1. 安卓下大面積觸摸會導致觸發touchmove的問題
判斷一下touchstart的上一次位置和當前位置是否一樣,一樣就使move return掉
<body>
<div class="page">
<div id="box"></div>
</div>
<script type="text/javascript">
var page = document.querySelector('.page');
page.addEventListener('touchstart', function(e) {
e.preventDefault();
});
var lastPoint = {};
box.addEventListener('touchstart', function(e) {
lastPoint = {
x:e.changedTouches[0].pageX,
y:e.changedTouches[0].pageY
}
this.innerHTML = "start";
this.innerHTML += "<br/>x:"+e.changedTouches[0].pageX;
this.innerHTML += "<br/>y:"+e.changedTouches[0].pageY;
});
box.addEventListener('touchmove', function(e) {
if(e.changedTouches[0].pageX == lastPoint.x
&&e.changedTouches[0].pageY == lastPoint.Y){
return;
}
this.innerHTML += "<br/>move";
this.innerHTML = "x:"+e.changedTouches[0].pageX;
this.innerHTML += "<br/>y:"+e.changedTouches[0].pageY;
lastPoint = {
x:e.changedTouches[0].pageX,
y:e.changedTouches[0].pageY
}
});
</script>
2.移動端輸入框被遮擋了怎么辦
在focus里去做:獲取屏幕高度,比較輸入框的底部是否超出了屏幕,超出就讓外框向上移動超出的距離
在blur里做:把外框回到原來位置
<div class="page">
<div class="info"></div>
<input type="text" class="text" name="">
</div>
<script type="text/javascript" src="js/mTween.js"></script>
<script type="text/javascript">
(function(){
var page = document.querySelector('.page');
var text = document.querySelector('.text');
var info = document.querySelector('.info');
var old = 0;
css(page,"translateY",0);
/*
移動端輸入框被遮擋的問題
1) 在軟件盤彈出之后(在focus中加個延遲時間),獲取input的坐標
2) 判斷input是否遮擋
1. 判斷 input 是否在 可視區的高度以下
3) 如果被遮擋了 就向上移動整個頁面
1. 用被軟件盤遮擋的距離
*/
text.addEventListener('focus', function(e) {
setTimeout(function(){
//延遲一段時間之后,才可以獲取到軟鍵盤彈出之后的坐標
var rect = text.getBoundingClientRect();
var h = document.documentElement.clientHeight;
old = css(page,"translateY");
if(rect.bottom > h){
//info.innerHTML = "被遮擋了";
var dis = rect.bottom - h;
css(page,"translateY", old - dis);
}
},1000);
});
text.addEventListener('blur', function(e) {
old = css(page,"translateY",old);
});
})();
</script>
3.移動端怎么固定橫屏顯示
檢測手機豎屏的時候,元素給元素添加90deg的旋轉
檢測手機橫屏的時候,元素給元素的旋轉再改為0
4.事件點透
pc端的鼠標事件在移動端也有效果,但是在移動端使用鼠標事件會有300毫秒的延遲,如果有兩個元素是重疊的,點擊之后上面那個元素消失了就會出現點透事件,如果下面元素有鼠標事件,就會被觸發
因為執行過程:手指按下之后,會先執行touch事件,然后記錄點擊的坐標,300ms之后,在該坐標上查找元素,如果該元素綁定了鼠標事件,就把事件執行了
解決辦法: e.preventDefault ( ),或者延遲三百毫秒以上來處理事件
不推薦的解決方法:給單個空間添加阻止冒泡
5.解決安卓下點擊了軟鍵盤縮放之后,觸發不了input的blur的問題
<body> <input id="text" type="text" name=""> <div id="info"></div> <script type="text/javascript"> (function(){ var text = document.querySelector('#text'); var info = document.querySelector('#info'); text.onfocus = function(){ //軟鍵盤的彈出 會影響窗口的大小發生改變 // 展開是 改變一次,收縮起來又改變一次 window.addEventListener('resize', toResize); }; function toResize(){ window.removeEventListener('resize', toResize); window.addEventListener('resize', toBlur); } function toBlur(){ window.removeEventListener('resize', toBlur); text.blur(); } })(); </script>
6.目前新版瀏覽器不支持viewport中的禁止縮放和最大縮放值限制
阻止默認事件
7.多指操作的兼容
安卓下沒有gestures事件,需要利用e.touches自己去封裝。
document.addEventListener('touchstart', function(e) {
e.preventDefault();
});
/*
init:{
el: 元素,
start:fn,
change:fn,
end:fn
}
*/
(function(){
var box = document.querySelector('#box');
var startDeg = 0;
var startScale = 0;
css(box,"rotate",0);
css(box,"scale",100);
gesture({
el:box,
start: function(e){
startScale = css(box,"scale")/100;
startDeg = css(box,"rotate");
this.style.background = "blue";
},
change: function(e){
css(this,"scale",(e.scale * startScale)*100);
this.innerHTML = e.rotation;
css(box,"rotate",e.rotation + startDeg);
},
end: function(e){
this.style.background = "red";
}
});
})();
function gesture(init){
var el = init.el;
var isGesture = false;
var startDis = 0;
var startDeg = 0;
el.addEventListener('touchstart', function(e) {
if(e.touches.length >= 2){
startDis = getDis(e.touches[0],e.touches[1]);
startDeg = getDeg(e.touches[0],e.touches[1]);
isGesture = true;
init.start&&init.start.call(el,e);
}
});
el.addEventListener('touchmove', function(e) {
if(isGesture&&e.touches.length >= 2){
isGesture = true;
var nowDis = getDis(e.touches[0],e.touches[1]);
var nowDeg = getDeg(e.touches[0],e.touches[1]);
e.scale = nowDis/startDis;//縮放值
e.rotation = nowDeg - startDeg;
init.change&&init.change.call(el,e);
}
});
el.addEventListener('touchend', function(e) {
if(isGesture){
init.end&&init.end.call(el,e);
}
isGesture = false;
});
}
function getDis(Point,Point2){
return Math.sqrt((Point.pageX - Point2.pageX)*(Point.pageX - Point2.pageX) + (Point.pageY - Point2.pageY)*(Point.pageY - Point2.pageY));
}
function getDeg(Point,Point2){
var y = Point.pageY - Point2.pageY;
var x = Point.pageX - Point2.pageX;
return Math.atan2(y,x)/Math.PI*180;
}
8.滑屏時的卡頓問題
阻止默認事件
9.transition移動端的閃屏問題
把外框變成3D的,一般情況下不會遇到。
10.使用了3d做動畫之后,3d元素下邊的文字失真的問題
給上面動畫的幻燈片什么的外層加上絕對定位,定位里面一層加上相對定位。
11.部分安卓下調用file,只能調用到相冊,不能調用攝像頭
在input上加上一個caption屬性,但是如果是x5或者是ios瀏覽器下就會出現只能調到攝像頭的問題,所以要加一個判斷,判斷瀏覽器的版本,如果是iso瀏覽器或者x5瀏覽器,就把加caption屬性這個renturn掉不加
12.audio的不能自動播放問題
給document加上.play()
13.如何判斷網絡環境是無線還是流量
navigator里面有所有和網絡相關的東西
