【轉】單例模式與工廠模式的結合


  1. //Singleton.h  
  2. #pragma once  
  3. #include <iostream>  
  4. using namespace std;  
  5.   
  6. class Singleton    
  7. {  
  8. public:  
  9.     static Singleton* GetInstance(const char* name);  
  10.     virtual void Show() {}  
  11. protected: //必須為保護,如果是私有屬性,子類無法訪問父類的構造函數  
  12.     Singleton() {}  
  13. private:  
  14.     static Singleton *singleton; //唯一實例的指針  
  15. };  
  16.   
  17. //Singleton.cpp  
  18. #include "Singleton.h"  
  19. #include "SingletonA.h"  
  20. #include "SingletonB.h"  
  21. Singleton* Singleton::singleton = NULL;  
  22. Singleton* Singleton::GetInstance(const char* name)  
  23. {  
  24.     if(singleton == NULL)  
  25.     {  
  26.         if(strcmp(name, "SingletonA") == 0)  
  27.             singleton = new SingletonA();  
  28.         else if(strcmp(name,"SingletonB") == 0)  
  29.             singleton = new SingletonB();  
  30.         else   
  31.             singleton = new Singleton();  
  32.     }  
  33.     return singleton;  
  34. }  
 
  1. //SingletonA.h  
  2. #pragma once  
  3. #include "Singleton.h"  
  4. class SingletonA: public Singleton  
  5. {  
  6.     friend class Singleton; //必須為友元類,否則父類無法訪問子類的構造函數  
  7. public:  
  8.     void Show() { cout<<"SingletonA"<<endl; }  
  9. private:   //為保護屬性,這樣外界無法通過構造函數進行實例化  
  10.     SingletonA() {}   
  11. };  
  12. //SingletonB.h  
  13. #pragma once  
  14. #include "Singleton.h"  
  15. class SingletonB: public Singleton  
  16. {  
  17.     friend class Singleton; //必須為友元類,否則父類無法訪問子類的構造函數  
  18. public:  
  19.     void Show(){ cout<<"SingletonB"<<endl; }  
  20. private:  //為保護屬性,這樣外界無法通過構造函數進行實例化  
  21.     SingletonB() {}  
  22. };  
 
  1. #include "Singleton.h"  
  2. int main()  
  3. {  
  4.     Singleton *st = Singleton::GetInstance("SingletonA");  
  5.     st->Show();  
  6.     return 0;  
  7. }  

       上面代碼有一個地方很詭異,父類為子類的友元,如果不是友元,函數GetInstance會報錯,意思就是無法調用SingletonA和SIngletonB的構造函數。父類中調用子類的構造函數,我還是第一次碰到。當然了把SingletonA和SIngletonB的屬性設為public,GetInstance函數就不會報錯了,但是這樣外界就可以定義這些類的對象,違反了單例模式。
       看似奇怪,其實也容易解釋。在父類中構建子類的對象,相當於是外界調用子類的構造函數,因此當子類構造函數的屬性為私有或保護時,父類無法訪問。為共有時,外界就可以訪問子類的構造函數了,此時父類當然也能訪問了。只不過為了保證單例模式,所以子類的構造函數不能為共有,但是又希望在父類中構造子類的對象,即需要調用子類的構造函數,這里沒有辦法才出此下策:將父類聲明為子類的友元類。

轉自:http://blog.csdn.net/wuzhekai1985/article/details/6665869


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