webpack2進階之多文件,DLL,以及webpack-merge


本需要對webpack已有一定的了解,如果你沒接觸過webpack或者剛剛接觸webpack,可以考慮先看一下我的這篇教程。



##1.打包多文件 之前,當需要打包多個而文件時,我是這么寫的: ```javascript module.exports={ entry:{ "page/main/main":'./src/js/index.js', "page/car/car":"./src/js/car.js", "page/goods/goods":"./src/js/goods.js", }, output:{ filename:"[name].[hash].js", path:path.resolve(__dirname,'dist') }, plugins:[ new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), new htmlWebpackPlugin({ title:"首頁", template:'./src/index.html', filename:"index.html", chunks:["page/main/main"] }), new htmlWebpackPlugin({ title:"購物車", template:'./src/index.html', filename:"car.html", chunks:["page/car/car"] }), new htmlWebpackPlugin({ title:"商品", template:'./src/index.html', filename:"goods.html", chunks:["page/goods/goods"] }) ] ```

可以發現,我們在entry中手動引入了多個文件; 在plugins中,我們又手動的多次new htmlWebpackPlugin()。

雖然能夠正常的運行,然而存在很多限制。

  • 首先:存在大量重復的代碼。現在只有3個頁面,假如現有10個頁面,那么你就得手動的new10次,在enrty中輸入10個入口。

  • 其次:當增加新的頁面時,又得過來webpack的配置里面手動的再加入到入口文件中。

明顯的,對於這些重復的而且長得很像的,如果能自動獲取到需要配置的文件,並且在一個循環里面調用,那就方便多了。

使用node.js的golb模塊來獲取文件

//引入glob
var glob= require('glob');

//同步讀取src目錄下所有的html文件
var files = glob.sync('./src/*.html');
var entry={};
var plugins=[];

//循環將文件
files.forEach(function(item,i){
    //item類似:./src/index.html

    var htmlName=item.slice(item.lastIndexOf("/")+1);
    //最后生成的文件名只需要最后面的名字index.html
    
    var name=htmlName.split(".")[0];

    //添加到entry入口,並制定生成文件的目錄
    entry["page/"+name+"/"+name]='./src/js/'+name+'.js'

    //生成htmlWebpackPlugin實例
    plugins.push(
        new htmlWebpackPlugin({
            template:item,
            filename:htmlName,
            chunks:["page/"+name+"/"+name]
        })
    )
});

module.exports={
    entry:entry,
    output:{
        filename:"[name].[chunkhash].js",
        path:path.resolve(__dirname,'dist'),
  },
 

  module:{
    rules:[
          {
              test: /\.js$/,
              exclude: /node_modules/,
              use: {
                loader: 'babel-loader'          
            }
        },  
    ]
  },
  plugins:plugins
}

可以發現,使用glob.sync來讀取文件並進行循環操作,原本需要手動操作的部分,循環已經幫我們處理好了。原本需要很多new new htmlWebpackPlugin()已經不再存在,而且即使后續需要添加新的頁面,也不需要我們手動去添加,glob.sync會自己去讀取所有的*.html文件,接着循環會幫我們處理。

這里需要注意的地方就是,index.html對應的js文件必須為index.js,ceshi.html文件對應的文件必須為ceshi.js。至於js里面需要引入其他庫,或者自己寫的工具函數,哪個頁面需要,只需引入即可,webpack會自己處理好。

2.使用DLL提取公共庫


當頁面存在引用相同的庫時,最好還是將這些庫文件提取到單獨的文件,頁面只保留業務邏輯的js代碼。
為了提取文件,有2中處理方案:
  • 使用CommonsChunkPlugin來提取

在上面的代碼上增加:(以下這部分代碼只在使用CommonsChunkPlugin時需要)

  entry.vendor=[
     //舉例如下:
     "vue","vuex","axios","jquery","vue-router","moment","lodash"
  ];

  plugins=[   
     new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
         name:["vendor","manifest"]
       })
  ]

  //修改循環中的chunks, 增加vendor以及manifest:
  files.forEach(function(item,i){
      plugins.push(
          new htmlWebpackPlugin({
              template:item,
              filename:htmlName,
              chunks:["page/"+name+"/"+name,"vendor","mainfest"]
          })
      )
  });

再執行webpack,可以發現公共的庫已經被提取到單獨的vendor文件。

  • 使用DLL

對於 CommonsChunkPlugin,webpack 每次打包實際還是需要去處理這些第三方庫,只是打包完之后,能把第三方庫和我們自己的代碼分開。

DLLPlugin 則是能把第三方代碼完全分離開,即每次只打包項目自身的代碼。

這里我使用的是autodll-webpack-plugin。

//安裝模塊
npm install --save-dev autodll-webpack-plugin

//引入模塊
var AutoDllPlugin = require('autodll-webpack-plugin');

在plugins中添加插件:(需要放在循環之前,防止數組被重新賦值)
var plugins=[
  new AutoDllPlugin({
        //文件名
        filename: '[name].[hash].js', 

        //打包后的文件路徑
        path: './page/common/',

        //是否將生成的Js文件注入到html文件中
        inject:true,

        //需要分離的庫
        entry: {
          vendor: [
            "vue","vuex","axios","jquery","vue-router","moment","lodash","vue-touch","vue-lazyload"
          ]
        },

        //壓縮代碼(注意這里是壓縮分離出來的庫文件代碼,跟外面的要區分開來,如果外面的需要壓縮,外面的plugins中也需要new一個壓縮實例)
        plugins: [
          new webpack.optimize.UglifyJsPlugin()
        ]
      })
] 

執行webpack命令,可以發現公共的庫文件也被打包到單獨的文件了。

autodll-webpack-plugin在內存中緩存了文件,所以當你第二此執行webpack命令進行打包時,可以明顯發現打包時間少了很多。

CommonsChunkPlugin每次都全部重新打包再進行分離,所以當需要多次修改文件時,autodll-webpack-plugin可以明顯降低打包的時間,尤其是依賴很多外部庫的時候。

3.使用webpack-merge區分生成環境和開發環境:


很多時候,我們都需要針對不同的環境進行不用的操作。

比如在生成環境下分離css到單獨文件:
var extractSass = new ExtractTextPlugin({
    filename: "[name].[contenthash].css",
    disable: process.env.NODE_ENV === "development"
});
在生成環境下要壓縮代碼:

new UglifyJSPlugin();

在開發環境下使用代理
devServer:{
   proxy: {
      'api': {
          target: 'http://api.douban.com/v2/movie/',
          secure: false,
          changeOrigin: true
      }
  }

通常會用process.env.NODE_ENV === "development",並且在package.json中設置環境變量來進行判斷,不過當文件大了或者頁面需要判斷的地方多了之后,配置文件就會充斥着大量三元表達式

可以考慮用webpack-merge將配置文件拆分為3個文件,一個是webpack.common.js,即不管是生產環境還是開發環境都會用到的部分,以及webpack.product.js和webpack.dev.js, 並且使用webpack-merge來合並對象。

common.js

 //webpack.common.js
 var path = require('path');
 var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

 module.exports = {
     entry: {
         app: './src/index.js'
     },
     output: {
         filename: '[name].bundle.js',
         path: path.resolve(__dirname, 'dist')
     },
     module: {
        rules:[
            {
                 test: /\.js$/,
                 exclude: /node_modules/,
                 use: {
                     loader: 'babel-loader'
                 }
            },
        ]           
     },
    plugins: [
         new HtmlWebpackPlugin({
             title: 'test'
         })
     ],
 }

dev.js

//開發環境webpack.dev.js
var merge = require('webpack-merge');
var common = require('./webpack.common.js');

module.exports = merge(common, {
  module:{
     rules:[
       {
           test: /\.css$/,
           use:["style-loader","css-loader"]
       }
   ]      
 },
  devtool: 'inline-source-map',
  devServer:{
       open:true,  
       hot: true, 
       proxy: {
          '/api/': {
              target: 'http://baidu.com',
              secure: false,
              changeOrigin: true
          }
      }      
    },
})

product.js

//生產環境webpack.product.js
var merge = require('webpack-merge');
var UglifyJSPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin');
var common = require('./webpack.common.js');
var ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin");
var cleanPlugin = require("clean-webpack-plugin");
var extractSass = new ExtractTextPlugin({
    filename: "[name].[contenthash].css",
});

module.exports = merge(common, {
    module: {
        rules: [{
            test: /\.css$/,
            use: extractSass.extract({
                use: [{
                    loader: "css-loader"
                }, ],
                fallback: "style-loader"
            })
        }]

    },
    devtool: 'source-map',
    plugins: [
        new cleanPlugin(["dist"]),
        new UglifyJSPlugin(),
        extractSass,
    ]
});
在packjson中修改webpack默認配置文件
"scripts": {
    "dev": "webpack-dev-server --config webpack.dev.js",
    "build": "webpack --config webpack.product.js"
}

通過npm run dev以及npm run build來執行對應的操作。

以上只是一個簡單的示例,並不是一定需要拆分成3個文件,如果你的配置足夠簡單,寫成一個webpack.config.js足以。但是,假如你的項目足夠龐大,最好還是拆開來寫,可以參考vue-cli的腳手架的配置。


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