一、關系型數據庫SQLIte
每一個應用程序都要使用數據。Android應用程序也不例外,Android使用開源的、與操作系統無關的SQL數據庫—SQLite。
SQLite第一個Alpha版本號誕生於2000年5月。它是一款輕量級數據庫,它的設計目標是嵌入式的。占用資源很的低,僅僅須要幾百K的內存就夠了。
SQLite已經被多種軟件和產品使用,Mozilla FireFox就是使用SQLite來存儲配置數據的,Android和iPhone都是使用SQLite來存儲數據的。
SQLite體系結構圖例如以下:
編譯器包含Tokenizer(詞法分析器)、 Parser(語法分析器)、Code Generator(代碼產生器)。他們協同處理文本形式的結構化查詢語句。
后端由B-tree,Pager。OS Interface組成。
B-tree的職責是負責排序,維護多個數據庫頁之間錯綜復雜的關系,將頁面組織成樹狀結構。頁面就是樹的葉子。
Pager負責傳輸,依據B-tree的請求從磁盤讀取頁面或者寫入頁面。
公共服務中有各種有用的功能比方:內存分配、字符串比較,Unicode轉換等。
SQLite數據庫是D.Richard Hipp用C語言編寫的開源嵌入式數據庫。支持的數據庫大小為2TB。
它具有例如以下特征:
1、輕量級
SQLite和C\S模式的數據庫軟件不同。它是進程內的數據庫引擎,因此不存在數據庫的client和server。使用SQLite一般僅僅須要帶上它的一個動態庫,就能夠享受它的所有功能。並且那個動態庫的尺寸也相當小。
2、獨立性
SQLite數據庫的核心引擎本身不依賴第三方軟件。使用它也不須要“安裝”,所以在使用的時候可以省去不少麻煩。
3、隔離性
SQLite數據庫中的全部信息(比方表、視圖、觸發器)都包括在一個文件內,方便管理和維護。
4、跨平台
SQLite數據庫支持大部分操作系統。除了我們在電腦上使用的操作系統之外,非常多手機操作系統相同能夠執行,比方Android、Windows Mobile、Symbian、Palm等。
5、多語言接口
SQLite數據庫支持非常多語言編程接口,比方C\C++、Java、Python、dotNet、Ruby、Perl等,得到很多其它開發人員的喜愛。
6、安全性
SQLite數據庫通過數據庫級上的獨占性和共享鎖來實現獨立事務處理。
這意味着多個進程能夠在同一時間從同一數據庫讀取數據,但僅僅有一個能夠寫入數據。在某個進程或線程向數據庫運行寫操作之前,必須獲得獨占鎖定。在發出獨占鎖定后,其它的讀或寫操作將不會再發生。
SQLite官方站點(http://www.sqlite.org),了解很多其它內容請前往。
二、導出查看數據庫文件
在android中。為某個應用程序創建的數據庫,僅僅有它能夠訪問,其他應用程序是不能訪問的,數據庫位於Android設備/data/data/package_name/databases目錄中。
想要將數據庫文件導出能夠使用eclipse,如圖所看到的:
查看數據庫。使用SQlite Database Browser。如圖所看到的:
三、擴展類
3.1擴展SQLiteOpenHelper
Android 不自己主動提供數據庫。
在 Android 應用程序中使用 SQLite。必須自己創建數據庫,然后創建表、索引,填充數據。Android 提供了 SQLiteOpenHelper 幫助你創建一個數據庫,你僅僅要繼承 SQLiteOpenHelper 類,就能夠輕松的創建數據庫。SQLiteOpenHelper 類依據開發應用程序的須要,封裝了創建和更新數據庫使用的邏輯。SQLiteOpenHelper 的子類。至少須要實現三個方法:
構造函數。調用父類 SQLiteOpenHelper 的構造函數
onCreate()方法。// TODO 創建數據庫后,對數據庫的操作
onUpgrage()方法。// TODO 更改數據庫版本號的操作
當你完畢了對數據庫的操作(比如你的 Activity 已經關閉),須要調用 SQLiteDatabase 的 Close() 方法來釋放掉數據庫連接。
操作數據庫的最佳實踐是創建一個輔助類。比如聯系人模塊
class ContactsDatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper
3.2 Cursor類
3.3 數據類型
4.1創建數據庫
Android 不自己主動提供數據庫。在 Android 應用程序中使用 SQLite,必須自己創建數據庫,然后創建表、索引,填充數據。Android 提供了 SQLiteOpenHelper 幫助你創建一個數據庫,你僅僅要繼承 SQLiteOpenHelper 類,就能夠輕松的創建數據庫。
SQLiteOpenHelper 類依據開發應用程序的須要,封裝了創建和更新數據庫使用的邏輯。
SQLiteOpenHelper 的子類,至少須要實現三個方法:
構造函數。調用父類 SQLiteOpenHelper 的構造函數。
這種方法須要四個參數:上下文環境(比如。一個 Activity),數據庫名字,一個可選的游標工廠(一般是 Null),一個代表你正在使用的數據庫模型版本號的整數。
onCreate()方法。它須要一個 SQLiteDatabase 對象作為參數,依據須要對這個對象填充表和初始化數據。
onUpgrage() 方法。它須要三個參數,一個 SQLiteDatabase 對象。一個舊的版本和一個新的版本,這樣你就能夠清楚怎樣把一個數據庫從舊的模型轉變到新的模型。
以下演示樣例代碼展示了怎樣繼承 SQLiteOpenHelper 創建數據庫:
public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper { DatabaseHelper(Context context, String name, CursorFactory cursorFactory, int version) { super(context, name, cursorFactory, version); } @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) { // TODO 創建數據庫后。對數據庫的操作 } @Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { // TODO 更改數據庫版本號的操作 } @Override public void onOpen(SQLiteDatabase db) { super.onOpen(db); // TODO 每次成功打開數據庫后首先被運行 } }
接下來討論詳細怎樣創建表、插入數據、刪除表等等。
調用 getReadableDatabase() 或 getWriteableDatabase() 方法,你能夠得到 SQLiteDatabase 實例,詳細調用那個方法。取決於你是否須要改變數據庫的內容:
db=(new DatabaseHelper(getContext())).getWritableDatabase(); return (db == null) ?false : true;
上面這段代碼會返回一個 SQLiteDatabase 類的實例,使用這個對象,你就能夠查詢或者改動數據庫。
當你完畢了對數據庫的操作(比如你的 Activity 已經關閉)。須要調用 SQLiteDatabase 的 Close() 方法來釋放掉數據庫連接。
4.2創建表和索引為了創建表和索引,須要調用 SQLiteDatabase 的 execSQL() 方法來運行 DDL 語句。假設沒有異常。這種方法沒有返回值。
比如,你能夠運行例如以下代碼:
db.execSQL("CREATE TABLE mytable (_id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, title TEXT, value REAL);");
這條語句會創建一個名為 mytable 的表,表有一個列名為 _id。而且是主鍵。這列的值是會自己主動增長的整數(比如。當你插入一行時,SQLite 會給這列自己主動賦值),另外還有兩列:title( 字符 ) 和 value( 浮點數 )。 SQLite 會自己主動為主鍵列創建索引。
通常情況下,第一次創建數據庫時創建了表和索引。假設你不須要改變表的 schema。不須要刪除表和索引 . 刪除表和索引。須要使用 execSQL() 方法調用 DROP INDEX 和 DROP TABLE 語句。
4.3給表加入數據上面的代碼,已經創建了數據庫和表,如今須要給表加入數據。有兩種方法能夠給表加入數據。
像上面創建表一樣,你能夠使用 execSQL() 方法運行 INSERT, UPDATE, DELETE 等語句來更新表的數據。
execSQL() 方法適用於全部不返回結果的 SQL 語句。
比如:
db.execSQL("INSERT INTO widgets (name, inventory)"+ "VALUES ('Sprocket', 5)");
還有一種方法是使用 SQLiteDatabase 對象的 insert(), update(), delete() 方法。這些方法把 SQL 語句的一部分作為參數。
示比例如以下:
ContentValues cv=new ContentValues(); cv.put(Constants.TITLE, "example title"); cv.put(Constants.VALUE, SensorManager.GRAVITY_DEATH_STAR_I); db.insert("mytable", getNullColumnHack(), cv);
update()方法有四個參數。各自是表名,表示列名和值的 ContentValues 對象,可選的 WHERE 條件和可選的填充 WHERE 語句的字符串。這些字符串會替換 WHERE 條件中的“?”標記。update() 依據條件,更新指定列的值,所以用 execSQL() 方法能夠達到相同的目的。
WHERE 條件和其參數和用過的其它 SQL APIs 類似。
比如:
String[] parms=new String[] {"this is a string"}; db.update("widgets", replacements, "name=?", parms);
delete() 方法的使用和 update() 類似。使用表名,可選的 WHERE 條件和對應的填充 WHERE 條件的字符串。
4.3查詢數據庫
類似 INSERT, UPDATE, DELETE。有兩種方法使用 SELECT 從 SQLite 數據庫檢索數據。
1 .使用 rawQuery() 直接調用 SELECT 語句;
使用 query() 方法構建一個查詢。
Raw Queries正如 API 名字,rawQuery() 是最簡單的解決方法。通過這種方法你就能夠調用 SQL SELECT 語句。比如:
Cursor c=db.rawQuery( "SELECT name FROM sqlite_master WHERE type='table' AND name='mytable'",
在上面樣例中。我們查詢 SQLite 系統表(sqlite_master)檢查 table 表是否存在。
返回值是一個 cursor 對象。這個對象的方法能夠迭代查詢結果。
假設查詢是動態的,使用這種方法就會非常復雜。
比如。當你須要查詢的列在程序編譯的時候不能確定,這時候使用 query() 方法會方便非常多。
Regular Queriesquery() 方法用 SELECT 語句段構建查詢。SELECT 語句內容作為 query() 方法的參數。比方:要查詢的表名,要獲取的字段名。WHERE 條件,包括可選的位置參數,去替代 WHERE 條件中位置參數的值。GROUP BY 條件,HAVING 條件。
除了表名,其它參數能夠是 null。所以,曾經的代碼段能夠可寫成:
String[] columns={"ID", "inventory"}; String[] parms={"snicklefritz"}; Cursor result=db.query("widgets", columns, "name=?",parms, null, null, null);
使用游標
無論你怎樣運行查詢,都會返回一個 Cursor,這是 Android 的 SQLite 數據庫游標,使用游標,你能夠:
通過使用 getCount() 方法得到結果集中有多少記錄;
通過 moveToFirst(), moveToNext(), 和 isAfterLast() 方法遍歷全部記錄。
通過 getColumnNames() 得到字段名;
通過 getColumnIndex() 轉換成字段號。
通過 getString()。getInt() 等方法得到給定字段當前記錄的值。
通過 requery() 方法又一次運行查詢得到游標。
通過 close() 方法釋放游標資源;
比如,以下代碼遍歷 mytable 表
Cursor result=db.rawQuery("SELECT ID, name, inventory FROM mytable"); result.moveToFirst(); while (!result.isAfterLast()) { int id=result.getInt(0); String name=result.getString(1); int inventory=result.getInt(2); // do something useful with these result.moveToNext(); } result.close();
在 Android 中使用 SQLite 數據庫管理工具
在其它數據庫上作開發。一般都使用工具來檢查和處理數據庫的內容,而不是只使用數據庫的 API。使用 Android 模擬器。有兩種可供選擇的方法來管理數據庫。
首先。模擬器綁定了 sqlite3 控制台程序。能夠使用 adb shell 命令來調用他。僅僅要你進入了模擬器的 shell,在數據庫的路徑運行 sqlite3 命令就能夠了。數據庫文件一般存放在:
/data/data/your.app.package/databases/your-db-name
假設你喜歡使用更友好的工具。你能夠把數據庫復制到你的開發機上,使用 SQLite-aware client來操作它。
這種話,你在一個數據庫的拷貝上操作。假設你想要你的改動能反映到設備上,你須要把數據庫備份回去。
把數據庫從設備上考出來,你能夠使用 adb pull 命令(或者在 IDE 上做對應操作)。
存儲一個改動過的數據庫到設備上,使用 adb push 命令。
一個最方便的 SQLite client是 FireFox SQLite Manager 擴展,它能夠跨全部平台使用。
圖 2. SQLite Manager
Android在執行時集成了SQLite 。 所以每一個Android應用程序都能夠使用SQLite數據庫。
數據庫存放的位置:data/<項目目錄>/databases/
第一步:創建數據庫
Android 中提供SQLiteOpenHelper類幫助創建一個數據庫,繼承該類能夠輕松的創建SQLite數據庫;
注意:SQLiteOpenHelper的子類至少要實現三個方法:
* 帶參的構造方法;
* onCreate();
* onUpgrag();
java代碼例如以下:
package com.example.sqlite; import android.content.Context; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory; import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper; /* SQLiteOpenHelper的子類, 用於操作數據庫 * * SQLiteOpenHelper 是一個輔助類。用來管理數據庫的創建和版本號。提供雙方面的功能; * * 第一:getReadableDatabase() 、 getWriteableDatabase() 能夠獲得SQLiteDatabase對象。通過該對象能夠對數據庫進行操作; * * 第二:提供onCreate() ; onUpgrade() 兩個回調函數。同意我們再創建和刪除數據庫時。進行自己的操作; * * */ public class MySQLiteOpenHelper extends SQLiteOpenHelper { /* 構造方法,調用父類SQLiteOpenHelper的構造函數 */ /* 參1:上下文環境;參2:數據庫名稱(以.db結尾) ; 參3:游標工廠(默覺得null) ; 參4:代表使用數據庫模型版本號的證書*/ public MySQLiteOpenHelper(Context context, String name, CursorFactory factory, int version) { super(context, name, factory, version); } /* 依據須要對SQLiteDatabase 的對象填充表和數據初始化 */ /* 該方法時在第一次創建的時候運行。實際上時第一次得到SQLiteDatabase對象的時侯才會調用這種方法 */ public void onCreate(SQLiteDatabase db) { // TODO 創建數據庫后,對數據庫的操作 } /* 將數據庫從舊的模型轉換為新的模型 *//* 參1:對象 ; 參2:舊版本號號 ; 參3:新版本號號 */ public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { // TODO 更改數據庫版本號的操作 } /* 打開數據庫運行的函數 */ public void onOpen(SQLiteDatabase db) { // TODO 每次成功打開數據庫后首先被運行 super.onOpen(db); } } package com.example.sqlite; import android.content.Context; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory; import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper; /* SQLiteOpenHelper的子類。 用於操作數據庫 * * SQLiteOpenHelper 是一個輔助類,用來管理數據庫的創建和版本號,提供雙方面的功能; * * 第一:getReadableDatabase() 、 getWriteableDatabase() 能夠獲得SQLiteDatabase對象,通過該對象能夠對數據庫進行操作; * * 第二:提供onCreate() ; onUpgrade() 兩個回調函數,同意我們再創建和刪除數據庫時。進行自己的操作; * * */ public class MySQLiteOpenHelper extends SQLiteOpenHelper { /* 構造方法。調用父類SQLiteOpenHelper的構造函數 */ /* 參1:上下文環境;參2:數據庫名稱(以.db結尾) ; 參3:游標工廠(默覺得null) ; 參4:代表使用數據庫模型版本號的證書*/ public MySQLiteOpenHelper(Context context, String name, CursorFactory factory, int version) { super(context, name, factory, version); } /* 依據須要對SQLiteDatabase 的對象填充表和數據初始化 */ /* 該方法時在第一次創建的時候運行。實際上時第一次得到SQLiteDatabase對象的時侯才會調用這種方法 */ public void onCreate(SQLiteDatabase db) { // TODO 創建數據庫后,對數據庫的操作 } /* 將數據庫從舊的模型轉換為新的模型 *//* 參1:對象 ; 參2:舊版本號號 ; 參3:新版本號號 */ public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { // TODO 更改數據庫版本號的操作 } /* 打開數據庫運行的函數 */ public void onOpen(SQLiteDatabase db) { // TODO 每次成功打開數據庫后首先被運行 super.onOpen(db); } }
案例代碼例如以下:
package com.example.sqlite; import android.app.Activity; import android.content.ContentValues; import android.database.Cursor; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { /* 設置表相關信息的常量 */ final String MYTAB = "t_score"; final String MYNAME ="name"; final String MYSCORE = "score"; MySQLiteOpenHelper helper; private Button selectData,createDatabase,createTable,insertData,updateData,deleteData; /* 獲取組建對象 */ public void init(){ selectData = (Button) findViewById(R.id.selectData); createDatabase = (Button) findViewById(R.id.createDatabase); createTable = (Button) findViewById(R.id.createTable); insertData = (Button) findViewById(R.id.insertData); updateData = (Button) findViewById(R.id.updateData); deleteData = (Button) findViewById(R.id.deleteData); } protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); /* 初始化組件對象 */ init(); /* 創建數據庫 */ createDatabase.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { /* 創建一個MySQLiteOpenHelper。該語句運行是不會創建或打開連接的 */ helper = new MySQLiteOpenHelper(MainActivity.this, "mydb.db", null, 1); /* 調用MySQLiteOpenHelper的getWriteableDatabase()方法,創建或者打開一個連接 */ SQLiteDatabase sqlitedatabase = helper.getWritableDatabase(); Toast.makeText(MainActivity.this, "數據庫創建成功", 1000).show(); } }); /* 創建表 */ createTable.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { /* 創建一個MySQLiteOpenHelper,該語句運行是不會創建或打開連接的 */ helper = new MySQLiteOpenHelper(MainActivity.this, "mydb.db", null, 1); /* 獲取一個可寫的SQLiteDatabase對象,創建或打開連接 */ SQLiteDatabase sqliteDatabase = helper.getWritableDatabase(); /* 創建兩張表 */ sqliteDatabase.execSQL("create table student(id INTEGER PRIMARY KEY autoincrement,name text);"); sqliteDatabase.execSQL("create table "+MYTAB+"("+MYNAME+" text,"+MYSCORE+" integer);"); /* 小貼士 */ Toast.makeText(MainActivity.this, "數據表創建成功", 1000).show(); } }); /* 插入數據 */ insertData.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { /* 連接數據庫 *//* 數據庫中有表 , 對表進行操作 */ SQLiteDatabase sqliteDatabase = helper.getWritableDatabase(); /* 給表加入數據: *//* 方式1: *//* 添加一條數據 */ sqliteDatabase.execSQL("insert into student(name) values('mike')"); /* 方式2: *//* 使用SQLiteDatabase 對象的insert()方法 */ /* 創建ContentValues對象 *//* 每次插入的時一條數據 */ ContentValues cv = new ContentValues(); cv.put("name", "mary"); /* key==列 value==值 */ sqliteDatabase.insert("student", null, cv); cv.clear(); /* 對MYTAB進行數據加入 */ sqliteDatabase.execSQL("insert into "+MYTAB+" values('ray',95)"); sqliteDatabase.execSQL("insert into "+MYTAB+" values('tom',85)"); sqliteDatabase.execSQL("insert into "+MYTAB+" values('jone',90)"); cv.put(MYNAME, "jack"); cv.put(MYSCORE, 78); sqliteDatabase.insert(MYTAB, null, cv); cv.clear(); Toast.makeText(MainActivity.this, "數據插入成功", 1000).show(); } }); /* 改動數據 *//* updateData點擊事件監聽器 */ updateData.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { /* 建立和數據庫的連接。獲取SQLiteDatabase對象 */ SQLiteDatabase sqliteDatabase = helper.getWritableDatabase(); /* 方式1:直接使用語句 */ //sqliteDatabase.execSQL("update student set name='mary key' where id=1"); /* 方式2:使用sqliteDatabase.update();方法 */ ContentValues cv = new ContentValues(); cv.put("name", "mary key"); /* 確定須要改動相應列的值 */ /* 參1:表名 ; 參2:ContentValues對象; 參3:where字句。相當於sql中where后面的語句,?是占位符 */ /* 參4:占位符的值; */ sqliteDatabase.update("student", cv, "id=?", new String[]{"1"}); Toast.makeText(MainActivity.this, "數據改動成功", 1000).show(); } }); /* 刪除數據 ; 設置deleteData點擊事件監聽器 */ deleteData.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { /* 與數據庫建立聯系,獲得SQLiteDatabase的對象 */ SQLiteDatabase sqliteDatabase = helper.getWritableDatabase(); /* 使用sql語句直接進行刪除 */ //sqliteDatabase.execSQL(""); /* 調用:SQLiteDatabase對象的delete()的方法刪除數據 */ /* 參1:表名; 參2:條件語句; 參3:條件語句中相應占位符的值 */ sqliteDatabase.delete("student", "id=?", new String[]{"1"}); Toast.makeText(MainActivity.this, "數據刪除成功", 1000).show(); } }); /* 查看數據 *//* selectData點擊事件監聽器 */ selectData.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { /* 獲取SQLiteDatabase的對象 */ SQLiteDatabase sqliteDatabase = helper.getReadableDatabase(); /* 調用SQLiteDatabase的query()方法進行查詢,返回一個Cursor對象:由數據庫查詢返回的結果集對象 */ /* 參1 String:表名 * 參2 String[]:須要查詢的列; * 參3 String :查詢條件; * 參4 String[]:查詢條件的參數; * 參5 String: 對查詢的結果進行分組; * 參6 String: 對分組結果進行限制; * 參7 String: 對查詢結果進行排序; * * */ Cursor cursor = sqliteDatabase.query("student", new String[]{"id","name"}, "id=?", new String[]{"1"}, null, null, null); /* 保存結果集中相應字段的數據 */ String id = null; String name = null; /* 從結果集中讀取數據 */ while(cursor.moveToNext()){ id = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("id")); name = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name")); } Toast.makeText(MainActivity.this, "查詢數據為:id="+id+" \n name="+name, 1000).show(); } }); } }
六、結束語
假設你想要開發 Android 應用程序。一定須要在 Android 上存儲數據,使用 SQLite 數據庫是一種很好的選擇。