什么是Vue.nextTick()
官方文檔解釋如下:
在下次 DOM 更新循環結束之后執行延遲回調。在修改數據之后立即使用這個方法,獲取更新后的 DOM。
我理解的官方文檔的這句話的側重點在最后那半句獲取更新后的DOM
,獲取更新后的DOM言外之意就是什么操作需要用到了更新后的DOM而不能使用之前的DOM或者使用更新前的DOM或出問題,所以就衍生出了這個獲取更新后的DOM
的Vue方法。所以放在Vue.nextTick()
回調函數中的執行的應該是會對DOM進行操作的 js代碼,比如Swiper
擴展包的
var swiper = new Swiper('.swiper-container', { pagination: '.swiper-pagination', nextButton: '.swiper-button-next', prevButton: '.swiper-button-prev', paginationClickable: true, spaceBetween: 30, centeredSlides: true, autoplay: 2500, autoplayDisableOnInteraction: false });
什么時候需要用的Vue.nextTick()
-
你在Vue生命周期的
created()
鈎子函數進行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()
的回調函數中。原因是什么呢,原因是在created()
鈎子函數執行的時候DOM 其實並未進行任何渲染,而此時進行DOM操作無異於徒勞,所以此處一定要將DOM操作的js代碼放進Vue.nextTick()
的回調函數中。與之對應的就是mounted
鈎子函數,因為該鈎子函數執行時所有的DOM掛載和渲染都已完成,此時在該鈎子函數中進行任何DOM操作都不會有問題 。 -
在數據變化后要執行的
某個操作
,而這個操作
需要使用隨數據改變而改變的DOM結構的時候,這個操作
都應該放進Vue.nextTick()
的回調函數中。
原因是,Vue是異步執行dom更新的,一旦觀察到數據變化,Vue就會開啟一個隊列,然后把在同一個事件循環 (event loop) 當中觀察到數據變化的 watcher 推送進這個隊列。如果這個watcher被觸發多次,只會被推送到隊列一次。這種緩沖行為可以有效的去掉重復數據造成的不必要的計算和DOm操作。而在下一個事件循環時,Vue會清空隊列,並進行必要的DOM更新。當你設置 vm.someData = 'new value',DOM 並不會馬上更新,而是在異步隊列被清除,也就是下一個事件循環開始時執行更新時才會進行必要的DOM更新。如果此時你想要根據更新的 DOM 狀態去做某些事情,就會出現問題。。為了在數據變化之后等待 Vue 完成更新 DOM ,可以在數據變化之后立即使用 Vue.nextTick(callback) 。這樣回調函數在 DOM 更新完成后就會調用。