常見負載均衡算法


 

一、概要

    隨着系統日益龐大、邏輯業務越來越復雜,系統架構由原來的單一系統到垂直系統,發展到現在的分布式系統。分布式系統中,可以做到公共業務模塊的高可用,高容錯性,高擴展性,然而,當系統越來越復雜時,需要考慮的東西自然也越來越多,要求也越來越高,比如服務路由、負載均衡等。此文將針對負載均衡算法進行講解,不涉及具體的實現。

二、負載均衡算法

    在分布式系統中,多台服務器同時提供一個服務,並統一到服務配置中心進行管理,如圖1-1。消費者通過查詢服務配置中心,獲取到服務到地址列表,需要選取其中一台來發起RPC遠程調用。如何選擇,則取決於具體的負載均衡算法,對應於不同的場景,選擇的負載均衡算法也不盡相同。負載均衡算法的種類有很多種,常見的負載均衡算法包括輪詢法、隨機法、源地址哈希法、加權輪詢法、加權隨機法、最小連接法等,應根據具體的使用場景選取對應的算法。

 圖1-1

1、輪詢(Round Robin)法

    輪詢很容易實現,將請求按順序輪流分配到后台服務器上,均衡的對待每一台服務器,而不關心服務器實際的連接數和當前的系統負載。

這里通過實例化一個serviceWeightMap的Map變量來服務器地址和權重的映射,以此來模擬輪詢算法的實現,其中設置的權重值在以后的加權算法中會使用到,這里先不做過多介紹,該變量初始化如下:

    private static Map<String, Integer> serviceWeightMap = new HashMap<String, Integer>();
    static {
        serviceWeightMap.put("192.168.1.100", 1);
        serviceWeightMap.put("192.168.1.101", 1);
     //權重為4 serviceWeightMap.put("192.168.1.102", 4); serviceWeightMap.put("192.168.1.103", 1); serviceWeightMap.put("192.168.1.104", 1);
//權重為3 serviceWeightMap.put("192.168.1.105", 3); serviceWeightMap.put("192.168.1.106", 1);
//權重為2 serviceWeightMap.put("192.168.1.107", 2); serviceWeightMap.put("192.168.1.108", 1); serviceWeightMap.put("192.168.1.109", 1); serviceWeightMap.put("192.168.1.110", 1); }

 通過該地址列表,實現的輪詢算法的部分關鍵代碼如下

    private static Integer pos = 0;
    
    public static String testRoundRobin() {
        
        // 重新創建一個map,避免出現由於服務器上線和下線導致的並發問題
        Map<String, Integer> serverMap = new HashMap<String, Integer>();
        serverMap.putAll(serviceWeightMap);
        
        //取得IP地址list
        Set<String> keySet = serverMap.keySet();
        ArrayList<String> keyList = new ArrayList<String>();
        keyList.addAll(keySet);
        
        String server = null;
        
        synchronized (pos) {
            if (pos > keySet.size()) {
                pos = 0;
            }
            
            server = keyList.get(pos);
            
            pos++;
        }
        
        return server;
    }

    由於serviceWeightMap中的地址列表是動態的,隨時可能由機器上線、下線或者宕機,因此,為了避免可能出現的並發問題,比如數組越界,通過在方法內新建局部變量serverMap,先將域變量拷貝到線程本地,避免被其他線程修改。這樣可能會引入新的問題,當被拷貝之后,serviceWeightMap的修改將無法被serverMap感知,也就是說,在這一輪的選擇服務器中,新增服務器或者下線服務器,負載均衡算法中將無法獲知。新增比較好處理,而當服務器下線或者宕機時,服務消費者將有可能訪問不到不存在的地址。因此,在服務消費者服務端需要考慮該問題,並且進行相應的容錯處理,比如重新發起一次調用。 

    對於當前輪詢的位置變量pos,為了保證服務器選擇的順序性,需要對其在操作時加上synchronized鎖,使得同一時刻只有一個線程能夠修改pos的值,否則當pos變量被並發修改,將無法保證服務器選擇的順序性,甚至有可能導致keyList數組越界。

    使用輪詢策略的目的是,希望做到請求轉移的絕對均衡,但付出的代價性能也是相當大的。為了保證pos變量的並發互斥,引入了重量級悲觀鎖synchronized,將會導致該輪詢代碼的並發吞吐量明顯下降。

 2、隨機法

     通過系統隨機函數,根據后台服務器列表的大小值來隨機選取其中一台進行訪問。由概率概率統計理論可以得知,隨着調用量的增大,其實際效果越來越接近於平均分配流量到后台的每一台服務器,也就是輪詢法的效果。

    隨機算法的部分關鍵代碼如下:

    public static String testRandom() {

        // 重新創建一個map,避免出現由於服務器上線和下線導致的並發問題
        Map<String, Integer> serverMap = new HashMap<String, Integer>();
        serverMap.putAll(serviceWeightMap);

        //取得IP地址list
        Set<String> keySet = serverMap.keySet();
        ArrayList<String> keyList = new ArrayList<String>();
        keyList.addAll(keySet);

        Random random = new Random();
        int randomPos = random.nextInt(keyList.size());
        
        String server = keyList.get(randomPos);
        
        return server;
    }

     跟前面類似,為了避免並發的問題,需要將serviceWeightMap拷貝到serverMap中。通過Random的nextInt函數,取到0~keyList.size之間的隨機值, 從而從服務器列表中隨機取到一台服務器的地址,進行返回。根據概率統計理論,吞吐量越大,隨機算法的效果越接近於輪詢算法的效果。

3、源地址哈希法 

    源地址哈希法的思想是根據服務消費者請求客戶端的IP地址,通過哈希函數計算得到一個哈希值,將此哈希值和服務器列表的大小進行取模運算,得到的結果便是要訪問的服務器地址的序號。采用源地址哈希法進行負載均衡,相同的IP客戶端,如果服務器列表不變,將映射到同一個后台服務器進行訪問。

    源地址哈希法部分關鍵代碼如下:

    public static String testConsumerHash(String remoteIp) {

        // 重新創建一個map,避免出現由於服務器上線和下線導致的並發問題
        Map<String, Integer> serverMap = new HashMap<String, Integer>();
        serverMap.putAll(serviceWeightMap);

        //取得IP地址list
        Set<String> keySet = serverMap.keySet();
        ArrayList<String> keyList = new ArrayList<String>();
        keyList.addAll(keySet);
        
        int hashCode = remoteIp.hashCode();
        int pos = hashCode % keyList.size();
        
        return keyList.get(pos);
    }

4、加權輪詢(Weight Round Robin)法

    不同的后台服務器可能機器的配置和當前系統的負載並不相同,因此它們的抗壓能力也不一樣。跟配置高、負載低的機器分配更高的權重,使其能處理更多的請求,而配置低、負載高的機器,則給其分配較低的權重,降低其系統負載,加權輪詢很好的處理了這一問題,並將請求按照順序且根據權重分配給后端。

    加權輪詢法部分關鍵代碼如下:

    public static String testWeightRoundRobin() {

        // 重新創建一個map,避免出現由於服務器上線和下線導致的並發問題
        Map<String, Integer> serverMap = new HashMap<String, Integer>();
        serverMap.putAll(serviceWeightMap);

        //取得IP地址list
        Set<String> keySet = serverMap.keySet();
        Iterator<String> it = keySet.iterator();

        List<String> serverList = new ArrayList<String>();

        while (it.hasNext()) {
            String server = it.next();
            Integer weight = serverMap.get(server);
            for (int i=0; i<weight; i++) {
                serverList.add(server);
            }
        }

        String server = null;

        synchronized (pos) {
            if (pos > serverList.size()) {
                pos = 0;
            }
            
            server = serverList.get(pos);
            pos++;
        }
        
        return server;
    }

與輪詢算法類似,只是在獲取服務器地址之前增加了一段權重計算代碼,根據權重的大小,將地址重復增加到服務器地址列表中,權重越大,該服務器每輪所獲得的請求數量越多。

 5、加權隨機(Weight Random)法

    加權隨機法跟加權輪詢法類似,根據后台服務器不同的配置和負載情況,配置不同的權重。不同的是,它是按照權重來隨機選取服務器的,而非順序。

    部分關鍵代碼如下:

    public static String testWeightRandom() {
        // 重新創建一個map,避免出現由於服務器上線和下線導致的並發問題
        Map<String, Integer> serverMap = new HashMap<String, Integer>();
        serverMap.putAll(serviceWeightMap);

        //取得IP地址list
        Set<String> keySet = serverMap.keySet();
        List<String> serverList = new ArrayList<String>();
        Iterator<String> it = keySet.iterator();
        
        while (it.hasNext()) {
            String server = it.next();
            Integer weight = serverMap.get(server);
            for (int i=0; i<weight; i++) {
                serverList.add(server);
            }
        }

        Random random = new Random();
        int randomPos = random.nextInt(serverList.size());

        String server = serverList.get(randomPos);

        return server;
    }

 6、最小連接數法

    前面我們費盡心思來實現服務消費者請求次數分配的均衡,我們知道這樣做是沒錯的,可以為后端的多台服務器平均分配工作量,最大程度地提高服務器的利用率,但是,實際上,請求次數的均衡並不代表負載的均衡。因此我們需要介紹最小連接數法,最小連接數法比較靈活和智能,由於后台服務器的配置不盡相同,對請求的處理有快有慢,它正是根據后端服務器當前的連接情況,動態的選取其中當前積壓連接數最少的一台服務器來處理當前請求,盡可能的提高后台服務器利用率,將負載合理的分流到每一台服務器。

 


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