1. 安卓下大面積觸摸會導致觸發touchmove的問題
判斷一下touchstart的上一次位置和當前位置是否一樣,一樣就使move return掉
<body> <div class="page"> <div id="box"></div> </div> <script type="text/javascript"> var page = document.querySelector('.page'); page.addEventListener('touchstart', function(e) { e.preventDefault(); }); var lastPoint = {}; box.addEventListener('touchstart', function(e) { lastPoint = { x:e.changedTouches[0].pageX, y:e.changedTouches[0].pageY } this.innerHTML = "start"; this.innerHTML += "<br/>x:"+e.changedTouches[0].pageX; this.innerHTML += "<br/>y:"+e.changedTouches[0].pageY; }); box.addEventListener('touchmove', function(e) { if(e.changedTouches[0].pageX == lastPoint.x &&e.changedTouches[0].pageY == lastPoint.Y){ return; } this.innerHTML += "<br/>move"; this.innerHTML = "x:"+e.changedTouches[0].pageX; this.innerHTML += "<br/>y:"+e.changedTouches[0].pageY; lastPoint = { x:e.changedTouches[0].pageX, y:e.changedTouches[0].pageY } }); </script>
2.移動端輸入框被遮擋了怎么辦
在focus里去做:獲取屏幕高度,比較輸入框的底部是否超出了屏幕,超出就讓外框向上移動超出的距離
在blur里做:把外框回到原來位置
<div class="page"> <div class="info"></div> <input type="text" class="text" name=""> </div> <script type="text/javascript" src="js/mTween.js"></script> <script type="text/javascript"> (function(){ var page = document.querySelector('.page'); var text = document.querySelector('.text'); var info = document.querySelector('.info'); var old = 0; css(page,"translateY",0); /* 移動端輸入框被遮擋的問題 1) 在軟件盤彈出之后(在focus中加個延遲時間),獲取input的坐標 2) 判斷input是否遮擋 1. 判斷 input 是否在 可視區的高度以下 3) 如果被遮擋了 就向上移動整個頁面 1. 用被軟件盤遮擋的距離 */ text.addEventListener('focus', function(e) { setTimeout(function(){ //延遲一段時間之后,才可以獲取到軟鍵盤彈出之后的坐標 var rect = text.getBoundingClientRect(); var h = document.documentElement.clientHeight; old = css(page,"translateY"); if(rect.bottom > h){ //info.innerHTML = "被遮擋了"; var dis = rect.bottom - h; css(page,"translateY", old - dis); } },1000); }); text.addEventListener('blur', function(e) { old = css(page,"translateY",old); }); })(); </script>
3.移動端怎么固定橫屏顯示
檢測手機豎屏的時候,元素給元素添加90deg的旋轉
檢測手機橫屏的時候,元素給元素的旋轉再改為0
4.事件點透
pc端的鼠標事件在移動端也有效果,但是在移動端使用鼠標事件會有300毫秒的延遲,如果有兩個元素是重疊的,點擊之后上面那個元素消失了就會出現點透事件,如果下面元素有鼠標事件,就會被觸發
因為執行過程:手指按下之后,會先執行touch事件,然后記錄點擊的坐標,300ms之后,在該坐標上查找元素,如果該元素綁定了鼠標事件,就把事件執行了
解決辦法: e.preventDefault ( ),或者延遲三百毫秒以上來處理事件
不推薦的解決方法:給單個空間添加阻止冒泡
5.解決安卓下點擊了軟鍵盤縮放之后,觸發不了input的blur的問題
<body> <input id="text" type="text" name=""> <div id="info"></div> <script type="text/javascript"> (function(){ var text = document.querySelector('#text'); var info = document.querySelector('#info'); text.onfocus = function(){ //軟鍵盤的彈出 會影響窗口的大小發生改變 // 展開是 改變一次,收縮起來又改變一次 window.addEventListener('resize', toResize); }; function toResize(){ window.removeEventListener('resize', toResize); window.addEventListener('resize', toBlur); } function toBlur(){ window.removeEventListener('resize', toBlur); text.blur(); } })(); </script>
6.目前新版瀏覽器不支持viewport中的禁止縮放和最大縮放值限制
阻止默認事件
7.多指操作的兼容
安卓下沒有gestures事件,需要利用e.touches自己去封裝。
document.addEventListener('touchstart', function(e) { e.preventDefault(); }); /* init:{ el: 元素, start:fn, change:fn, end:fn } */ (function(){ var box = document.querySelector('#box'); var startDeg = 0; var startScale = 0; css(box,"rotate",0); css(box,"scale",100); gesture({ el:box, start: function(e){ startScale = css(box,"scale")/100; startDeg = css(box,"rotate"); this.style.background = "blue"; }, change: function(e){ css(this,"scale",(e.scale * startScale)*100); this.innerHTML = e.rotation; css(box,"rotate",e.rotation + startDeg); }, end: function(e){ this.style.background = "red"; } }); })(); function gesture(init){ var el = init.el; var isGesture = false; var startDis = 0; var startDeg = 0; el.addEventListener('touchstart', function(e) { if(e.touches.length >= 2){ startDis = getDis(e.touches[0],e.touches[1]); startDeg = getDeg(e.touches[0],e.touches[1]); isGesture = true; init.start&&init.start.call(el,e); } }); el.addEventListener('touchmove', function(e) { if(isGesture&&e.touches.length >= 2){ isGesture = true; var nowDis = getDis(e.touches[0],e.touches[1]); var nowDeg = getDeg(e.touches[0],e.touches[1]); e.scale = nowDis/startDis;//縮放值 e.rotation = nowDeg - startDeg; init.change&&init.change.call(el,e); } }); el.addEventListener('touchend', function(e) { if(isGesture){ init.end&&init.end.call(el,e); } isGesture = false; }); } function getDis(Point,Point2){ return Math.sqrt((Point.pageX - Point2.pageX)*(Point.pageX - Point2.pageX) + (Point.pageY - Point2.pageY)*(Point.pageY - Point2.pageY)); } function getDeg(Point,Point2){ var y = Point.pageY - Point2.pageY; var x = Point.pageX - Point2.pageX; return Math.atan2(y,x)/Math.PI*180; }
8.滑屏時的卡頓問題
阻止默認事件
9.transition移動端的閃屏問題
把外框變成3D的,一般情況下不會遇到。
10.使用了3d做動畫之后,3d元素下邊的文字失真的問題
給上面動畫的幻燈片什么的外層加上絕對定位,定位里面一層加上相對定位。
11.部分安卓下調用file,只能調用到相冊,不能調用攝像頭
在input上加上一個caption屬性,但是如果是x5或者是ios瀏覽器下就會出現只能調到攝像頭的問題,所以要加一個判斷,判斷瀏覽器的版本,如果是iso瀏覽器或者x5瀏覽器,就把加caption屬性這個renturn掉不加
12.audio的不能自動播放問題
給document加上.play()
13.如何判斷網絡環境是無線還是流量
navigator里面有所有和網絡相關的東西