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Python RGB 和HSV顏色相互轉換
import math def hsv2rgb(h, s, v): h = float(h) s = float(s) v = float(v) h60 = h / 60.0 h60f = math.floor(h60) hi = int(h60f) % 6 f = h60 - h60f p = v * (1 - s) q = v * (1 - f * s) t = v * (1 - (1 - f) * s) r, g, b = 0, 0, 0 if hi == 0: r, g, b = v, t, p elif hi == 1: r, g, b = q, v, p elif hi == 2: r, g, b = p, v, t elif hi == 3: r, g, b = p, q, v elif hi == 4: r, g, b = t, p, v elif hi == 5: r, g, b = v, p, q r, g, b = int(r * 255), int(g * 255), int(b * 255) return r, g, b def rgb2hsv(r, g, b): r, g, b = r/255.0, g/255.0, b/255.0 mx = max(r, g, b) mn = min(r, g, b) df = mx-mn if mx == mn: h = 0 elif mx == r: h = (60 * ((g-b)/df) + 360) % 360 elif mx == g: h = (60 * ((b-r)/df) + 120) % 360 elif mx == b: h = (60 * ((r-g)/df) + 240) % 360 if mx == 0: s = 0 else: s = df/mx v = mx return h, s, v
R, G, B是 [0, 255]. H 是[0, 360]. S, V 是 [0, 1].
背景知識:
RGB大家都很熟悉,是紅,綠,藍三色的值。
HSV是什么呢? HSV(Hue, Saturation, Value)是根據顏色的直觀特性由A. R. Smith在1978年創建的一種顏色空間, 也稱六角錐體模型(Hexcone Model)。 這個模型中顏色的參數分別是:色調(H),飽和度(S),亮度(V)。 HSV顏色空間模型 色調H:用角度度量,取值范圍為0°~360°,從紅色開始按逆時針方向計算,紅色為0°,綠色為120°,藍色為240°。它們的補色是:黃色為60°,青色為180°,品紅為300°; 飽和度S:取值范圍為0.0~1.0; 亮度V:取值范圍為0.0(黑色)~1.0(白色)。 RGB和CMY顏色模型都是面向硬件的,而HSV(Hue Saturation Value)顏色模型是面向用戶的。 HSV模型的三維表示從RGB立方體演化而來。設想從RGB沿立方體對角線的白色頂點向黑色頂點觀察,就可以看到立方體的六邊形外形。六邊形邊界表示色彩,水平軸表示純度,明度沿垂直軸測量。