- wrk是什么?
https://github.com/wg/wrk
wrk 是一個非常小巧高效的開源性能測試工具,支持lua腳本來創建復雜的測試場景。wrk 的一個很好的特性就是能用很少的線程壓出很大的並發量, 原因是它使用了一些操作系統特定的高性能 I/O 機制, 比如 select, epoll, kqueue 等。
PS, lua 腳本的介紹 (Lua 是一種輕量小巧的腳本語言,用標准C語言編寫並以源代碼形式開放, 其設計目的是為了嵌入應用程序中,從而為應用程序提供靈活的擴展和定制功能),換一句話說,如果大家玩過各類大型MMORPG,大型多人角色扮演在線游戲,有些游戲販子會叫賣的適用於 DPS 職業的輸出宏,一部分宏,就是用 lua 寫的,對於玩過游戲的人來說並不陌生。 - 如何使用 wrk ?
a. 首先,從 github 下載源碼。
git clone https://github.com/wg/wrk.git
需要補充說明的是,wrk 只能運行在 Unix 類系統上,所以大家可以用 MAC 或者 測試環境中的虛擬機來操作。
下載完成后,可以看到一個目錄,wrk,進入該目錄。
b. wrk 是用 C 寫的一個小巧的工具,因此可以通過 make 進行編譯,編譯成功以后得到一個可執行文件 wrk
編譯 wrk 的關機是系統已經安裝 openssl 庫,如果系統沒有默認安裝 openssl, 可以自行安裝,參考 sudo yum install openssl-devel 大部分操作系統應該是已經按照好了的
c. 執行可執行文件,在 terminal 中執行 ./wrk --help 可以查看 wrk 的用法
xieludeMacBook-Pro:wrk xielu$ ./wrk --help
Usage: wrk <options> <url>
Options:
-c, --connections <N> Connections to keep open
-d, --duration <T> Duration of test
-t, --threads <N> Number of threads to use
-s, --script <S> Load Lua script file
-H, --header <H> Add header to request
--latency Print latency statistics
--timeout <T> Socket/request timeout
-v, --version Print version details
Numeric arguments may include a SI unit (1k, 1M, 1G)
Time arguments may include a time unit (2s, 2m, 2h)
簡單做一下說明, -c 表示為保持連接狀態的連接數, -d 表示本次壓力測試的執行時間,單位可以為60s, 1m, 1h, -t 表示執行操作的線程數,-s 表示帶lua腳本執行,復雜測試場景,都是依賴s 后的腳本編寫完成后執行的。
--latency 延遲時間數據統計。 - lua 腳本編寫。
cd scripts ,可以看到很多 wrk 的腳本,使用 post.lua 作為例子。
原版的 post.lua 內容:
-- example HTTP POST script which demonstrates setting the
-- HTTP method, body, and adding a headerwrk.method = "POST"
wrk.body = "foo=bar&baz=quux"
wrk.headers["Content-Type"] = "application/x-www-form-urlencoded"
做過 http 接口測試的同學應該很熟悉,這里描述了一個非常簡單的 POST 的請求。
比如,我要對一個接口進行壓力測試 http://10.0.5.52:17070/tbs/ip/search?ip=218.17.158.4&async=1 ,其中 ip= 后的值是可變參數,那么我可以把 post.lua 腳本改寫成這樣,wrk.method = "GET"
wrk.body = ""
wrk.headers["Content-Type"] = "application/x-www-form-urlencoded"request = function()
ip = tostring(math.random(1, 255)).."."..tostring(math.random(1, 255)).."."..tostring(math.random(1, 255)).."."..tostring(math.random(1, 255))
path = "/tbs/ip/search?async=1&ip=" .. ip
return wrk.format(nil, path)
end
這一段描述了非常簡單的一個 function, 把 ip 這個變量,用4個 1到255之間的隨機數拼成字符串后,作為接口 path 的一部分,發送 GET 請求
tostring 是把 int 轉換為 string,.. 可以理解為在 java 中對字符串使用 “+” 的操作來連接。
另存為 test.lua ,並且把這個腳本放在與 wrk 可執行文件平級的位置。 - 執行測試。
xieludeMacBook-Pro:wrk xielu$ ./wrk -t200 -c2000 -d60s -s post.lua --latency http://10.0.5.52:17070
Running 1m test @ http://10.0.5.52:17070
200 threads and 2000 connections
Thread Stats Avg Stdev Max +/- Stdev
Latency 807.86ms 134.63ms 1.97s 75.92%
Req/Sec 6.95 6.22 70.00 87.60%
Latency Distribution
50% 794.69ms
75% 885.46ms
90% 955.05ms
99% 1.15s
18208 requests in 1.00m, 6.26MB read
Socket errors: connect 0, read 0, write 0, timeout 1129
Requests/sec: 302.94
Transfer/sec: 106.74KB
可以看到,在 60s 內 發送了18208 個請求,接口的響應已經非常慢了,達到1s。如果需要同時監控被測服務的負載,可以打開 zabbix 進行監控,獲取到的數據更多
- 踩過的坑:
test.lua 文件必須與 wrk 的可執行文件在同一層目錄下,否則會報錯找不到腳本,然后執行請求只會得到很多 404 的響應……
wrk 受操作系統的限制,open file 默認為 1024(linux),256(MACOS),所以大家在操作的時候把這個值設大一些。
xieludeMacBook-Pro:wrk xielu$ ulimit -a
core file size (blocks, -c) 0
data seg size (kbytes, -d) unlimited
file size (blocks, -f) unlimited
max locked memory (kbytes, -l) unlimited
max memory size (kbytes, -m) unlimited
open files (-n) 4096
pipe size (512 bytes, -p) 1
stack size (kbytes, -s) 8192
cpu time (seconds, -t) unlimited
max user processes (-u) 709
virtual memory (kbytes, -v) unlimited
可以看到,我本機上的已經修改為 4096。
如何修改? 使用 root 用戶,執行 ulimit -n 你想要的數字。 - 延伸閱讀:
wrk 的工作原理,以及如何執行腳本? http://www.tuicool.com/articles/IFjIJjU
lua 怎么寫?http://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.html
復雜測試場景參考 http://www.cnblogs.com/rainy-shurun/p/5867946.html - wrk中的pipe line怎么做
首先,wrk 支持 luaJIT,所以使用wrk 壓測過程中要實現pipe line的話,是在scrip腳本中定義的。
先來了解下 wrk 各個階段的方法,可以通過自定義同名方法來實現自己想要的功能:
初始化:
function setup(thread)
在腳本文件中實現setup方法,wrk就會在測試線程已經初始化但還沒有啟動的時候調用該方法。wrk會為每一個測試線程調用一次setup方法,並傳入代表測試線程的對象thread作為參數。setup方法中可操作該thread對象,獲取信息、存儲信息、甚至關閉該線程。
這個方法使用的頻率較少。
運行時:
function init(args)
注意!!pipe line 在這里定義了!!!!!
先說明,pipe line 中的每個action, 舉個栗子,順序發送請求的話,需要定義一個table, 在table中根據index的順序定義request.
這個方法的意思是
定義兩個全局變量 request,respones並初始化為0
使用wrk 初始化每個請求並作為table的一個元素
最后把這些請求連接起來,即可--request 初始化function init(args)requests = 0responses = 0local p = {}headers = {["Content-Type"] = "application/json",["accessToken"] = "1"}p[1] = wrk.format("POST", "/1",headers,"test=1")p[2] = wrk.format("POST", "/2",headers,"test=2")p[3] = wrk.format("POST", "/3",headers,"{\"test\":\"3\",\"pageNo\":1,\"pageSize\":2")p[4] = wrk.format("POST", "/4",headers,"{\"test\":\"4\",\"pageNo\":1,\"pageSize\":20")req = table.concat(p)end--接收到請求后如何處理function response(status, headers, body)responses = responses + 1if status ~= 200 thenwrk.thread:stop()endend--開始請求function request()requests = requests + 1return reqend--delay,這個暫時沒用到,放在這里占位子function delay()end通過對luaJIT的支持,wrk可以實現強大多變的測試場景,而且對於延遲數據的統計也較為准確(參照物是jmeter)關於lua腳本的擴展,歡迎參考補充:lua對於轉義符 \ 預先做了一層轉移,所以如果使用 \轉義的話,需要改為\\\