本文轉自:http://blog.csdn.net/swust_chenpeng/article/details/19967501
我將原文的控件進行了一些修改,去掉了原來控件的外邊框,只留下重要的遮罩、背景和滑塊。並且可以在布局文件中預覽(預覽效果不是太好,湊合看看還可以)。自己修改了下監聽器,增加了一些方法。總之目前已經和官方的控件差不多了。重要的是可以自定義控件的大小了!
上面粉紅色的那個就是我們自定義的控件了,下面的兩個是用的官方的控件,自己改樣式。基本處於沒用的級別。
好了,現在我們開始講自定義控件添加入代碼中。
首先,定義attrs.xml文件
layout_width 控件的寬度,必須為確定數值的單位,不能用match_parent/wrap_content
layout_height 控件的高度,必須為確定數值的單位,不能用match_parent/wrap_content
mask 控件的遮罩,在這個遮罩范圍內的圖片才予以顯示,可以實現圓角
track 控件的軌道背景圖
thumb 控件的滑塊圖片
這里的5個屬性必須同時指定,否則會出問題!
mask.png
track.png
thumb.png(這里可以看見這原點做的時候,應該做到和軌道一個長度,並且正好能在軌道的中間位置)
效果要達到這樣能完美顯示 → ╮(╯▽╰)╭這種事情就交給美工妹子去做吧,程序員就好好地編程吧~
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleable name="SwitchButton"> <attr name="android:layout_width"/> <attr name="android:layout_height"/> <attr name="mask" format="reference"/> <attr name="android:track"/> <attr name="android:thumb"/> </declare-styleable> </resources>
然后,我們寫這個控件的類 SwitchButton.java
package com.kale.switchbutton; import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.Paint; import android.graphics.PorterDuff.Mode; import android.graphics.PorterDuffXfermode; import android.graphics.Rect; import android.graphics.RectF; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; /** * @author:swust_chenpeng * 本文轉自:http://blog.csdn.net/swust_chenpeng/article/details/19967501 * @tips : 白色圓點:switch_btn_pressed; * 左白右紅的長條:switch_bottom; * 無色長條:switch_frame; * 黑色長條:switch_mask. * @date :2014-7-20 */ public class SwitchButton extends View implements OnClickListener { private Bitmap mSwitchTrack, mSwitchThumb, mSwitchMask; private float mCurrentX = 0;// 當前的x坐標 private boolean mSwitchOn = true;// 開關默認是開着的 private int mMoveLength;// 最大移動距離 private float mLastX = 0;// 第一次按下的有效區域 private Rect mDest = null;// 繪制的目標區域大小 private Rect mSrc = null;// 截取源圖片的大小 private int mDeltX = 0;// 移動的偏移量 private int width, height; private Paint mPaint = null; private OnCheckedChangeListener mListener = null; private boolean mFlag = false; private float scaleWidth,scaleHeight;//圖片縮放的比例 public SwitchButton(Context context) { this(context, null); } public SwitchButton(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public SwitchButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); init(context, attrs); } /** * 初始化相關資源 */ private void init(Context context, AttributeSet attrs) { TypedArray mTypedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.SwitchButton); width = (int) mTypedArray.getDimension( R.styleable.SwitchButton_android_layout_width, 100); height = (int) mTypedArray.getDimension( R.styleable.SwitchButton_android_layout_height,43); // 遮罩 mSwitchMask = getSrcBitmap(mTypedArray, R.styleable.SwitchButton_mask); // 背景(軌道的背景) mSwitchTrack = getSrcBitmap(mTypedArray, R.styleable.SwitchButton_android_track); // 滑塊 mSwitchThumb = getSrcBitmap(mTypedArray, R.styleable.SwitchButton_android_thumb); // 計算縮放的比例 scaleWidth = ((float) width / mSwitchMask.getWidth()); scaleHeight = ((float) height / mSwitchMask.getHeight()); mSwitchMask = getScaleBitmap(mSwitchMask); mSwitchTrack = getScaleBitmap(mSwitchTrack); mSwitchThumb = getScaleBitmap(mSwitchThumb); setOnClickListener(this); setOnTouchListener(new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { return false; } }); // 可以移動的長度 mMoveLength = mSwitchTrack.getWidth() - mSwitchMask.getWidth(); // 創建一個矩形對象(目標區域的大小),通過使用四個整數來初始化矩形左上角的橫坐標、縱坐標以及矩形的高度、寬度 mDest = new Rect(0, 0, mSwitchMask.getWidth(),mSwitchMask.getHeight()); // 創建一個矩形對象,矩形左上角的橫坐標、縱坐標以及矩形的寬度、高度均為零。這是默認的構造函數 mSrc = new Rect(); mPaint = new Paint(); mPaint.setAntiAlias(true);// 消除鋸齒 mPaint.setAlpha(255);// 設置透明度 mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN)); } // 從資源中獲取圖片對象 private Bitmap getSrcBitmap(TypedArray mTypedArray,int index) { BitmapDrawable tempBit; tempBit = (BitmapDrawable)mTypedArray.getDrawable(index); return tempBit.getBitmap(); } // 將原圖,按照布局文件中的控件長度來縮放 private Bitmap getScaleBitmap(Bitmap bitmap) { Matrix matrix = new Matrix(); if (isInEditMode()) { return bitmap; } matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight); bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true); return bitmap; } // 該方法指定該控件在屏幕上的大小,這里要計算一下控件的實際大小,然后調用setMeasuredDimension來設置 @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { setMeasuredDimension(width, height); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); if (mDeltX > 0 || mDeltX == 0 && mSwitchOn) { if (mSrc != null) { mSrc.set(mMoveLength - mDeltX, 0, mSwitchTrack.getWidth() - mDeltX, mSwitchMask.getHeight()); } } else if (mDeltX < 0 || mDeltX == 0 && !mSwitchOn) { if (mSrc != null) { mSrc.set(-mDeltX, 0, mSwitchMask.getWidth() - mDeltX, mSwitchMask.getHeight()); } } // 這兒是離屏緩沖,自己感覺類似雙緩沖機制吧 int count = canvas.saveLayer(new RectF(mDest), null, Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG | Canvas.CLIP_SAVE_FLAG | Canvas.HAS_ALPHA_LAYER_SAVE_FLAG | Canvas.FULL_COLOR_LAYER_SAVE_FLAG | Canvas.CLIP_TO_LAYER_SAVE_FLAG); canvas.drawBitmap(mSwitchTrack, mSrc, mDest, null); canvas.drawBitmap(mSwitchTrack, mSrc, mDest, null); canvas.drawBitmap(mSwitchMask, 0, 0, mPaint); canvas.drawBitmap(mSwitchThumb, mSrc, mDest, null); //這個判斷,用來讓這個控件可以在布局文件中預覽 if (isInEditMode()) { return ; } canvas.restoreToCount(count); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: mLastX = event.getX(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: mCurrentX = event.getX(); mDeltX = (int) (mCurrentX - mLastX); // 如果開關開着向左滑動,或者開關關着向右滑動(這時候是不需要處理的) if ((mSwitchOn && mDeltX < 0) || (!mSwitchOn && mDeltX > 0)) { mFlag = true; mDeltX = 0; } if (Math.abs(mDeltX) > mMoveLength) { mDeltX = mDeltX > 0 ? mMoveLength : -mMoveLength; } invalidate(); return true; case MotionEvent.ACTION_UP: if (Math.abs(mDeltX) > 0 && Math.abs(mDeltX) < mMoveLength / 2) { mDeltX = 0; invalidate(); return true; } else if (Math.abs(mDeltX) > mMoveLength / 2 && Math.abs(mDeltX) <= mMoveLength) { mDeltX = mDeltX > 0 ? mMoveLength : -mMoveLength; mSwitchOn = !mSwitchOn; if (mListener != null) { mListener.onCheckedChanged(this, mSwitchOn); } invalidate(); mDeltX = 0; return true; } else if (mDeltX == 0 && mFlag) { // 這時候得到的是不需要進行處理的,因為已經move過了 mDeltX = 0; mFlag = false; return true; } return super.onTouchEvent(event); default: break; } invalidate(); return super.onTouchEvent(event); } public void setOnCheckedChangeListener(OnCheckedChangeListener listener) { mListener = listener; } public interface OnCheckedChangeListener { public void onCheckedChanged(SwitchButton button, boolean isChecked); } @Override public void onClick(View v) { mDeltX = mSwitchOn ? mMoveLength : -mMoveLength; mSwitchOn = !mSwitchOn; if (mListener != null) { mListener.onCheckedChanged(this, mSwitchOn); } invalidate();// 重繪 mDeltX = 0; } public Boolean isChecked() { return mSwitchOn; } public void setChecked(Boolean checked) { mSwitchOn = checked; invalidate(); } }
最后,在布局文件中使用它。(記得寫上命名空間)
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" xmlns:pv="http://schemas.android.com/apk/res/com.kale.switchbutton" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <com.kale.switchbutton.SwitchButton android:id="@+id/switch_id" android:layout_width="80dp" android:layout_height="34dp" android:layout_marginTop="20dp" android:layout_gravity="center_horizontal" android:thumb="@drawable/switch_thumb" android:track="@drawable/switch_bottom" pv:mask="@drawable/switch_mask" /> <Switch android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="20dp" android:layout_gravity="center_horizontal" android:switchMinWidth="40dp" android:switchPadding="30dp" android:padding="5dp" android:text="自定義風格" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" android:textOff=" " android:textOn=" " android:thumb="@drawable/tt_button" android:track="@drawable/tt_path" /> <Switch android:id="@+id/switch1" android:layout_marginTop="20dp" android:layout_gravity="center_horizontal" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/> </LinearLayout>