LINUX下GDB反匯編和調試


Linux下的匯編與Windows匯編最大的不同就是第一個操作數是原操作數,第二個是目的操作數。而Windows下卻是相反。




1、 基本操作指令
簡單的操作數類型說明。一般有三種。
(1)馬上數操作數,也就是常數值。馬上數的書寫方式是“$”后面跟一個整數。比方$0x1F。這個會在后面的詳細分析中見到非常多。


(2)寄存器操作數,它表示某個寄存器的內容。用符號Ea來表示隨意寄存器a,用引用R[Ea]來表示它的值。這是將寄存器集合看成一個數組R,用寄存器表示符作為索引。


(3)操作數是存儲器引用,它會依據計算出來的地址(通常稱為有效地址)訪問某個存儲器位置。用符號Mb[Addr]表示對存儲在存儲器中從地址Addr開始的b字節值的引用。

通常能夠省略下標b。

略過,詳細參考《深入理解計算機系統》

2. 最簡C代碼分析


    為簡化問題。來分析一下最簡的c代碼生成的匯編代碼:
    # vi test1.c
      
    int main()
    {
        return 0;
    }   
    
    編譯該程序。產生二進制文件:
    # gcc test1.c -o test1
    # file test1  
    test1: ELF 32-bit LSB executable 80386 Version 1, dynamically linked, not stripped 


    test1是一個ELF格式32位小端(Little Endian)的可運行文件,動態鏈接而且符號表沒有去除。
    這正是Unix/Linux平台典型的可運行文件格式。
    用mdb反匯編能夠觀察生成的匯編代碼:


    # mdb test1
    Loading modules: [ libc.so.1 ]
    > main::dis                       ; 反匯編main函數,mdb的命令一般格式為  <地址>::dis
    main:          pushl   %ebp       ; ebp寄存器內容壓棧。即保存main函數的上級調用函數的棧基地址
    main+1:        movl    %esp,%ebp  ; esp值賦給ebp,設置main函數的棧基址
    main+3:          subl    $8,%esp
    main+6:          andl    $0xf0,%esp
    main+9:          movl    $0,%eax
    main+0xe:        subl    %eax,%esp
    main+0x10:     movl    $0,%eax    ; 設置函數返回值0
    main+0x15:     leave              ; 將ebp值賦給esp,pop先前棧內的上級函數棧的基地址給ebp。恢復原棧基址
    main+0x16:     ret                ; main函數返回。回到上級調用
    > 


    注:這里得到的匯編語言語法格式與Intel的手冊有非常大不同,Unix/Linux採用AT&T匯編格式作為匯編語言的語法格式
         假設想了解AT&T匯編能夠參考文章:Linux AT&T 匯編語言開發指南 


    問題:誰調用了 main函數?
     
     在C語言的層面來看,main函數是一個程序的起始入口點,而實際上,ELF可運行文件的入口點並非main而是_start。
     mdb也能夠反匯編_start:
       
    > _start::dis                       ;從_start 的地址開始反匯編
    _start:              pushl   $0
    _start+2:            pushl   $0
    _start+4:            movl    %esp,%ebp
    _start+6:            pushl   %edx
    _start+7:            movl    $0x80504b0,%eax
    _start+0xc:          testl   %eax,%eax
    _start+0xe:          je      +0xf            <_start+0x1d>
    _start+0x10:         pushl   $0x80504b0
    _start+0x15:         call    -0x75           <atexit>
    _start+0x1a:         addl    $4,%esp
    _start+0x1d:         movl    $0x8060710,%eax
    _start+0x22:         testl   %eax,%eax
    _start+0x24:         je      +7              <_start+0x2b>
    _start+0x26:         call    -0x86           <atexit>
    _start+0x2b:         pushl   $0x80506cd
    _start+0x30:         call    -0x90           <atexit>
    _start+0x35:         movl    +8(%ebp),%eax
    _start+0x38:         leal    +0x10(%ebp,%eax,4),%edx
    _start+0x3c:         movl    %edx,0x8060804
    _start+0x42:         andl    $0xf0,%esp
    _start+0x45:         subl    $4,%esp
    _start+0x48:         pushl   %edx
    _start+0x49:         leal    +0xc(%ebp),%edx
    _start+0x4c:         pushl   %edx
    _start+0x4d:         pushl   %eax
    _start+0x4e:         call    +0x152          <_init>
    _start+0x53:         call    -0xa3           <__fpstart>
    _start+0x58:        call    +0xfb        <main>              ;在這里調用了main函數
    _start+0x5d:         addl    $0xc,%esp
    _start+0x60:         pushl   %eax
    _start+0x61:         call    -0xa1           <exit>
    _start+0x66:         pushl   $0
    _start+0x68:         movl    $1,%eax
    _start+0x6d:         lcall   $7,$0
    _start+0x74:         hlt
    > 


    問題:為什么用EAX寄存器保存函數返回值?
    實際上IA32並沒有規定用哪個寄存器來保存返回值。但假設反匯編Solaris/Linux的二進制文件。就會發現,都用EAX保存函數返回值。
    這不是偶然現象,是操作系統的ABI(Application Binary Interface)來決定的。


    Solaris/Linux操作系統的ABI就是Sytem V ABI。






    概念:SFP (Stack Frame Pointer) 棧框架指針 


    正確理解SFP必須了解:
        IA32 的棧的概念
        CPU 中32位寄存器ESP/EBP的作用
        PUSH/POP 指令是怎樣影響棧的
        CALL/RET/LEAVE 等指令是怎樣影響棧的


    如我們所知:
    1)IA32的棧是用來存放暫時數據,並且是LIFO,即后進先出的。棧的增長方向是從高地址向低地址增長。按字節為單位編址。
    2) EBP是棧基址的指針,永遠指向棧底(高地址),ESP是棧指針。永遠指向棧頂(低地址)。
    3) PUSH一個long型數據時,以字節為單位將數據壓入棧,從高到低按字節依次將數據存入ESP-1、ESP-2、ESP-3、ESP-4的地址單元。


    4) POP一個long型數據。過程與PUSH相反,依次將ESP-4、ESP-3、ESP-2、ESP-1從棧內彈出,放入一個32位寄存器。
    5) CALL指令用來調用一個函數或過程,此時,下一條指令地址會被壓入堆棧,以備返回時能恢復運行下條指令。
    6) RET指令用來從一個函數或過程返回。之前CALL保存的下條指令地址會從棧內彈出到EIP寄存器中,程序轉到CALL之前下條指令處運行
    7) ENTER是建立當前函數的棧框架,即相當於下面兩條指令:
        pushl   %ebp
        movl    %esp,%ebp
    8) LEAVE是釋放當前函數或者過程的棧框架,即相當於下面兩條指令:
        movl ebp esp
        popl  ebp


    假設反匯編一個函數。非常多時候會在函數進入和返回處,發現有類似例如以下形式的匯編語句: 
        
        pushl   %ebp            ; ebp寄存器內容壓棧,即保存main函數的上級調用函數的棧基地址
        movl    %esp,%ebp       ; esp值賦給ebp。設置 main函數的棧基址
        ...........             ; 以上兩條指令相當於 enter 0,0
        ...........
        leave                   ; 將ebp值賦給esp。pop先前棧內的上級函數棧的基地址給ebp,恢復原棧基址
        ret                     ; main函數返回,回到上級調用


    這些語句就是用來創建和釋放一個函數或者過程的棧框架的。


    原來編譯器會自己主動在函數入口和出口處插入創建和釋放棧框架的語句。


    函數被調用時:
    1) EIP/EBP成為新函數棧的邊界
    函數被調用時,返回時的EIP首先被壓入堆棧。創建棧框架時,上級函數棧的EBP被壓入堆棧。與EIP一道行成新函數棧框架的邊界
    2) EBP成為棧框架指針SFP,用來指示新函數棧的邊界
    棧框架建立后,EBP指向的棧的內容就是上一級函數棧的EBP,能夠想象,通過EBP就能夠把層層調用函數的棧都回朔遍歷一遍,調試器就是利用這個特性實現 backtrace功能的
    3) ESP總是作為棧指針指向棧頂,用來分配棧空間
    棧分配空間給函數局部變量時的語句通常就是給ESP減去一個常數值,比如,分配一個整型數據就是 ESP-4
    4) 函數的參數傳遞和局部變量訪問能夠通過SFP即EBP來實現 
    因為棧框架指針永遠指向當前函數的棧基地址,參數和局部變量訪問通常為例如以下形式:
        +8+xx(%ebp)         ; 函數入口參數的的訪問
        -xx(%ebp)           ; 函數局部變量訪問
            
    假如函數A調用函數B。函數B調用函數C ,則函數棧框架及調用關系例如以下圖所看到的:
    +-------------------------+----> 高地址
    | EIP (上級函數返回地址)    | 
    +-------------------------+ 
 +-->   | EBP (上級函數的EBP)      | --+ <------當前函數A的EBP (即SFP框架指針) 
 | +-------------------------+   +-->偏移量A 
 | | Local Variables         |   |
 | | ..........              | --+  <------ESP指向函數A新分配的局部變量,局部變量能夠通過A的ebp-偏移量A訪問 
 | f +-------------------------+
 | r | Arg n(函數B的第n個參數)   | 
 | a +-------------------------+
 | m | Arg .(函數B的第.個參數)   |
 | e +-------------------------+
 | | Arg 1(函數B的第1個參數)   |
 | o +-------------------------+
 | f | Arg 0(函數B的第0個參數)   | --+ <------ B函數的參數能夠由B的ebp+偏移量B訪問
 | +-------------------------+   +--> 偏移量B
 | A | EIP (A函數的返回地址)     |   | 
 | +-------------------------+ --+ 
 +--- | EBP (A函數的EBP)         |<--+ <------ 當前函數B的EBP (即SFP框架指針) 
    +-------------------------+   |
    | Local Variables         |   |
    | ..........              |   | <------ ESP指向函數B新分配的局部變量
    +-------------------------+   |
    | Arg n(函數C的第n個參數)   |   |
    +-------------------------+   |
    | Arg .(函數C的第.個參數)   |   |
    +-------------------------+   +--> frame of B
    | Arg 1(函數C的第1個參數)   |   |
    +-------------------------+   |
    | Arg 0(函數C的第0個參數)   |   |
    +-------------------------+   |
    | EIP (B函數的返回地址)     |   |
    +-------------------------+   |
 +-->   | EBP (B函數的EBP)         | --+ <------ 當前函數C的EBP (即SFP框架指針) 
 |      +-------------------------+
 | | Local Variables         |
 | | ..........              | <------ ESP指向函數C新分配的局部變量
 | +-------------------------+----> 低地址
frame of C

圖 1-1 
       
    再分析test1反匯編結果中剩余部分語句的含義:
        
    # mdb test1
    Loading modules: [ libc.so.1 ]
    > main::dis                        ; 反匯編main函數
    main:          pushl   %ebp                            
    main+1:        movl    %esp,%ebp        ; 創建Stack Frame(棧框架)
    main+3:       subl    $8,%esp       ; 通過ESP-8來分配8字節堆棧空間
    main+6:       andl    $0xf0,%esp    ; 使棧地址16字節對齊
    main+9:       movl    $0,%eax       ; 無意義
    main+0xe:     subl    %eax,%esp     ; 無意義
    main+0x10:     movl    $0,%eax          ; 設置main函數返回值
    main+0x15:     leave                    ; 撤銷Stack Frame(棧框架)
    main+0x16:     ret                      ; main 函數返回
    >


    下面兩句似乎是沒有意義的,果真是這樣嗎?
        movl    $0,%eax 
        subl     %eax,%esp
       
    用gcc的O2級優化來又一次編譯test1.c:
    # gcc -O2 test1.c -o test1
    # mdb test1
    > main::dis
    main:         pushl   %ebp
    main+1:       movl    %esp,%ebp
    main+3:       subl    $8,%esp
    main+6:       andl    $0xf0,%esp
    main+9:       xorl    %eax,%eax      ; 設置main返回值,使用xorl異或指令來使eax為0
    main+0xb:     leave
    main+0xc:     ret
    > 
    新的反匯編結果比最初的結果要簡潔一些。果然之前被覺得沒用的語句被優化掉了,進一步驗證了之前的推測。
    提示:編譯器產生的某些語句可能在程序實際語義上沒實用處。能夠用優化選項去掉這些語句。




    問題:為什么用xorl來設置eax的值?
    注意到優化后的代碼中,eax返回值的設置由 movl $0,%eax 變為 xorl %eax,%eax ,這是由於IA32指令中,xorl比movl有更高的執行速度。


    概念:Stack aligned 棧對齊
    那么,下面語句究竟是和作用呢?
        subl    $8,%esp
       andl    $0xf0,%esp     ; 通過andl使低4位為0,保證棧地址16字節對齊
       
    表面來看,這條語句最直接的后果是使ESP的地址后4位為0,即16字節對齊,那么為什么這么做呢?
    原來,IA32 系列CPU的一些指令分別在4、8、16字節對齊時會有更快的執行速度,因此gcc編譯器為提高生成代碼在IA32上的執行速度。默認對產生的代碼進行16字節對齊


        andl $0xf0,%esp 的意義非常明顯,那么 subl $8,%esp 呢,是必須的嗎?
    這里如果在進入main函數之前。棧是16字節對齊的話,那么,進入main函數后,EIP和EBP被壓入堆棧后,棧地址最末4位二進制位必然是1000,esp -8則恰好使后4位地址二進制位為0000。看來,這也是為保證棧16字節對齊的。


    假設查一下gcc的手冊,就會發現關於棧對齊的參數設置:
    -mpreferred-stack-boundary=n    ; 希望棧依照2的n次的字節邊界對齊, n的取值范圍是2-12


    默認情況下,n是等於4的。也就是說。默認情況下,gcc是16字節對齊,以適應IA32大多數指令的要求。


    讓我們利用-mpreferred-stack-boundary=2來去除棧對齊指令:
      
    # gcc -mpreferred-stack-boundary=2 test1.c -o test1
       
    > main::dis
    main:       pushl   %ebp
    main+1:     movl    %esp,%ebp
    main+3:     movl    $0,%eax
    main+8:     leave
    main+9:     ret
    > 


    能夠看到。棧對齊指令沒有了。由於。IA32的棧本身就是4字節對齊的,不須要用額外指令進行對齊。
    那么,棧框架指針SFP是不是必須的呢?
    # gcc -mpreferred-stack-boundary=2 -fomit-frame-pointer test1.c -o test
    > main::dis
    main:       movl    $0,%eax
    main+5:     ret
    > 


    由此可知,-fomit-frame-pointer 能夠去除SFP。


       
    問題:去除SFP后有什么缺點呢?
       
    1)添加調式難度
        因為SFP在調試器backtrace的指令中被使用到。因此沒有SFP該調試指令就無法使用。
    2)減少匯編代碼可讀性
        函數參數和局部變量的訪問,在沒有ebp的情況下,都僅僅能通過+xx(esp)的方式訪問,而非常難區分兩種方式,減少了程序的可讀性。
       
    問題:去除SFP有什么長處呢?
       
    1)節省棧空間
    2)降低建立和撤銷棧框架的指令后,簡化了代碼
    3)使ebp空暇出來,使之作為通用寄存器使用,添加通用寄存器的數量
    4)以上3點使得程序執行速度更快


    概念:Calling Convention  調用約定和 ABI (Application Binary Interface) 應用程序二進制接口
         
        函數怎樣找到它的參數?
        函數怎樣返回結果?
        函數在哪里存放局部變量?
        那一個硬件寄存器是起始空間?
        那一個硬件寄存器必須預先保留?


    Calling Convention  調用約定對以上問題作出了規定。Calling Convention也是ABI的一部分。


    因此,遵守同樣ABI規范的操作系統。使其相互間實現二進制代碼的互操作成為了可能。
    比如:因為Solaris、Linux都遵守System V的ABI。Solaris 10就提供了直接執行Linux二進制程序的功能。
    詳見文章:關注: Solaris 10的10大新變化 
             
3. 小結
    本文通過最簡的C程序。引入下面概念:
        SFP 棧框架指針
        Stack aligned 棧對齊
        Calling Convention  調用約定 和 ABI (Application Binary Interface) 應用程序二進制接口
    今后。將通過進一步的實驗,來深入了解這些概念。通過掌握這些概念,使在匯編級調試程序產生的core dump、掌握C語言高級調試技巧成為了可能。


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM