Android創建和使用數據庫


一、關系型數據庫SQLIte

        每一個應用程序都要使用數據。Android應用程序也不例外,Android使用開源的、與操作系統無關的SQL數據庫—SQLite。

SQLite第一個Alpha版本號誕生於2000年5月。它是一款輕量級數據庫,它的設計目標是嵌入式的。占用資源很的低,僅僅須要幾百K的內存就夠了。

SQLite已經被多種軟件和產品使用,Mozilla FireFox就是使用SQLite來存儲配置數據的,Android和iPhone都是使用SQLite來存儲數據的。

SQLite體系結構圖例如以下:

框架圖     

  編譯器包含Tokenizer(詞法分析器)、 Parser(語法分析器)、Code Generator(代碼產生器)。他們協同處理文本形式的結構化查詢語句。

  后端由B-tree,Pager。OS Interface組成。

B-tree的職責是負責排序,維護多個數據庫頁之間錯綜復雜的關系,將頁面組織成樹狀結構。頁面就是樹的葉子。

Pager負責傳輸,依據B-tree的請求從磁盤讀取頁面或者寫入頁面。

  公共服務中有各種有用的功能比方:內存分配、字符串比較,Unicode轉換等。

 SQLite數據庫是D.Richard Hipp用C語言編寫的開源嵌入式數據庫。支持的數據庫大小為2TB。

它具有例如以下特征:

1、輕量級

SQLite和C\S模式的數據庫軟件不同。它是進程內的數據庫引擎,因此不存在數據庫的client和server。使用SQLite一般僅僅須要帶上它的一個動態庫,就能夠享受它的所有功能。並且那個動態庫的尺寸也相當小。

2、獨立性

SQLite數據庫的核心引擎本身不依賴第三方軟件。使用它也不須要“安裝”,所以在使用的時候可以省去不少麻煩。

3、隔離性

SQLite數據庫中的全部信息(比方表、視圖、觸發器)都包括在一個文件內,方便管理和維護。

4、跨平台

SQLite數據庫支持大部分操作系統。除了我們在電腦上使用的操作系統之外,非常多手機操作系統相同能夠執行,比方Android、Windows Mobile、Symbian、Palm等。

5、多語言接口

SQLite數據庫支持非常多語言編程接口,比方C\C++、Java、Python、dotNet、Ruby、Perl等,得到很多其它開發人員的喜愛。

6、安全性

SQLite數據庫通過數據庫級上的獨占性和共享鎖來實現獨立事務處理。

這意味着多個進程能夠在同一時間從同一數據庫讀取數據,但僅僅有一個能夠寫入數據。在某個進程或線程向數據庫運行寫操作之前,必須獲得獨占鎖定。在發出獨占鎖定后,其它的讀或寫操作將不會再發生。

 

SQLite官方站點(http://www.sqlite.org),了解很多其它內容請前往。

二、導出查看數據庫文件

  在android中。為某個應用程序創建的數據庫,僅僅有它能夠訪問,其他應用程序是不能訪問的,數據庫位於Android設備/data/data/package_name/databases目錄中。

  想要將數據庫文件導出能夠使用eclipse,如圖所看到的:

 導出數據庫文件

  查看數據庫。使用SQlite Database Browser。如圖所看到的:

 查看數據庫

三、擴展類

3.1擴展SQLiteOpenHelper

  Android 不自己主動提供數據庫。

在 Android 應用程序中使用 SQLite。必須自己創建數據庫,然后創建表、索引,填充數據。Android 提供了 SQLiteOpenHelper 幫助你創建一個數據庫,你僅僅要繼承 SQLiteOpenHelper 類,就能夠輕松的創建數據庫。SQLiteOpenHelper 類依據開發應用程序的須要,封裝了創建和更新數據庫使用的邏輯。SQLiteOpenHelper 的子類。至少須要實現三個方法:

  構造函數。調用父類 SQLiteOpenHelper 的構造函數

  onCreate()方法。// TODO 創建數據庫后,對數據庫的操作

  onUpgrage()方法。// TODO 更改數據庫版本號的操作

  當你完畢了對數據庫的操作(比如你的 Activity 已經關閉),須要調用 SQLiteDatabase 的 Close() 方法來釋放掉數據庫連接。

  操作數據庫的最佳實踐是創建一個輔助類。比如聯系人模塊

  class ContactsDatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper

3.2 Cursor類

  Android使用Cursor類返回一個須要的值,Cursor作為一個指針從數據庫查詢返回結果集,使用Cursor同意Android更有效地管理它們須要的行和列。你使用ContentValues對象存儲鍵/值對,它的put()方法同意你插入不同數據類型的鍵值。

3.3 數據類型

  SQLite 和其它數據庫最大的不同就是對數據類型的支持,創建一個表時。能夠在 CREATE TABLE 語句中指定某列的數據類型。可是你能夠把不論什么數據類型放入不論什么列中。當某個值插入數據庫時。SQLite 將檢查它的類型。假設該類型與關聯的列不匹配,則 SQLite 會嘗試將該值轉換成該列的類型。假設不能轉換。則該值將作為其本身具有的類型存儲。比方能夠把一個字符串(String)放入 INTEGER 列。SQLite 稱這為“弱類型”(manifest typing.)。
四、數據庫操作

4.1創建數據庫
        Android 不自己主動提供數據庫。在 Android 應用程序中使用 SQLite,必須自己創建數據庫,然后創建表、索引,填充數據。Android 提供了 SQLiteOpenHelper 幫助你創建一個數據庫,你僅僅要繼承 SQLiteOpenHelper 類,就能夠輕松的創建數據庫。

SQLiteOpenHelper 類依據開發應用程序的須要,封裝了創建和更新數據庫使用的邏輯。

SQLiteOpenHelper 的子類,至少須要實現三個方法:
構造函數。調用父類 SQLiteOpenHelper 的構造函數。

這種方法須要四個參數:上下文環境(比如。一個 Activity),數據庫名字,一個可選的游標工廠(一般是 Null),一個代表你正在使用的數據庫模型版本號的整數。
onCreate()方法。它須要一個 SQLiteDatabase 對象作為參數,依據須要對這個對象填充表和初始化數據。
onUpgrage() 方法。它須要三個參數,一個 SQLiteDatabase 對象。一個舊的版本和一個新的版本,這樣你就能夠清楚怎樣把一個數據庫從舊的模型轉變到新的模型。

以下演示樣例代碼展示了怎樣繼承 SQLiteOpenHelper 創建數據庫:

public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {     
 DatabaseHelper(Context context, String name, CursorFactory cursorFactory, int version) 
 {     
   super(context, name, cursorFactory, version);     
    }     
     
    @Override    
    public void onCreate(SQLiteDatabase db) {     
        // TODO 創建數據庫后。對數據庫的操作     
    }     
     
    @Override    
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {     
        // TODO 更改數據庫版本號的操作     
    }     
     
@Override    
public void onOpen(SQLiteDatabase db) {     
        super.onOpen(db);       
        // TODO 每次成功打開數據庫后首先被運行     
    }     
}     

       接下來討論詳細怎樣創建表、插入數據、刪除表等等。

調用 getReadableDatabase() 或 getWriteableDatabase() 方法,你能夠得到 SQLiteDatabase 實例,詳細調用那個方法。取決於你是否須要改變數據庫的內容:

db=(new DatabaseHelper(getContext())).getWritableDatabase(); 
return (db == null) ?

false : true;


上面這段代碼會返回一個 SQLiteDatabase 類的實例,使用這個對象,你就能夠查詢或者改動數據庫。

當你完畢了對數據庫的操作(比如你的 Activity 已經關閉)。須要調用 SQLiteDatabase 的 Close() 方法來釋放掉數據庫連接。

4.2創建表和索引

為了創建表和索引,須要調用 SQLiteDatabase 的 execSQL() 方法來運行 DDL 語句。假設沒有異常。這種方法沒有返回值。

比如,你能夠運行例如以下代碼:

db.execSQL("CREATE TABLE mytable (_id INTEGER PRIMARY KEY   
       AUTOINCREMENT, title TEXT, value REAL);"); 

        這條語句會創建一個名為 mytable 的表,表有一個列名為 _id。而且是主鍵。這列的值是會自己主動增長的整數(比如。當你插入一行時,SQLite 會給這列自己主動賦值),另外還有兩列:title( 字符 ) 和 value( 浮點數 )。 SQLite 會自己主動為主鍵列創建索引。

        通常情況下,第一次創建數據庫時創建了表和索引。假設你不須要改變表的 schema。不須要刪除表和索引 . 刪除表和索引。須要使用 execSQL() 方法調用 DROP INDEX 和 DROP TABLE 語句。

4.3給表加入數據

上面的代碼,已經創建了數據庫和表,如今須要給表加入數據。有兩種方法能夠給表加入數據。

像上面創建表一樣,你能夠使用 execSQL() 方法運行 INSERT, UPDATE, DELETE 等語句來更新表的數據。

execSQL() 方法適用於全部不返回結果的 SQL 語句。

比如:

db.execSQL("INSERT INTO widgets (name, inventory)"+ 
"VALUES ('Sprocket', 5)"); 

還有一種方法是使用 SQLiteDatabase 對象的 insert(), update(), delete() 方法。這些方法把 SQL 語句的一部分作為參數。

示比例如以下:

ContentValues cv=new ContentValues(); 
cv.put(Constants.TITLE, "example title"); 
cv.put(Constants.VALUE, SensorManager.GRAVITY_DEATH_STAR_I); 
db.insert("mytable", getNullColumnHack(), cv); 

update()方法有四個參數。各自是表名,表示列名和值的 ContentValues 對象,可選的 WHERE 條件和可選的填充 WHERE 語句的字符串。這些字符串會替換 WHERE 條件中的“?”標記。update() 依據條件,更新指定列的值,所以用 execSQL() 方法能夠達到相同的目的。

WHERE 條件和其參數和用過的其它 SQL APIs 類似。

比如:

String[] parms=new String[] {"this is a string"}; 
db.update("widgets", replacements, "name=?", parms); 

delete() 方法的使用和 update() 類似。使用表名,可選的 WHERE 條件和對應的填充 WHERE 條件的字符串。

4.3查詢數據庫

類似 INSERT, UPDATE, DELETE。有兩種方法使用 SELECT 從 SQLite 數據庫檢索數據。

1 .使用 rawQuery() 直接調用 SELECT 語句;

使用 query() 方法構建一個查詢。

Raw Queries

正如 API 名字,rawQuery() 是最簡單的解決方法。通過這種方法你就能夠調用 SQL SELECT 語句。比如:

Cursor c=db.rawQuery( 
    "SELECT name FROM sqlite_master WHERE type='table' AND name='mytable'",

在上面樣例中。我們查詢 SQLite 系統表(sqlite_master)檢查 table 表是否存在。

返回值是一個 cursor 對象。這個對象的方法能夠迭代查詢結果。

假設查詢是動態的,使用這種方法就會非常復雜。

比如。當你須要查詢的列在程序編譯的時候不能確定,這時候使用 query() 方法會方便非常多。

Regular Queries

query() 方法用 SELECT 語句段構建查詢。SELECT 語句內容作為 query() 方法的參數。比方:要查詢的表名,要獲取的字段名。WHERE 條件,包括可選的位置參數,去替代 WHERE 條件中位置參數的值。GROUP BY 條件,HAVING 條件。

除了表名,其它參數能夠是 null。所以,曾經的代碼段能夠可寫成:

String[] columns={"ID", "inventory"}; 
String[] parms={"snicklefritz"}; 
Cursor result=db.query("widgets", columns, "name=?",parms, null, null, null); 

使用游標

無論你怎樣運行查詢,都會返回一個 Cursor,這是 Android 的 SQLite 數據庫游標,使用游標,你能夠:

通過使用 getCount() 方法得到結果集中有多少記錄;

通過 moveToFirst(), moveToNext(), 和 isAfterLast() 方法遍歷全部記錄。

通過 getColumnNames() 得到字段名;

通過 getColumnIndex() 轉換成字段號。

通過 getString()。getInt() 等方法得到給定字段當前記錄的值。

通過 requery() 方法又一次運行查詢得到游標。

通過 close() 方法釋放游標資源;

比如,以下代碼遍歷 mytable 表

Cursor result=db.rawQuery("SELECT ID, name, inventory FROM mytable"); 
   result.moveToFirst(); 
   while (!result.isAfterLast()) { 
       int id=result.getInt(0); 
       String name=result.getString(1); 
       int inventory=result.getInt(2); 
       // do something useful with these 
       result.moveToNext(); 
     } 
     result.close(); 

在 Android 中使用 SQLite 數據庫管理工具

在其它數據庫上作開發。一般都使用工具來檢查和處理數據庫的內容,而不是只使用數據庫的 API。使用 Android 模擬器。有兩種可供選擇的方法來管理數據庫。

首先。模擬器綁定了 sqlite3 控制台程序。能夠使用 adb shell 命令來調用他。僅僅要你進入了模擬器的 shell,在數據庫的路徑運行 sqlite3 命令就能夠了。數據庫文件一般存放在:

/data/data/your.app.package/databases/your-db-name

假設你喜歡使用更友好的工具。你能夠把數據庫復制到你的開發機上,使用 SQLite-aware client來操作它。

這種話,你在一個數據庫的拷貝上操作。假設你想要你的改動能反映到設備上,你須要把數據庫備份回去。

把數據庫從設備上考出來,你能夠使用 adb pull 命令(或者在 IDE 上做對應操作)。

存儲一個改動過的數據庫到設備上,使用 adb push 命令。

一個最方便的 SQLite client是 FireFox SQLite Manager 擴展,它能夠跨全部平台使用。

圖 2. SQLite Manager

\

五、實際應用

 Android在執行時集成了SQLite 。 所以每一個Android應用程序都能夠使用SQLite數據庫。

  數據庫存放的位置:data/<項目目錄>/databases/

  第一步:創建數據庫

  Android 中提供SQLiteOpenHelper類幫助創建一個數據庫,繼承該類能夠輕松的創建SQLite數據庫;

  注意:SQLiteOpenHelper的子類至少要實現三個方法:

  * 帶參的構造方法;

  * onCreate();

  * onUpgrag();

  java代碼例如以下:

package com.example.sqlite;

  import android.content.Context;

  import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;

  import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory;

  import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;

  /* SQLiteOpenHelper的子類, 用於操作數據庫

  *

  * SQLiteOpenHelper 是一個輔助類。用來管理數據庫的創建和版本號。提供雙方面的功能;

  *

  * 第一:getReadableDatabase() 、 getWriteableDatabase() 能夠獲得SQLiteDatabase對象。通過該對象能夠對數據庫進行操作;

  *

  * 第二:提供onCreate() ; onUpgrade() 兩個回調函數。同意我們再創建和刪除數據庫時。進行自己的操作;

  *

  * */

  public class MySQLiteOpenHelper extends SQLiteOpenHelper {

  /* 構造方法,調用父類SQLiteOpenHelper的構造函數 */

  /* 參1:上下文環境;參2:數據庫名稱(以.db結尾) ; 參3:游標工廠(默覺得null) ; 參4:代表使用數據庫模型版本號的證書*/

  public MySQLiteOpenHelper(Context context, String name, CursorFactory factory, int version) {

  super(context, name, factory, version);

  }

  /* 依據須要對SQLiteDatabase 的對象填充表和數據初始化 */

  /* 該方法時在第一次創建的時候運行。實際上時第一次得到SQLiteDatabase對象的時侯才會調用這種方法 */

  public void onCreate(SQLiteDatabase db) {

  // TODO 創建數據庫后,對數據庫的操作

  }

  /* 將數據庫從舊的模型轉換為新的模型 *//* 參1:對象 ; 參2:舊版本號號 ; 參3:新版本號號 */

  public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {

  // TODO 更改數據庫版本號的操作

  }

  /* 打開數據庫運行的函數 */

  public void onOpen(SQLiteDatabase db) {

  // TODO 每次成功打開數據庫后首先被運行

  super.onOpen(db);

  }

  }

  package com.example.sqlite;

  import android.content.Context;

  import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;

  import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory;

  import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;

  /* SQLiteOpenHelper的子類。 用於操作數據庫

  *

  * SQLiteOpenHelper 是一個輔助類,用來管理數據庫的創建和版本號,提供雙方面的功能;

  *

  * 第一:getReadableDatabase() 、 getWriteableDatabase() 能夠獲得SQLiteDatabase對象,通過該對象能夠對數據庫進行操作;

  *

  * 第二:提供onCreate() ; onUpgrade() 兩個回調函數,同意我們再創建和刪除數據庫時。進行自己的操作;

  *

  * */

  public class MySQLiteOpenHelper extends SQLiteOpenHelper {

  /* 構造方法。調用父類SQLiteOpenHelper的構造函數 */

  /* 參1:上下文環境;參2:數據庫名稱(以.db結尾) ; 參3:游標工廠(默覺得null) ; 參4:代表使用數據庫模型版本號的證書*/

  public MySQLiteOpenHelper(Context context, String name, CursorFactory factory, int version) {

  super(context, name, factory, version);

  }

  /* 依據須要對SQLiteDatabase 的對象填充表和數據初始化 */

  /* 該方法時在第一次創建的時候運行。實際上時第一次得到SQLiteDatabase對象的時侯才會調用這種方法 */

  public void onCreate(SQLiteDatabase db) {

  // TODO 創建數據庫后,對數據庫的操作

  }

  /* 將數據庫從舊的模型轉換為新的模型 *//* 參1:對象 ; 參2:舊版本號號 ; 參3:新版本號號 */

  public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {

  // TODO 更改數據庫版本號的操作

  }

  /* 打開數據庫運行的函數 */

  public void onOpen(SQLiteDatabase db) {

  // TODO 每次成功打開數據庫后首先被運行

  super.onOpen(db);

  }

  }

案例代碼例如以下:

package com.example.sqlite;

  import android.app.Activity;

  import android.content.ContentValues;

  import android.database.Cursor;

  import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;

  import android.os.Bundle;

  import android.view.View;

  import android.view.View.OnClickListener;

  import android.widget.Button;

  import android.widget.Toast;

  public class MainActivity extends Activity {

  /* 設置表相關信息的常量 */

  final String MYTAB = "t_score";

  final String MYNAME ="name";

  final String MYSCORE = "score";

  MySQLiteOpenHelper helper;

  private Button selectData,createDatabase,createTable,insertData,updateData,deleteData;

  /* 獲取組建對象 */

  public void init(){

  selectData = (Button) findViewById(R.id.selectData);

  createDatabase = (Button) findViewById(R.id.createDatabase);

  createTable = (Button) findViewById(R.id.createTable);

  insertData = (Button) findViewById(R.id.insertData);

  updateData = (Button) findViewById(R.id.updateData);

  deleteData = (Button) findViewById(R.id.deleteData);

  }

  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

  super.onCreate(savedInstanceState);

  setContentView(R.layout.main);

  /* 初始化組件對象 */

  init();

  /* 創建數據庫 */

  createDatabase.setOnClickListener(new OnClickListener() {

  public void onClick(View v) {

  /* 創建一個MySQLiteOpenHelper。該語句運行是不會創建或打開連接的 */

  helper = new MySQLiteOpenHelper(MainActivity.this, "mydb.db", null, 1);

  /* 調用MySQLiteOpenHelper的getWriteableDatabase()方法,創建或者打開一個連接 */

  SQLiteDatabase sqlitedatabase = helper.getWritableDatabase();

  Toast.makeText(MainActivity.this, "數據庫創建成功", 1000).show();

  }

  });

  /* 創建表 */

  createTable.setOnClickListener(new OnClickListener() {

  public void onClick(View v) {

  /* 創建一個MySQLiteOpenHelper,該語句運行是不會創建或打開連接的 */

  helper = new MySQLiteOpenHelper(MainActivity.this, "mydb.db", null, 1);

  /* 獲取一個可寫的SQLiteDatabase對象,創建或打開連接 */

  SQLiteDatabase sqliteDatabase = helper.getWritableDatabase();

  /* 創建兩張表 */

  sqliteDatabase.execSQL("create table student(id INTEGER PRIMARY KEY autoincrement,name text);");

  sqliteDatabase.execSQL("create table "+MYTAB+"("+MYNAME+" text,"+MYSCORE+" integer);");

  /* 小貼士 */

  Toast.makeText(MainActivity.this, "數據表創建成功", 1000).show();

  }

  });

  /* 插入數據 */

  insertData.setOnClickListener(new OnClickListener() {

  public void onClick(View v) {

  /* 連接數據庫 *//* 數據庫中有表 , 對表進行操作 */

  SQLiteDatabase sqliteDatabase = helper.getWritableDatabase();

  /* 給表加入數據: *//* 方式1: *//* 添加一條數據 */

  sqliteDatabase.execSQL("insert into student(name) values('mike')");

  /* 方式2: *//* 使用SQLiteDatabase 對象的insert()方法 */

  /* 創建ContentValues對象 *//* 每次插入的時一條數據 */

  ContentValues cv = new ContentValues();

  cv.put("name", "mary"); /* key==列 value==值 */

  sqliteDatabase.insert("student", null, cv);

  cv.clear();

  /* 對MYTAB進行數據加入 */

  sqliteDatabase.execSQL("insert into "+MYTAB+" values('ray',95)");

  sqliteDatabase.execSQL("insert into "+MYTAB+" values('tom',85)");

  sqliteDatabase.execSQL("insert into "+MYTAB+" values('jone',90)");

  cv.put(MYNAME, "jack");

  cv.put(MYSCORE, 78);

  sqliteDatabase.insert(MYTAB, null, cv);

  cv.clear();

  Toast.makeText(MainActivity.this, "數據插入成功", 1000).show();

  }

  });

  /* 改動數據 *//* updateData點擊事件監聽器 */

  updateData.setOnClickListener(new OnClickListener() {

  public void onClick(View v) {

  /* 建立和數據庫的連接。獲取SQLiteDatabase對象 */

  SQLiteDatabase sqliteDatabase = helper.getWritableDatabase();

  /* 方式1:直接使用語句 */

  //sqliteDatabase.execSQL("update student set name='mary key' where id=1");

  /* 方式2:使用sqliteDatabase.update();方法 */

  ContentValues cv = new ContentValues();

  cv.put("name", "mary key"); /* 確定須要改動相應列的值 */

  /* 參1:表名 ; 參2:ContentValues對象; 參3:where字句。相當於sql中where后面的語句,?

是占位符 */   /* 參4:占位符的值; */   sqliteDatabase.update("student", cv, "id=?", new String[]{"1"});   Toast.makeText(MainActivity.this, "數據改動成功", 1000).show();   }   });   /* 刪除數據 ; 設置deleteData點擊事件監聽器 */   deleteData.setOnClickListener(new OnClickListener() {   public void onClick(View v) {   /* 與數據庫建立聯系,獲得SQLiteDatabase的對象 */   SQLiteDatabase sqliteDatabase = helper.getWritableDatabase();   /* 使用sql語句直接進行刪除 */   //sqliteDatabase.execSQL("");   /* 調用:SQLiteDatabase對象的delete()的方法刪除數據 */   /* 參1:表名; 參2:條件語句; 參3:條件語句中相應占位符的值 */   sqliteDatabase.delete("student", "id=?", new String[]{"1"});   Toast.makeText(MainActivity.this, "數據刪除成功", 1000).show();   }   });   /* 查看數據 *//* selectData點擊事件監聽器 */   selectData.setOnClickListener(new OnClickListener() {   public void onClick(View v) {   /* 獲取SQLiteDatabase的對象 */   SQLiteDatabase sqliteDatabase = helper.getReadableDatabase();   /* 調用SQLiteDatabase的query()方法進行查詢,返回一個Cursor對象:由數據庫查詢返回的結果集對象 */   /* 參1 String:表名   * 參2 String[]:須要查詢的列;   * 參3 String :查詢條件;   * 參4 String[]:查詢條件的參數;   * 參5 String: 對查詢的結果進行分組;   * 參6 String: 對分組結果進行限制;   * 參7 String: 對查詢結果進行排序;   *   * */   Cursor cursor = sqliteDatabase.query("student", new String[]{"id","name"}, "id=?", new String[]{"1"}, null, null, null);   /* 保存結果集中相應字段的數據 */   String id = null;   String name = null;   /* 從結果集中讀取數據 */   while(cursor.moveToNext()){   id = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("id"));   name = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name"));   }   Toast.makeText(MainActivity.this, "查詢數據為:id="+id+" \n name="+name, 1000).show();   }   });   }   }


六、結束語

        假設你想要開發 Android 應用程序。一定須要在 Android 上存儲數據,使用 SQLite 數據庫是一種很好的選擇。



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