一次完整的HTTP請求過程


參考博客:http://www.cnblogs.com/engeng/articles/5959335.html

     http://www.cnblogs.com/engeng/articles/5943382.html

一次完整的HTTP請求過程

當我們在web瀏覽器的地址欄中輸入: www.baidu.com,然后回車,到底發生了什么

過程概覽

  1.對www.baidu.com這個網址進行DNS域名解析,得到對應的IP地址

  2.根據這個IP,找到對應的服務器,發起TCP的三次握手

  3.建立TCP連接后發起HTTP請求

  4.服務器響應HTTP請求,瀏覽器得到html代碼

  5.瀏覽器解析html代碼,並請求html代碼中的資源(如js、css圖片等)(先得到html代碼,才能去找這些資源)

  6.瀏覽器對頁面進行渲染呈現給用戶

注:1.DNS域名解析采用的是遞歸查詢的方式,過程是,先去找DNS緩存->緩存找不到就去找根域名服務器->根域名又會去找下一級,這樣遞歸查找之后,找到了,給我們的web瀏覽器

2.為什么HTTP協議要基於TCP來實現?  TCP是一個端到端的可靠的面相連接的協議,HTTP基於傳輸層TCP協議不用擔心數據傳輸的各種問題(當發生錯誤時,會重傳)

3.最后一步瀏覽器是如何對頁面進行渲染的?  a)解析html文件構成 DOM樹,b)解析CSS文件構成渲染樹,  c)邊解析,邊渲染 ,  d)JS 單線程運行,JS有可能修改DOM結構,意味着JS執行完成前,后續所有資源的下載是沒有必要的,所以JS是單線程,會阻塞后續資源下載

 

下面我們來詳細看看這幾個過程的具體細節:

  1.域名解析

  a)首先會搜索瀏覽器自身的DNS緩存(緩存時間比較短,大概只有1分鍾,且只能容納1000條緩存)

  b)如果瀏覽器自身的緩存里面沒有找到,那么瀏覽器會搜索系統自身的DNS緩存

  c)如果還沒有找到,那么嘗試從 hosts文件里面去找

  d)在前面三個過程都沒獲取到的情況下,就遞歸地去域名服務器去查找,具體過程如下

 

DNS優化:兩個方面:DNS緩存、DNS負載均衡

 

  2.TCP連接(三次握手)

  拿到域名對應的IP地址之后,User-Agent(一般指瀏覽器)會以一個隨機端口(1024<端口<65535)向服務器的WEB程序(常用的有httpd,nginx)等的80端口。這個連接請求(原始的http請求經過TCP/IP4層模型的層層封包)到達服務器端后(這中間有各種路由設備,局域網內除外),進入到網卡,然后是進入到內核的TCP/IP協議棧(用於識別連接請求,解封包,一層一層的剝開),還有可能要經過Netfilter防火牆(屬於內核的模塊)的過濾,最終達到WEB程序,最終建立了TCP/IP的連接

圖解:

 

 

具體可以翻閱前面關於 TCP三次握手和四次揮手的博客

 

  3.建立TCP連接之后,發起HTTP請求

  HTTP請求報文由三部分組成:請求行,請求頭和請求正文

  請求行:用於描述客戶端的請求方式,請求的資源名稱以及使用的HTTP協議的版本號(例:GET/books/java.html HTTP/1.1)

  請求頭:用於描述客戶端請求哪台主機,以及客戶端的一些環境信息等

  注:這里提一個請求頭 Connection,Connection設置為 keep-alive用於說明 客戶端這邊設置的是,本次HTTP請求之后並不需要關閉TCP連接,這樣可以使下次HTTP請求使用相同的TCP通道,節省TCP建立連接的時間

  請求正文:當使用POST, PUT等方法時,通常需要客戶端向服務器傳遞數據。這些數據就儲存在請求正文中(GET方式是保存在url地址后面,不會放到這里)

 

  4.服務器端響應http請求,瀏覽器得到html代碼

  HTTP響應也由三部分組成:狀態碼,響應頭和實體內容

  狀態碼:狀態碼用於表示服務器對請求的處理結果

  列舉幾種常見的:200(沒有問題) 302(要你去找別人) 304(要你去拿緩存) 307(要你去拿緩存) 403(有這個資源,但是沒有訪問權限) 404(服務器沒有這個資源) 500(服務器這邊有問題)

  若干響應頭:響應頭用於描述服務器的基本信息,以及客戶端如何處理數據

  實體內容:服務器返回給客戶端的數據

  注:html資源文件應該不是通過 HTTP響應直接返回去的,應該是通過nginx通過io操作去拿到的吧

 

  5.瀏覽器解析html代碼,並請求html代碼中的資源

  瀏覽器拿到html文件后,就開始解析其中的html代碼,遇到js/css/image等靜態資源時,就向服務器端去請求下載(會使用多線程下載,每個瀏覽器的線程數不一樣),這是時候就用上 keep-alive特性了,建立一次HTTP連接,可以請求多個資源,下載資源的順序就是按照代碼里面的順序,但是由於每個資源大小不一樣,而瀏覽器又是多線程請求請求資源,所以這里顯示的順序並不一定是代碼里面的順序。

 

  6.瀏覽器對頁面進行渲染呈現給用戶

  最后,瀏覽器利用自己內部的工作機制,把請求的靜態資源和html代碼進行渲染,渲染之后呈現給用戶

   瀏覽器是一個邊解析邊渲染的過程。首先瀏覽器解析HTML文件構建DOM樹,然后解析CSS文件構建渲染樹,等到渲染樹構建完成后,瀏覽器開始布局渲染樹並將其繪制到屏幕上。這個過程比較復雜,涉及到兩個概念: reflow(回流)和repain(重繪)。DOM節點中的各個元素都是以盒模型的形式存在,這些都需要瀏覽器去計算其位置和大小等,這個過程稱為relow;當盒模型的位置,大小以及其他屬性,如顏色,字體,等確定下來之后,瀏覽器便開始繪制內容,這個過程稱為repain。頁面在首次加載時必然會經歷reflow和repain。reflow和repain過程是非常消耗性能的,尤其是在移動設備上,它會破壞用戶體驗,有時會造成頁面卡頓。所以我們應該盡可能少的減少reflow和repain。

  JS的解析是由瀏覽器中的JS解析引擎完成的。JS是單線程運行,JS有可能修改DOM結構,意味着JS執行完成前,后續所有資源的下載是沒有必要的,所以JS是單線程,會阻塞后續資源下載

 

  自此一次完整的HTTP事務宣告完成.

 

總結:

  域名解析 --> 發起TCP的3次握手 --> 建立TCP連接后發起http請求 --> 服務器響應http請求,瀏覽器得到html代碼 --> 瀏覽器解析html代碼,並請求html代碼中的資源(如js、css、圖片等) --> 瀏覽器對頁面進行渲染呈現給用戶

 


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