Java中對象、對象引用、堆、棧、值傳遞以及引用傳遞的詳解
1.對象和對象引用的差別:
(1).對象:
萬物皆對象。對象是類的實例。
在Java中new是用來在堆上創建對象用的。
一個對象能夠被多個引用所指向。
(2).對象引用:
相似於C++中的地址。通過對象引用能夠找到對象。
一個引用能夠指向多個對象。操縱的標識符實際上是指向對象的引用。
就像:對象存放在屋子里,對象的引用就相當於屋子的鑰匙。
2.值傳遞和引用傳遞的差別:
(1).值傳遞:傳遞的是值的拷貝。
也就是說傳遞后就不互相關了。
(2).引用傳遞:傳遞的是值的引用。
是內存空間的地址。
也就是說傳遞前和傳遞后都指向同一個引用(也就是同一個內存空間)。
3.堆和棧的差別:
(1).棧:在函數中定義的一些基本類型的變量。和對象的引用變量都在函數的棧內存中分配。當在一段代碼塊定義一個變量時,Java就在棧中為這個變量分配內存空間。當超過變量的作用域后。Java會自己主動釋放掉為該變量所分配的內存空間。
該內存空間能夠馬上被另作他用。
引用變量就相當於是為數組或對象起的一個名稱。以后就能夠在程序中使用棧中的引用變量來訪問堆中的數組或對象。
(2).堆:堆內存用來存放由new創建的對象和數組。在堆中分配的內存,由Java虛擬機的自己主動垃圾回收器來管理。
(3).生命周期:
A.引用變量的生命周期:程序執行一直到變量的作用域之外就被釋放
B.數組和對象的生命周期:程序執行到使用new產生數組或者對象的語句所在的代碼塊之外,數組和對象本身占領的內存不會被釋放。數組和對象在沒有引用變量指向它的時候,才變為垃圾,不能再被使用。
但仍然占領內存空間不放,在隨后的一個不確定的時間被垃圾回收器收走。
這也是Java比較占內存的原因,實際上棧中的變量指向堆內存中的變量,這就是Java中的指針。
4.Java中的內存機制:
Java把內存分為兩種:一種是棧內存。
一種是堆內存。
棧內存:在函數中定義的一些基本類型的變量和對象的引用變量。
堆內存:由new創建的對象和數組。在堆中產生了一個數組或者對象之后,還能夠在棧中定義一個特殊的變量。讓棧中的這個變量的取值等於數組或對象在堆內存中的首地址。
棧中的這個變量就成了數組或對象的引用變量。以后就能夠在程序中使用棧中的引用變量來訪問堆中的數組或者對象,引用變量就相當於是為數組或對象起的一個名稱。引用變量是普通的變量,定義時在棧中分配。