填充黑色。
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16、同理繪制下巴。
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17、鼻子有點不正。
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 18、選擇頭部,按方向鍵,左右上下移動調整。
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19、同理繪制耳朵。
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20、選擇點編輯,逐個點編輯。
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21、填充為黑色。
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22、把這個“耳朵”移動到后邊去。
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23、按ALT移動鍵,復制一個,並調整旋轉。
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24、頭部基本完成了。
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25、下面繪制身體。按V ,也是繪制直線的大形。

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26、轉換點編輯,選擇重要的點進行編輯。
 
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27、填充為黑色。把這個圖層對象移到最后面。
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28、按V 繪制如下圖形。
 
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29、同時選擇“身體”圖形和剛繪制圖形。
 
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30、點擊上面的布爾運算---Subtract 相減。
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31、選擇這個復合對象,點擊Flatten,轉化為一個圖形對象。然后,選擇點模式,進行修整。
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32、現在已經完成前部繪制--“拼貼”。
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33、按ALT復制一份,找到圖層列表,點擊右側的眼睛,關閉不想顯示的圖層對象。
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34、轉化點模式,選擇不要的點,按DELETE刪除,盡量精簡,保留關鍵點。
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35、選擇各個點進行編輯修改。
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36、打開其他圖層顯示,調整如下:
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37、選擇填充黑色。
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38、選擇全部圖層對象。
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39、勾掉邊框。
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40、完成。
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41、如何導出呢?
右上角有Export導出。
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42、讓你選擇調整輸出的尺寸。(因為畫板是無限大的,你不可能全部輸出)
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43、當然,你也可以手工改變SIZE 的寬度和高度。
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44、設置SIZE 400 400像素。
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45、Background Color如果勾選,背景顏色將輸出,否則,是透明的背景。如果保存為PNG格式,將能存儲透明背景。點擊最下端的Export 導出命令按鈕。
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46、選擇文件名字和文件夾。
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【后備知識】
1、如果你感到對比默記繪制太難。也可以采用描繪的方式,把參展圖放到最底層,在上面進行描繪。點擊Insert--Image 插入圖像。
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2、導入圖像文件,調整大小。
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