WebUploader是由Baidu WebFE(FEX)團隊開發的一個簡單的以HTML5為主,FLASH為輔的現代文件上傳組件。在現代的瀏覽器里面能充分發揮HTML5的優勢,同時又不摒棄主流IE瀏覽器,沿用原來的FLASH運行時,兼容IE6+,iOS 6+, android 4+。兩套運行時,同樣的調用方式,可供用戶任意選用。采用大文件分片並發上傳,極大的提高了文件上傳效率。
這個插件很好用,功能也比較強大,比ajaxfileupload要強大,可去官方網站下載。
目前項目中只用到了圖片批量上傳功能,官方示例已經寫的很詳細了,下面介紹下如何把官方示例遷移到自己的項目中:
1 // 實例化 2 uploader = WebUploader.create({ 3 pick: { 4 id: '#filePicker', 5 label: '點擊選擇圖片' 6 }, 7 formData: { 8 uid: 123 9 }, 10 dnd: '#dndArea', 11 paste: '#uploader', 12 swf: '../../dist/Uploader.swf', 13 chunked: false, 14 chunkSize: 512 * 1024, 15 server: '../../server/fileupload.php', 16 // runtimeOrder: 'flash', 17 18 // accept: { 19 // title: 'Images', 20 // extensions: 'gif,jpg,jpeg,bmp,png', 21 // mimeTypes: 'image/*' 22 // }, 23 24 // 禁掉全局的拖拽功能。這樣不會出現圖片拖進頁面的時候,把圖片打開。 25 disableGlobalDnd: true, 26 fileNumLimit: 300, 27 fileSizeLimit: 200 * 1024 * 1024, // 200 M 28 fileSingleSizeLimit: 50 * 1024 * 1024 // 50 M 29 });
1、server 修改為自己的后台處理類 通過 HttpFileCollection files = System.Web.HttpContext.Current.Request.Files; request.Files的方式獲取插件上傳的圖片。
2、示例程序默認是啟用壓縮的,這個可以設置,當圖片大於多少是可以自動壓縮圖片的,如果不需要壓縮,則需要再初始化的時候添加 compress:false, 屬性
3、
1 accept: { 2 title: 'Images', 3 extensions: 'gif,jpg,jpeg,bmp,png', 4 mimeTypes: 'image/*' 5 },
官方上傳圖片的示例不知道什么原因把圖片篩選這個注釋掉了,如果想上傳的文件只能選擇圖片,則需要去掉注釋
4、增加了對圖片像素大小的判斷,自己用了uploadAccept 方法,是把圖片提交上去了之后再后台進行判斷的,(不知是否有更好的辦法)因為插件本身的file類是可以處理文件的,所以並沒有單獨獲取像素的屬性,示例:
1 uploader.on('uploadAccept', function (object, ret) { 2 3 var resJson = $.parseJSON(ret._raw); 4 if (resJson.result == "error") { 5 alert(object.file.name + "象素太低,請檢查上傳!"); 6 return false; 7 } 8 9 10 });
該方法返回false的時候,會導致圖片上傳失敗,所以后台判斷像素后通過后台返回的狀態來改變圖片上傳的狀態。