最全的軟件測試“思維導圖”(蝸牛學院)


本文轉載自:朱少明老師博客

原文鏈接,盡快附上。

 

用一張圖告訴你軟件測如何學,如何系統的學。

 

 

 

 

第一模塊:定義

 

1、測試定義;

2、測試標准:國際標准、國內標准;

3、測試原則;

4、軟件測試發展史;

  

第二模塊:測試五大流派

 

1、分析流派:代表傳統測試、基於腳本的測試、受瀑布模型影響大;

2、標准流派:度量、劣質成本/保障性成本;

3、上下文驅動流派:RST、ET、HYSM、SBTM;

4、敏捷流派:敏捷思維、測試宣言、核心價值觀、持續集成/測序測試/持續交付、輕量型測試工具、實踐;

  

第三模塊:方法

 

1、黑盒方法;

2、基於代碼的方法(CoBT):百盒方法;

3、基於故障模式的方法(FPBT):故障模式識別/分析、故障注入;

4、基於模型的方法(MBT):模型規范、自動生成測試、Tools;

5、基於使用的方法(UBT);

  

第四模塊:層次/類型

 

1、單元測試:人工評審、工具靜態分析、動態測試;

2、集成測試;

3、系統測試:功能測試、性能測試、穩定性測試/壓力測試、可靠性測試、安全性測試、兼容性測試、易用性測試、一致性測試、合規性測試、全球化和本地化測試;

4、驗收測試;

5、回歸測試;

6、安裝測試/卸載測試;

 

第五模塊:方法

 

1、手工 vs. 自動化的;
2、主動的 vs. 被動的;

3、基於互聯網的測試;

4、STvsET;

5、靜態 vs. 動態;

6、其他測試;

  

第六模塊:技術

 

1、TA技術;

2、面向對象(OO)技術;

3、面向借口的測試技術;

4、面向SOA/微服務測試技術;

5、Web測試技術;

6、移動App、windows、嵌入式、物聯網等測試;

 

第七模塊:過程

 

1、過程模塊;

2、過程改進;

3、工程、工作、支持過程;

 

第八模塊:管理

 

1、可測試性;

2、團隊人員管理;

3、質量、測試件、缺陷管理;

4、測試計划;

5、風險、測試環境管理等;


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