App測試中Android和IOS測試區別


1. 分辨率測試

  Android端種類多常見的手機分辨率:

  (4:3
  VGA     640*480 (Video Graphics Array)
  QVGA  320*240 (Quarter VGA)
  HVGA  480*320 (Half-size VGA)
  SVGA  800*600 (Super VGA)

 

  5:3
  WVGA  800*480 (Wide VGA)

 

  16:9
  FWVGA 854*480 (Full Wide VGA)
  HD        1920*1080 High Definition
  QHD     960*540
  720p    1280*720  標清
  1080p  1920*1080 高清)再加上不同的手機品牌;

  ios就比較少了;

2. 手機操作系統

  ios較少且不能降級,只能單向升級;新的ios系統中的資源庫不能完全兼容低版本中的ios系統中的應用,低版本ios系統中的應用調用了新的資源庫,會直接導致閃退(Crash);

  Android較多;

3.  操作習慣:

  Android,Back(返回)鍵是否被重寫,測試點擊Back(返回)鍵后的反饋是否正確;應用數據從內存移動到SD卡后能否正常運行等;

4. push(信息推送)測試:

  Android:點擊home鍵,程序后台運行時,此時接收到push,點擊后喚醒應用,此時是否可以正確跳轉;

  ios,點擊home鍵關閉程序和屏幕鎖屏的情況(紅點的顯示);

5.  安裝卸載測試:

  Android的下載和安裝的平台、工具和渠道比較多;

  ios主要有app store,iTunes和testflight下載;

6.  升級測試:

  可以被升級的必要條件:新舊版本具有相同的簽名;新舊版本具有相同的包名;有一個標示符區分新舊版本(如版本號),對於Android若有內置的應用需檢查升級之后內置文  件是否匹配(如內置的輸入法)

另外:對於測試還需要注意一下幾點:

1.  並發(中斷)測試:另一個應用的啟動、視頻音頻的播放,來電、用戶正在輸入等,語音、錄音等的播放時強制其他正在播放的要暫停;
2.  數據來源的測試:輸入、選擇、復制、語音輸入,安裝不同輸入法輸入等;
3.  push(推送)測試:在開關機、待機狀態下執行推送,消息先死及其推送跳轉的正確性;應用在開發、未打開狀態、應用啟動且在后台運行的情況下是push顯示和跳轉否正確;推送消息閱讀前后數字的變化是否正確;多條推送的合集的顯示和跳轉是否正確;
4. 分享跳轉:分享后的文案是否正確;分享后跳轉是否正確,顯示的消息來源是否正確;
5.  觸屏測試:同時觸摸不同的位置或者同時進行不同操作,查看客戶端的處理情況,是否會crash等


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