在一個類中 ,如果程序員沒有寫,任何一個構造函數,則編譯器將為該類提供一個默認的構造函數,如果程序員對類的構造函數進行了重載,則編譯器將不提供默構造函數,這里需要手動書寫一個無參的構造函數,
無參的構造函數,也就是默認構造函數,
默認構造函數分為兩種:
1、不含有參數的默認構造函數
2、帶有默認參數值的構造函數
在這里主要說的是帶有默認參數值的構造函數的使用及注意事項:
定義方法示例:
class Circle{
public:
Circle(int a=1,int b=2,int c=3){//本構造函數是帶默認值的默認構造函數
x=a;
y=b;
z=c;
}
private:
int x;
int y;
int z;
};
一個類中,一旦定義了帶有默認值的構造函數,便可以直接使用,使用方式主要有以下幾種:
在這里仍使用上面的例子,進行演示:
Circle c1;//調用默認構造函數,此時,類中的私有屬性,分別初始化為x=1、y=2、z=3;
Circle c2(5);//調用默認構造函數,此時,類中私有屬性,分別初始化為x=5、y=2、z=3;
Circle c2(5,6);//調用默認構造函數,此時,類中私有屬性,分別初始化為x=5、y=6、z=3;
Circle c2(5,6,7);//調用默認構造函數,此時,類中私有屬性,分別初始化為x=5、y=6、z=7;
當函數中定義了帶有默認值的構造函數,在進行構造函數重載時,就不能任意的進行重載,即其它構造函數的參數,與之對用的位置,不能與帶有默認值的構造函數相同。如果不明白,可以看下面這個例子:
class Circle{
public:
Circle(int a=1,int b=2,int c=3){//本函數是帶默認值的默認構造函數
x=a;
y=b;
z=c;
}
// Circle(int a){//此種定義,會導致,構造函數 在調用時,編譯器不知該如何調用哪個構造函數,由於帶有默認參數值的默認構造函數的出現
// x=a;
// y=4;
// z=5;
// }
// Circle(float a){//此種定義,會導致,構造函數 在調用時,編譯器不知該如何調用哪個構造函數,由於帶有默認參數值的默認構造函數的出現
// x=(int)a;
// y=4;
// z=5;
// }
public:
void print(){
std::cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<"z="<<z<<endl;
}
private:
int x;
int y;
int z;
};
因此,當進行構造函數重載時,要特別注意。