C++中virtual(虛函數)的用法


在面向對象的C++語言中,虛函數(virtual function)是一個非常重要的概念。

什么是虛函數:

  虛函數是指一個類中你希望重載的成員函數 ,當你用一個  基類指針或引用   指向一個繼承類對象的時候,調用一個虛函數時, 實際調用的是繼承類的版本。  ——摘自MSDN
                                                                                                          
舉例:

#include <iostream>
using namespace std;
class Parent { public: char data[20]; void Function1(); virtual void Function2(); // 這里聲明Function2是虛函數 }parent; void Parent::Function1() { printf("This is parent,function1\n"); } void Parent::Function2() { printf("This is parent,function2\n"); } class Child:public Parent { void Function1(); void Function2(); } child; void Child::Function1() { printf("This is child,function1\n"); } void Child::Function2() { printf("This is child,function2\n"); } int main(int argc, char* argv[]) { Parent *p;      // 定義一個基類指針 if(_getch()=='c') // 如果輸入一個小寫字母c p=&child; // 指向繼承類對象 else p=&parent; // 否則指向基類對象 p->Function1();    // 這里在編譯時會直接給出Parent::Function1()的入口地址。 p->Function2();   // 注意這里,執行的是哪一個Function2? return 0; }
用任意版本的Visual C++或Borland C++編譯並運行,輸入一個小寫字母c,得到下面的結果:
1 This is parent,function1
2 This is child,function2
為什么會有第一行的結果呢?
因為我們是用一個Parent類的指針調用函數Fuction1(),雖然實際上這個指針指向的是Child類的對象,但編譯器無法知道這一事實(直到運行的時候,程序才可以根據用戶的輸入判斷出指針指向的對象),它只能按照調用Parent類的函數來理解並編譯,所以我們看到了第一行的結果。 那么第二行的結果又是怎么回事呢?我們注意到,Function2()函數在基類中被virtual關鍵字修飾,也就是說,它是一個虛函數。
虛函數最關鍵的特點是“動態聯編”,它可以在運行時判斷指針指向的對象,並自動調用相應的函數。


如果我們在運行上面的程序時任意輸入一個非c的字符,結果如下:
1 This is parent,function1
2 This is parent,function2
請注意看第二行,它的結果出現了變化。程序中僅僅調用了一個Function2()函數,卻可以根據用戶的輸入自動決定到底調用基類中的Function2還是繼承類中的Function2,這就是虛函數的作用
PS:一定要注意“靜態聯翩 ”“ 動態聯編 ”的區別;對於我來說,若沒有在VC6.0中親自去測試,憑自己的感覺,
當在鍵盤中輸入“c”時,我會覺得由於有p=&child;
這一句代碼,我會認為結果都是:
1 This is child,function1
2 This is child,function2

但是結果卻是:

1 This is parent,function1
2 This is child,function2
因為雖然實際上這個指針指向的是Child類的對象,但編譯器無法知道這一事實,它只能按照調用Parent類的函數來理解並編譯,所以我們看到了第一行的結果。
第二行中調用了子類的function2,完全是因為virtual 的功能,virtual實現了動態聯編,它可以在運行時判斷指針指向的對象,並自動調用相應的函數。
1 p=&parent;  //這一句,該指針很明顯的是指向父類,那么肯定調用的是父類的方法

 














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