在上一篇文章中介紹了WiFi的搜索和連接,如果你還沒閱讀過,建議先閱讀上一篇Android WiFi開發教程(二)——WiFi的搜索和連接。本篇接着簡單介紹手機上如何通過WiFi熱點進行數據傳輸。
跟藍牙通訊一樣,WiFi熱點數據傳輸也是要運用到Socket。這里我創建了兩個線程ConnectThread和ListenerThread,分別去處理數據傳輸和監聽連接。
ConnectThread
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* 連接線程
* Created by 坤 on 2016/9/7. */ public class ConnectThread extends Thread{ private final Socket socket; private Handler handler; private InputStream inputStream; private OutputStream outputStream; public ConnectThread(Socket socket, Handler handler){ setName("ConnectThread"); this.socket = socket; this.handler = handler; } @Override public void run() { if(socket==null){ return; } handler.sendEmptyMessage(MainActivity.DEVICE_CONNECTED); try { //獲取數據流 inputStream = socket.getInputStream(); outputStream = socket.getOutputStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; int bytes; while (true){ //讀取數據 bytes = inputStream.read(buffer); if (bytes > 0) { final byte[] data = new byte[bytes]; System.arraycopy(buffer, 0, data, 0, bytes); Message message = Message.obtain(); message.what = MainActivity.GET_MSG; Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString("MSG",new String(data)); message.setData(bundle); handler.sendMessage(message); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } /** * 發送數據 */ public void sendData(String msg){ if(outputStream!=null){ try { outputStream.write(msg.getBytes()); Message message = Message.obtain(); message.what = MainActivity.SEND_MSG_SUCCSEE; Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString("MSG",new String(msg)); message.setData(bundle); handler.sendMessage(message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); Message message = Message.obtain(); message.what = MainActivity.SEND_MSG_ERROR; Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString("MSG",new String(msg)); message.setData(bundle); handler.sendMessage(message); } } } }
在ConnectThread的構造中,傳入了Socket和Handler。Socket用來獲取數據以及發送數據,Handler用來更新UI了。在run方法中,我們從Socket中獲取到了輸入流和輸出流,然后循環地讀取InputStream的數據,當讀取到數據時,則通過Handler將數據更新到UI上。在sendData方法中主要是通過OutputStream寫入數據,然后將寫入結果通過Handler更新到UI上。
ListenerThread
/** * 監聽線程 * Created by 坤 on 2016/9/7. */ public class ListenerThread extends Thread{ private ServerSocket serverSocket = null; private Handler handler; private int port; private Socket socket; public ListenerThread(int port, Handler handler){ setName("ListenerThread"); this.port = port; this.handler = handler; try { serverSocket=new ServerSocket(port); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void run() { while (true){ try { //阻塞,等待設備連接 socket = serverSocket.accept(); Message message = Message.obtain(); message.what = MainActivity.DEVICE_CONNECTING; handler.sendMessage(message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } public Socket getSocket() { return socket; } }
監聽線程處理的邏輯就比較簡單,通過端口號獲取ServerSocket后調用accept()阻塞線程,直到有設備連接上后就通過Handler更新UI。這里需要注意的是連接上的設備的端口號必須與這里的端口號相同。接着我們看看Hander獲取到消息后做了哪些處理。
private Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) { case DEVICE_CONNECTING: connectThread = new ConnectThread(listenerThread.getSocket(),handler); connectThread.start(); break; ... ... } } };
可以看到Handler獲取到數據后,通過listenerThread.getSocket()將獲取到Socket和handler一同創建了ConnectThread實例。
接下來就是用這兩個線程來處理數據傳輸了。
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
... ... listenerThread = new ListenerThread(PORT, handler); listenerThread.start(); }
在onCreate中我們創建ListenerThread並啟動它,讓它監聽是否有設備連接上來。當然這里需要先開啟WiFi熱點后才會有設備連接上來。這是開啟熱點並等待設備連接的情況。當然我們也可以主動去連接其他開啟着熱點的設備。
在監聽WiFi連接情況的廣播接收者中加入下面的代碼
if (info.getState().equals(NetworkInfo.State.CONNECTED)) { WifiManager wifiManager = (WifiManager) context.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE); final WifiInfo wifiInfo = wifiManager.getConnectionInfo(); text_state.setText("已連接到網絡:" + wifiInfo.getSSID()); if (wifiInfo.getSSID().equals(WIFI_HOTSPOT_SSID)) { //如果當前連接到的wifi是熱點,則開啟連接線程 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { ArrayList<String> connectedIP = getConnectedIP(); for (String ip : connectedIP) { if (ip.contains(".")) { Socket socket = new Socket(ip, PORT); connectThread = new ConnectThread(socket, handler); connectThread.start(); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } } else { ... } }
這里本地固定了其他設備WiFi熱點的SSID,如果當前連接的WiFi的SSID跟我們之前保存的SSID一致,則證明我們連上了我們需要的WiFi熱點。然后通過getConnectedIP()獲取WiFi熱點的IP地址,通過這個IP地址和端口號創建一個Socket,然后創建ConnectThread來處理數據傳輸。到這里我們可以看到,PORT和SSID這兩個數據是需要兩個設備事先協議好的。
最后再看看Handler完整的代碼
private Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case DEVICE_CONNECTING: connectThread = new ConnectThread(listenerThread.getSocket(),handler); connectThread.start(); break; case DEVICE_CONNECTED: textview.setText("設備連接成功"); break; case SEND_MSG_SUCCSEE: textview.setText("發送消息成功:" + msg.getData().getString("MSG")); break; case SEND_MSG_ERROR: textview.setText("發送消息失敗:" + msg.getData().getString("MSG")); break; case GET_MSG: textview.setText("收到消息:" + msg.getData().getString("MSG")); break; } } };
至此,WiFi熱點數據傳輸也就介紹完了。如果有什么疑問,歡迎和本人一起探討。
最后附上源碼地址
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