[js高手之路]構造函數的基本特性與優缺點


上文,通過基本的對象創建問題了解了構造函數,本文,我們接着上文繼續了解構造函數的基本特性,以及優缺點.

每個對象上面都有一個constructor屬性( 嚴格意義上來說,是原型上的,對象是通過查找到原型找到 constructor屬性 ).后面講到原型的時候,我會用示意圖的方式說明

 1         function CreateObj(uName) {
 2             this.userName = uName;
 3             this.showUserName = function () {
 4                 return this.userName;
 5             }
 6         }
 7         var obj1 = new CreateObj('ghostwu');
 8         var obj2 = new CreateObj('衛庄');
 9         console.log( obj1.constructor === CreateObj ); //true
10         console.log( obj2.constructor === CreateObj ); //true

默認情況下,對象的constructor等於實例化對象的構造函數, constructor最初的作用是用來標識對象的,但是並不是特別准確,因為constructor能被修改,

識別對象一般用instanceof關鍵字.

什么是instanceof?

要理解這個關鍵字,需要搞清楚原型鏈,這里,我提前把他放出來

//假設instanceof運算符左邊是L,右邊是R
L instanceof R 
//instanceof運算時,通過判斷L的原型鏈上是否存在R.prototype
L.__proto__.__proto__ ..... === R.prototype ?
//如果存在返回true 否則返回false

注意:instanceof運算時會遞歸查找L的原型鏈,即L.__proto__.__proto__.__proto__.__proto__...直到找到了或者找到頂層為止。

所以一句話理解instanceof的運算規則為:

instanceof檢測左側的__proto__原型鏈上,是否存在右側的prototype原型。

        console.log( obj1 instanceof Object ); //true
        console.log( obj2 instanceof Object ); //true
        console.log( obj1 instanceof CreateObj ); //true
        console.log( obj2 instanceof CreateObj ); //true

obj1,obj2之所以是Object的實例,因為所有對象繼承自Object

借用構造函數

一個空對象,可以借用現有的構造函數,完成屬性和方法的復制

 1         function CreateObj(uName) {
 2             this.userName = uName;
 3             this.showUserName = function () {
 4                 return this.userName;
 5             }
 6         }
 7         var obj = new Object();
 8         CreateObj.call( obj, 'ghostwu' );
 9         console.log( obj.userName ); //ghostwu
10         console.log( obj.showUserName() ); //ghostwu

構造函數的優點與缺點

優點就是能夠通過instanceof識別對象,缺點是每次實例化一個對象,都會把屬性和方法復制一遍

1         var obj1 = new CreateObj('ghostwu');
2         var obj2 = new CreateObj('衛庄');
3 
4         console.log( obj1.showUserName === obj2.showUserName ); //false

從以上執行結果,可以看出obj1.showUserName和obj.showUserName不是同一個【在js中,引用類型比較的是地址, 函數是一種引用類型】,而是存在兩個不同
的內存地址,因為每個對象的屬性是不一樣的,這個沒有什么問題,但是方法執行的都是一樣的代碼,所以沒有必要復制,存在多份,浪費內存.這就是缺點

怎么解決構造函數的方法復制多次的問題?

 1         function CreateObj(uName) {
 2             this.userName = uName;
 3             this.showUserName = showUserName;
 4         }
 5         function showUserName (){
 6             return this.userName;
 7         }
 8         var obj1 = new CreateObj('ghostwu');
 9         var obj2 = new CreateObj('衛庄');
10         console.log( obj1.showUserName === obj2.showUserName ); //true

把對象的方法指向同一個全局函數showUserName, 雖然解決了多次復制問題,但是全局函數非常容易被覆蓋,也就是大家經常說的污染全局變量.

比較好的解決方案?

通過原型(prototype)對象,把方法寫在構造函數的原型對象上

1         function CreateObj(uName) {
2             this.userName = uName;
3         }
4         CreateObj.prototype.showUserName = function(){
5             return this.userName;
6         }
7         var obj1 = new CreateObj('ghostwu');
8         var obj2 = new CreateObj('衛庄');
9         console.log( obj1.showUserName === obj2.showUserName ); //true

什么是原型對象,以及原型鏈?且聽下回分解


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