數組的解構賦值


基本用法

ES6 允許按照一定模式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱為解構(Destructuring)。

以前,為變量賦值,只能直接指定值。

let a = 1; let b = 2; let c = 3; 

ES6 允許寫成下面這樣。

let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 

上面代碼表示,可以從數組中提取值,按照對應位置,對變量賦值。

本質上,這種寫法屬於“模式匹配”,只要等號兩邊的模式相同,左邊的變量就會被賦予對應的值。下面是一些使用嵌套數組進行解構的例子。

let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo // 1 bar // 2 baz // 3 let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"]; third // "baz" let [x, , y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 3 let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; head // 1 tail // [2, 3, 4] let [x, y, ...z] = ['a']; x // "a" y // undefined z // [] 

如果解構不成功,變量的值就等於undefined

let [foo] = []; let [bar, foo] = [1]; 

以上兩種情況都屬於解構不成功,foo的值都會等於undefined

另一種情況是不完全解構,即等號左邊的模式,只匹配一部分的等號右邊的數組。這種情況下,解構依然可以成功。

let [x, y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 2 let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4]; a // 1 b // 2 d // 4 

上面兩個例子,都屬於不完全解構,但是可以成功。

如果等號的右邊不是數組(或者嚴格地說,不是可遍歷的結構,參見《Iterator》一章),那么將會報錯。

// 報錯 let [foo] = 1; let [foo] = false; let [foo] = NaN; let [foo] = undefined; let [foo] = null; let [foo] = {}; 

上面的語句都會報錯,因為等號右邊的值,要么轉為對象以后不具備 Iterator 接口(前五個表達式),要么本身就不具備 Iterator 接口(最后一個表達式)。

對於 Set 結構,也可以使用數組的解構賦值。

let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']); x // "a" 

事實上,只要某種數據結構具有 Iterator 接口,都可以采用數組形式的解構賦值。

function* fibs() { let a = 0; let b = 1; while (true) { yield a; [a, b] = [b, a + b]; } } let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs(); sixth // 5 

上面代碼中,fibs是一個 Generator 函數(參見《Generator 函數》一章),原生具有 Iterator 接口。解構賦值會依次從這個接口獲取值。

默認值

解構賦值允許指定默認值。

let [foo = true] = []; foo // true let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b' let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b' 

注意,ES6 內部使用嚴格相等運算符(===),判斷一個位置是否有值。所以,如果一個數組成員不嚴格等於undefined,默認值是不會生效的。

let [x = 1] = [undefined]; x // 1 let [x = 1] = [null]; x // null 

上面代碼中,如果一個數組成員是null,默認值就不會生效,因為null不嚴格等於undefined

如果默認值是一個表達式,那么這個表達式是惰性求值的,即只有在用到的時候,才會求值。

function f() { console.log('aaa'); } let [x = f()] = [1]; 

上面代碼中,因為x能取到值,所以函數f根本不會執行。上面的代碼其實等價於下面的代碼。

let x; if ([1][0] === undefined) { x = f(); } else { x = [1][0]; } 

默認值可以引用解構賦值的其他變量,但該變量必須已經聲明。

let [x = 1, y = x] = [];  // x=1; y=1 let [x = 1, y = x] = [2];  // x=2; y=2 let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2 let [x = y, y = 1] = [];  // ReferenceError 

上面最后一個表達式之所以會報錯,是因為x用到默認值y時,y還沒有聲明。

對象的解構賦值

解構不僅可以用於數組,還可以用於對象。

let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo // "aaa" bar // "bbb" 

對象的解構與數組有一個重要的不同。數組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定;而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值。

let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo // "aaa" bar // "bbb" let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // undefined 

上面代碼的第一個例子,等號左邊的兩個變量的次序,與等號右邊兩個同名屬性的次序不一致,但是對取值完全沒有影響。第二個例子的變量沒有對應的同名屬性,導致取不到值,最后等於undefined

如果變量名與屬性名不一致,必須寫成下面這樣。

var { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; baz // "aaa" let obj = { first: 'hello', last: 'world' }; let { first: f, last: l } = obj; f // 'hello' l // 'world' 

這實際上說明,對象的解構賦值是下面形式的簡寫(參見《對象的擴展》一章)。

let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; 

也就是說,對象的解構賦值的內部機制,是先找到同名屬性,然后再賦給對應的變量。真正被賦值的是后者,而不是前者。

let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // "aaa" foo // error: foo is not defined 

上面代碼中,foo是匹配的模式,baz才是變量。真正被賦值的是變量baz,而不是模式foo

與數組一樣,解構也可以用於嵌套結構的對象。

let obj = { p: [ 'Hello', { y: 'World' } ] }; let { p: [x, { y }] } = obj; x // "Hello" y // "World" 

注意,這時p是模式,不是變量,因此不會被賦值。如果p也要作為變量賦值,可以寫成下面這樣。

let obj = { p: [ 'Hello', { y: 'World' } ] }; let { p, p: [x, { y }] } = obj; x // "Hello" y // "World" p // ["Hello", {y: "World"}] 

下面是另一個例子。

var node = { loc: { start: { line: 1, column: 5 } } }; var { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node; line // 1 loc  // Object {start: Object} start // Object {line: 1, column: 5} 

上面代碼有三次解構賦值,分別是對locstartline三個屬性的解構賦值。注意,最后一次對line屬性的解構賦值之中,只有line是變量,locstart都是模式,不是變量。

下面是嵌套賦值的例子。

let obj = {}; let arr = []; ({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true }); obj // {prop:123} arr // [true] 

對象的解構也可以指定默認值。

var {x = 3} = {}; x // 3 var {x, y = 5} = {x: 1}; x // 1 y // 5 var {x: y = 3} = {}; y // 3 var {x: y = 3} = {x: 5}; y // 5 var { message: msg = 'Something went wrong' } = {}; msg // "Something went wrong" 

默認值生效的條件是,對象的屬性值嚴格等於undefined

var {x = 3} = {x: undefined}; x // 3 var {x = 3} = {x: null}; x // null 

上面代碼中,如果x屬性等於null,就不嚴格相等於undefined,導致默認值不會生效。

如果解構失敗,變量的值等於undefined

let {foo} = {bar: 'baz'}; foo // undefined 

如果解構模式是嵌套的對象,而且子對象所在的父屬性不存在,那么將會報錯。

// 報錯 let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'}; 

上面代碼中,等號左邊對象的foo屬性,對應一個子對象。該子對象的bar屬性,解構時會報錯。原因很簡單,因為foo這時等於undefined,再取子屬性就會報錯,請看下面的代碼。

let _tmp = {baz: 'baz'}; _tmp.foo.bar // 報錯 

如果要將一個已經聲明的變量用於解構賦值,必須非常小心。

// 錯誤的寫法 let x; {x} = {x: 1}; // SyntaxError: syntax error 

上面代碼的寫法會報錯,因為 JavaScript 引擎會將{x}理解成一個代碼塊,從而發生語法錯誤。只有不將大括號寫在行首,避免 JavaScript 將其解釋為代碼塊,才能解決這個問題。

// 正確的寫法 let x; ({x} = {x: 1}); 

上面代碼將整個解構賦值語句,放在一個圓括號里面,就可以正確執行。關於圓括號與解構賦值的關系,參見下文。

解構賦值允許等號左邊的模式之中,不放置任何變量名。因此,可以寫出非常古怪的賦值表達式。

({} = [true, false]); ({} = 'abc'); ({} = []); 

上面的表達式雖然毫無意義,但是語法是合法的,可以執行。

對象的解構賦值,可以很方便地將現有對象的方法,賦值到某個變量。

let { log, sin, cos } = Math; 

上面代碼將Math對象的對數、正弦、余弦三個方法,賦值到對應的變量上,使用起來就會方便很多。

由於數組本質是特殊的對象,因此可以對數組進行對象屬性的解構。

let arr = [1, 2, 3]; let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr; first // 1 last // 3 

上面代碼對數組進行對象解構。數組arr0鍵對應的值是1[arr.length - 1]就是2鍵,對應的值是3。方括號這種寫法,屬於“屬性名表達式”,參見《對象的擴展》一章。

字符串的解構賦值

字符串也可以解構賦值。這是因為此時,字符串被轉換成了一個類似數組的對象。

const [a, b, c, d, e] = 'hello'; a // "h" b // "e" c // "l" d // "l" e // "o" 

類似數組的對象都有一個length屬性,因此還可以對這個屬性解構賦值。

let {length : len} = 'hello'; len // 5 

數值和布爾值的解構賦值

解構賦值時,如果等號右邊是數值和布爾值,則會先轉為對象。

let {toString: s} = 123; s === Number.prototype.toString // true let {toString: s} = true; s === Boolean.prototype.toString // true 

上面代碼中,數值和布爾值的包裝對象都有toString屬性,因此變量s都能取到值。

解構賦值的規則是,只要等號右邊的值不是對象或數組,就先將其轉為對象。由於undefinednull無法轉為對象,所以對它們進行解構賦值,都會報錯。

let { prop: x } = undefined; // TypeError let { prop: y } = null; // TypeError 

函數參數的解構賦值

函數的參數也可以使用解構賦值。

function add([x, y]){ return x + y; } add([1, 2]); // 3 

上面代碼中,函數add的參數表面上是一個數組,但在傳入參數的那一刻,數組參數就被解構成變量xy。對於函數內部的代碼來說,它們能感受到的參數就是xy

下面是另一個例子。

[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b); // [ 3, 7 ] 

函數參數的解構也可以使用默認值。

function move({x = 0, y = 0} = {}) { return [x, y]; } move({x: 3, y: 8}); // [3, 8] move({x: 3}); // [3, 0] move({}); // [0, 0] move(); // [0, 0] 

上面代碼中,函數move的參數是一個對象,通過對這個對象進行解構,得到變量xy的值。如果解構失敗,xy等於默認值。

注意,下面的寫法會得到不一樣的結果。

function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) { return [x, y]; } move({x: 3, y: 8}); // [3, 8] move({x: 3}); // [3, undefined] move({}); // [undefined, undefined] move(); // [0, 0] 

上面代碼是為函數move的參數指定默認值,而不是為變量xy指定默認值,所以會得到與前一種寫法不同的結果。

undefined就會觸發函數參數的默認值。

[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x); // [ 1, 'yes', 3 ] 

圓括號問題

解構賦值雖然很方便,但是解析起來並不容易。對於編譯器來說,一個式子到底是模式,還是表達式,沒有辦法從一開始就知道,必須解析到(或解析不到)等號才能知道。

由此帶來的問題是,如果模式中出現圓括號怎么處理。ES6 的規則是,只要有可能導致解構的歧義,就不得使用圓括號。

但是,這條規則實際上不那么容易辨別,處理起來相當麻煩。因此,建議只要有可能,就不要在模式中放置圓括號。

不能使用圓括號的情況

以下三種解構賦值不得使用圓括號。

(1)變量聲明語句

// 全部報錯 let [(a)] = [1]; let {x: (c)} = {}; let ({x: c}) = {}; let {(x: c)} = {}; let {(x): c} = {}; let { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } }; 

上面6個語句都會報錯,因為它們都是變量聲明語句,模式不能使用圓括號。

(2)函數參數

函數參數也屬於變量聲明,因此不能帶有圓括號。

// 報錯 function f([(z)]) { return z; } // 報錯 function f([z: (x)]) { return x; } 

(3)賦值語句的模式

// 全部報錯 ({ p: a }) = { p: 42 }; ([a]) = [5]; 

上面代碼將整個模式放在圓括號之中,導致報錯。

// 報錯 [({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}]; 

上面代碼將一部分模式放在圓括號之中,導致報錯。

可以使用圓括號的情況

可以使用圓括號的情況只有一種:賦值語句的非模式部分,可以使用圓括號。

[(b)] = [3]; // 正確 ({ p: (d) } = {}); // 正確 [(parseInt.prop)] = [3]; // 正確 

上面三行語句都可以正確執行,因為首先它們都是賦值語句,而不是聲明語句;其次它們的圓括號都不屬於模式的一部分。第一行語句中,模式是取數組的第一個成員,跟圓括號無關;第二行語句中,模式是p,而不是d;第三行語句與第一行語句的性質一致。


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