淺談為什么Java接口中不允許定義變量?
它們是公共的,靜態的,最終的常量。相當於全局常量。抽象類是不“完全”的類,相當於是接口和具體類的一個中間層。即滿足接口的抽象,也滿足具體的實現。
如果接口可以定義變量,但是接口中的方法又都是抽象的,在接口中無法通過行為來修改屬性。有的人會說了,沒有關系,可以通過實現接口的對象的行為來修改接口中的屬性。這當然沒有問題,但是考慮這樣的情況。如果接口 A 中有一個public 訪問權限的靜態變量 a。按照 Java 的語義,我們可以不通過實現接口的對象來訪問變量 a,通過 A.a = xxx; 就可以改變接口中的變量 a 的值了。正如抽象類中是可以這樣做的,那么實現接口 A 的所有對象也都會自動擁有這一改變后的 a 的值了,也就是說一個地方改變了 a,所有這些對象中 a 的值也都跟着變了。這和抽象類有什么區別呢,怎么體現接口更高的抽象級別呢,怎么體現接口提供的統一的協議呢,那還要接口這種抽象來做什么呢?所以接口中不能出現變量,如果有變量,就和接口提供的統一的抽象這種思想是抵觸的。所以接口中的屬性必然是常量,只能讀不能改,這樣才能為實現接口的對象提供一個統一的屬性。
通俗的講,你認為是要變化的東西,就放在你自己的實現中,不能放在接口中去,接口只是對一類事物的屬性和行為更高層次的抽象。對修改關閉,對擴展(不同的實現 implements)開放,接口是對開閉原則的一種體現。
本文轉自http://developer.51cto.com/art/200906/130093.htm
Java接口和抽象類的區別 收藏 簡單來說, 接口是公開的,里面不能有私有的方法或變量,是用於讓別人使用的,而抽象類是可以有私有方法或私有變量的,另外,實現接口的一定要實現接口里定義的所有方法,而實現抽象類可以有選擇地重寫需要用到的方法。 一般的應用里,最頂級的是接口,然后是抽象類實現接口,最后才到具體類實現。 還有,接口可以實現多重繼承,而一個類只能繼承一個超類,但可以通過繼承多個接口實現多重繼承,接口還有標識(里面沒有任何方法,如Remote接口)和數據共享(里面的變量全是常量)的作用.
1.abstract class 在 Java 語言中表示的是一種繼承關系,一個類只能使用一次繼承關系。但是,一個類卻可以實現多個interface. 2.在abstract class 中可以有自己的數據成員,也可以有非abstarct的成員方法,而在interface中,只能夠有靜態的不能被修改的數據成員(也就是必須是 static final的,不過在 interface中一般不定義數據成員),所有的成員方法都是abstract的。 3.abstract class和interface所反映出的設計理念不同。其實abstract class表示的是"is-a"關系,interface表示的是"like-a"關系。 4.實現抽象類和接口的類必須實現其中的所有方法。抽象類中可以有非抽象方法。接口中則不能有實現方法。 5.接口中定義的變量默認是public static final 型,且必須給其初值,所以實現類中不能重新定義,也不能改變其值。 6.抽象類中的變量默認是 friendly 型,其值可以在子類中重新定義,也可以重新賦值。 7.接口中的方法默認都是 public,abstract 類型的。
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