PS2模擬器 PCSX2 新手向


1.模擬器的下載

1.1百度網盤地址:http://pan.baidu.com/s/1i3kt7bJ (已經整合了PS2BIOS的模擬器下載,比較新的版本,適合新手)

1.2高端玩家可以下載:

官網git版下載地址(點擊Download下載):

http://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php

模擬器還需要需要PS2BIOS文件的支持:

PS2BIOS文件下載:

http://pan.baidu.com/s/1c01yDTA

2.模擬器運行必備的組件

 需要安裝的有 DX9.0C、VC++2013,可以直接百度搜索安裝,假如還是無效的話,可以用DirectX修復工具http://www.onlinedown.net/soft/120082.htm

 

 

2.1打開修復工具,選擇選項

 

 

2.2 點擊擴展-開始擴展,這樣會按照VC++數據包

 

 

2.3點擊 檢測並修復,完成后還提示有問題的話,建議先卸載出問題的控件(例如到控制面板-刪除所有的VC++),再點 檢測並修復按鈕.

3.PCSX2模擬器的安裝

3.0 安裝路徑不要有中文

 

 

 

 

3.1點擊提示導入時,點擊覆蓋,設置出自己的freestyle

 

 

3.2關於GS的選擇,要看CPU支持哪些指令集,據網友提供: 這些選擇只有在軟解的時候才起作用,而一般我們選擇的是硬解. AVX2>AVX>SSSE4>SSE3,網友反映:那個時候AVX指令集剛剛出來.SSE4比SSSE3快3~8幀,AVX比SSE4快12~20幀,可以說進步巨大

 

 

3.3選擇一下BIOS,(高手玩家的話需要在PCSX2模擬器安裝目錄下,新建個BIOS文件夾,把下載的BIOS放入文件夾中.如下圖)

 

 

 

這樣軟件就安裝成功了.右側是控制台,可以看到CPU的指令集.可以通過點擊雜項-顯示控制台來關閉控制台.

 

4.模擬器的配置

 

 

4.1點擊配置-模擬設置

 

 

 

4.2點擊速度Hack –勾選MTVU多線程,建議I5以上配置點擊,下面的預置點到2級,.如果有畫面問題,可以點到6級試試.

 

4.3畫質設置

 

 

 

4.3.1.一般如上圖設置即可.下面中英文對照

1.Adapter,適配器,讓你選擇你的顯卡,台式機一般就一個,筆記本雙顯卡的話,選擇獨顯,就是前面帶NVIDIA或者AMD的。

2.Renderer,渲染器,最好選擇DX11 hardware.讓你選擇模擬渲染器,其實是選擇模擬方式,DX9,DX10或DX11什么的,DX9對性能要求低一些,但是沒有光影效果,DX10/11要求高一些,有光影,如圖所示:

 

 

 

3.Interlacing,直譯是隔行掃描,auto即可

4.Texture filtering,紋理過濾 默認的Bilinear(PS2)即可

5. Allow 8-bit textures,允許8位紋理,關閉即可。

6. large framebuffer, 幀緩沖區,開啟或關閉都可以

7. internal resolution,分辨率.可以使用這個來提高倍數,當然,倍數越高越吃硬件,大家可以一個一個實驗看自己的電腦能承受到哪個地步。樓主的顯卡只帶的動4x Native,實際上開啟2x Native畫面已經足夠清晰.這個最影響畫質,一定開啟到2X以上.

8. mipmapping: Mip映射.選擇off,basic(fast)即可,選擇full會非常卡頓.其核心特征是當物體的景深方向位置發生變化時,Mip映射根據不同的遠近來貼上不同大小的材質貼圖,比如近處貼512x512的大材質,而在遠端物體貼上較小的貼圖。這樣不僅可以產生更好的視覺效果,同時也節約了系統資源。

9.CRC hack level 重影綠屏等問題修正. 有霧蒙蒙的擋住時,選擇其中來測試

10. shader configuration 着色器配置,里面可以開啟FXAA 抗鋸齒效果

 

 

11. Enable HW Hacks,啟用硬件補丁,勾選之后,詳情需點擊右邊的Configure

 

 

12.Align sprite: 垂直線條修復,例如皇牌空戰,鐵拳, 刀魂等游戲

13.Wild Arms Offset: 荒野兵器修正

14.fast texture invalidation: 修復紋理失效

15.preload frame data: 預加載框架數據

16.auto flush 自動刷新

17.Alpha correction (FBA):(僅用於 DX9 模式)保持這個選項開啟,因為它修復一些 DX9 模式具有的混合問題。但是可能造成一些其他問題。

18.MSAA,MultisampleAnti-Aliasing,多采樣抗鋸齒,開啟這個選項需要慎重,如果顯卡價格低於2000還是不要開啟的好。顯卡太便宜的,千萬別開,會很卡

 

 

19.如果保持默認的話,游戲中光影會有偏移現象,而且視角越遠便宜越厲害,這個就是提供修正的,而且這兩個數值和前面的設定分辨率的數值有關:2x的話數值在200左右,3x在270左右,4x在350左右,其余請自測。

20.Logarithmic Z:透明圖像修正。(僅用於DX9模式)

下面是Software Mode Setting:

22.Extra rendering threads,額外渲染線程,這個無所謂,和自己CPU線程數相同就行。

23.Edge anti-aliasing,邊緣抗鋸齒,打開即可。

5.鍵盤及手柄設置

 

 

5.1 設置-控制器-插件設置

 

 

5.2 DirectInput 直接輸入,勾選上 Xinput XBOX手柄模式的,勾選上

這樣對於360手柄來說插上就能用,完全不需要什么設置了。注意對於仿360的如北通等牌子的手柄,直接使用該插件可能會有鍵位混亂的情況,這時候就需要進入插件的詳細設置里去修正鍵位。

 

 

5.3 點擊Pad 1, 點擊右側的鍵位,例如Cross X鍵,再按一下手柄上面的A鍵(XBOX手柄按鍵).這樣左側的相應的鍵位就已經設置好了.假如輸入錯誤想修改的話,也可以右鍵左側的設置好的按鍵,然后delete selected (刪除選中的).

L3,是按下左側搖桿.R3是按下右側搖桿.

想設置PC按鍵的話,可以點擊右側的鍵位,例如Cross X鍵,再按一下鍵盤上面的J鍵.

最后點擊應用即可.

 

 

 

6.運行游戲

 

 

6.1系統-啟動IOS(快速模式)- 選擇游戲文件(一般為.iso)

 

 

 

 

6.2游戲窗口參數介紹,

speed速度,108%正常速度應該是100%.畫面幀數64.52.

Limiter:Normal 限制:正常,假如為slow,游戲速度會非常慢

Gsdx D3DX11 HW 以DX11 硬件啟動

分辨率 2048*1729,清晰度極大的影響畫質

Interlaced 隔行掃描

EE=Emotion Engine,PS2的核心處理引擎,在PCSX2上可以理解為核心運算的處理器占用率

GS=GSDX,圖形渲染插件,這里顯示的數字是代表GPU的功耗。

 

 

6.3 CDVD-ISO-游覽.選擇相應的游戲,可以進行游戲切換,再點擊系統-啟動ISO(快速模式)即可


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