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昨天寫了篇基礎的View繪制的內容貌似觀眾老爺們不怎么喜歡。那再這里再安利下自己定義View時。用到Paint Canvas的一些溫故。講講用路徑繪畫實現動畫效果(基礎篇 三)
ViewPager相比大家都用爛了,實現也有多種多樣,那為什么我又要貼這篇呢?
第一。表明態度,跟陳舊的universal-image-loader說再見
第二,確實內容寫得不錯
先來看下效果圖:
這是默認的翻轉模式,這里不做過多演示了。大家喜歡能夠自己去嘗試,動畫庫來源於
compile 'com.ToxicBakery.viewpager.transforms:view-pager-transforms:1.2.32@aar'
原Demo里面有所有的動畫實現,想看的能夠下載看下https://github.com/saiwu-bigkoo/Android-ConvenientBanner/archive/master.zip
OH,再補下項目用到的資源
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.3.0'
compile 'com.apkfuns.logutils:library:1.2.2'
compile 'com.ToxicBakery.viewpager.transforms:view-pager-transforms:1.2.32@aar'
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
compile 'com.github.mrengineer13:snackbar:1.2.0'
}
重點說下為什么要替換掉universal-image-loader和怎么替換
理由1:維護,老項目在興許持續更近的不多,最明顯的是 volley,如今所比較的二者的優劣我就只是多分析了,別人也有些過很多。我給出傳送門就好http://blog.csdn.net/richiezhu/article/details/46968569
理由2 :universal-image-loader配置太麻煩,在使用前必須做Config操作,雖然config有多有少,可是總得做。顯得麻煩。
像以下這段代碼大家都看膩了
private void initImageLoader() {
//網絡圖片樣例,結合經常使用的圖片緩存庫UIL,你能夠依據自己需求自己換其它網絡圖片庫
DisplayImageOptions defaultOptions = new DisplayImageOptions.Builder().
showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_default_adimage)
.cacheInMemory(true).cacheOnDisk(true).build();
ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(
getApplicationContext()).defaultDisplayImageOptions(defaultOptions)
.threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)
.denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
.diskCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())
.tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO).build();
ImageLoader.getInstance().init(config);
}
Glide僅僅須要
Glide.with(context).load(data).placeholder(R.mipmap.ic_default_adimage).into(imageView);
OK。那再來說下我改了些什么。順便把怎樣使用ConvenientBanner一起說了
布局文件中引用和正常使用一樣,拽進去即可了
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".activity.MainActivity">
<wjj.com.viewpagerwithglide.lib.ConvenientBanner android:id="@+id/banner" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="200dp" app:canLoop="true" />
</RelativeLayout>
//自己定義標簽這里是詢問是否循環滾動。當然在java代碼里也能夠做這些事
在接下來就是獲取控件對象
private void findID() {
banner = (ConvenientBanner) findViewById(R.id.banner);
}
再接下來就是對控件進行初始化操作。這邊是調用public ConvenientBanner setPages(CBViewHolderCreator holderCreator, List<T> datas)
來給予我們控件所需的數據源和布局內容
第一個參數就是我們的布局內容他封裝成了一個Holder這里先不詳解。后面會說的,事實上也就是像item之類的東西
第二個參數就是我們的數據源了。這里事實上就是我們這些圖片的URL
private void init() {
banner.setPages(new CBViewHolderCreator<BannerHolder>() {
@Override
public BannerHolder createHolder() {
return new BannerHolder();
}
}, Arrays.asList(getResources().getStringArray(R.array.imagesArray)))//設置兩個點圖片作為翻頁指示器,不設置則沒有指示器,能夠依據自己需求自行配合自己的指示器,不須要圓點指示器可用不設
.setPageIndicator(new int[]{R.mipmap.ic_page_indicator, R.mipmap.ic_page_indicator_focused})
//設置指示器的方向
.setPageIndicatorAlign(ConvenientBanner.PageIndicatorAlign.ALIGN_PARENT_RIGHT)
.setOnItemClickListener(this)//點擊監聽
.setOnPageChangeListener(this);//監聽翻頁事件
}
這些東西都設置完會有一些對應的回調來處理我們的邏輯,樣例里的點擊事件就是一個自己定義的回調。使用例如以下
@Override
public void onItemClick(int position) {
LogUtils.d("--->點擊了第 " + position);
showToast(position);
}
private void showToast(int position) {
short time = 2000;
new SnackBar.Builder(this)
.withMessage("點擊了第" + position + "個頁面")
.withActionMessage("確認")
.withDuration(time)
.show();
}
實現例如以下:
public interface OnItemClickListener {
public void onItemClick(int position);
}
實現事實上就是在控件的onTouchEvent事件里觸發了這個回調。
使用大致就是如此,不是太麻煩僅僅要熟悉流程就非常清楚了(配置的項還有非常多比如動畫效果之類的就沒提,我都用的默認的)
OK我們來詳細來解釋下上面提到的Holder
在這里我們所構建的布局都是活的。都是在Holder里動態創建的我們來看一下,樣例中是怎么做的
public class BannerHolder implements Holder<String> {
private ImageView imageView;
@Override
public View createView(Context context) {
imageView = new ImageView(context);
imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);
return imageView;
}
@Override
public void UpdateUI(Context context, int position, String data) {
// LogUtils.d("UpdateUI --->position" + position + " ---> dataURL: " + data);
Glide.with(context).load(data).placeholder(R.mipmap.ic_default_adimage).into(imageView);
}
}
在createView中我們創建了所需的控件而且返回給了調用他的地方
UpdateUI,看名字就知道。是我們詳細操作邏輯和繪制UI的地方
這2個方法看起來非常像adapter里getView里的操作,那我們往上讀一讀他是怎樣實現的
往上一看果然是在adapter的getView里進行了操作,怪不得 用戶不須要去重寫adapter就能夠實現ViewPager填充數據以及繪制UI的操作
public View getView(int position, View view, ViewGroup container) {
Holder holder = null;
if (view == null) {
holder = (Holder) holderCreator.createHolder();
view = holder.createView(container.getContext());
view.setTag(R.id.cb_item_tag, holder);
} else {
holder = (Holder<T>) view.getTag(R.id.cb_item_tag);
}
if (mDatas != null && !mDatas.isEmpty())
holder.UpdateUI(container.getContext(), position, mDatas.get(position));
return view;
}
大致分析就到這里,詳細內容能夠看下源代碼。我已經把代碼拆好了
包地址:https://github.com/ddwhan0123/BlogSample/tree/master/ViewPagerwithGlide
源代碼下載地址:https://github.com/ddwhan0123/BlogSample/blob/master/ViewPagerwithGlide/ViewPagerwithGlide.zip
原作者git:https://github.com/saiwu-bigkoo
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