web service,soap ,http,tcp,udp


webservice and soap 

HTTP只負責把數據傳送過去,不會管這個數據是XML、HTML、圖片、文本文件或者別的什么。而SOAP協議則定義了怎么把一個對象變成XML文本,在遠程如何調用等,怎么能夠混為一談。   
    
    
    
  這樣說兩種協議:   
  HTTP就是郵局的協議,他們規定了你的信封要怎么寫,要貼多少郵票等。。。。   
    
  SOAP就是你們之間交流的協議,負責把你所需要表達的意思寫在信紙上,同時也負責讓對方能夠看得懂你的信。

 

 

Web service一般就是用SOAP協議通過HTTP來調用它,其實他就是一個WSDL文檔,客戶都可以閱讀WSDL文檔來用這個Web service。客戶根據WSDL描述文檔,會生成一個SOAP請求消息。Web service都是放在Web服務器 (如IIS) 后面的,客戶生成的SOAP請求會被嵌入在一個HTTP POST請求中,發送到Web服務器來。Web服務器再把這些請求轉發給Web service請求處理器。請求處理器的作用在於,解析收到的SOAP請求,調用Web service,然后再生成相應的SOAP應答。Web服務器得到SOAP應答后,會再通過HTTP應答的方式把它送回到客戶端。

 

 webService協議主要包括兩個方面:傳輸協議和數據表示,關於傳輸協議可以是http或其他,數據表示也可以是鍵值對、xml或其他,只不過現在通用的是http+soap,當然其他的也可以,不知道這樣理解對不對?

 

SOAP簡單的理解,就是這樣的一個開放協議SOAP=RPC+HTTP+XML:采用HTTP作為底層通訊協議;RPC作為一致性的調用途徑,XML作為數據傳送的格式,允許服務提供者和服務客戶經過防火牆在INTERNET進行通訊交互。

tcp ,udp,ip

網絡基礎知識

1、OSI分層模型和TCP/IP分層模型的對應關系

這里對於7層模型不展開來講,只選擇跟這次系列主題相關的知識點介紹。

2、七層模型與協議的對應關系

       網絡層   ------------     IP(網絡之間的互聯協議)

       傳輸層   ------------     TCP(傳輸控制協議)、UDP(用戶數據報協議)

       應用層   ------------     Telnet(Internet遠程登錄服務的標准協議和主要方式)、FTP(文本傳輸協議)、HTTP(超文本傳送協議)

3、IP地址和端口號

1、ip地址用於唯一標示網絡中的一個通信實體,這個通信實體可以是一台主機,可以是一台打印機,或者是路由器的某一個端口。而在基於IP協議網絡中傳輸的數據包,必須使用IP      地址來進行標示。ip地址就像寫一封信,必須指定收件人的地址一樣。每個被傳輸的數據包中都包括了一個源IP和目標IP。

2、ip地址唯一標示了通信實體,但是一個通信實體可以有多個通信程序同時提供網絡服務。這個時候就要通過端口來區分開具體的通信程序。一個通信實體上不能有兩個通信程序        使用同一個端口號。

    IP地址和端口號,就像一個出差去外地入住酒店一樣,IP地址表示了酒店在具體位置,而端口號則表示了這個人在酒店的房間號。

4、TCP和UDP

1、TCP是一種面向連接的保證可靠傳輸的協議。通過TCP協議傳輸,得到的是一個順序的無差錯的數據流。它能夠提供兩台計算機之間的可靠的數據流,HTTP、FTP、Telnet等應      用都需要這種可靠的通信通道。

2、UDP是一種無連接的協議,每個數據報都是一個獨立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在網絡上以任何可能的路徑傳送目的地,至於能夠達到目的地,達到目的地的時     間以及內容的正確性都是不能保證的。

既然有了保證可靠傳輸的TCP協議,為什么還要非可靠傳輸的UDP協議呢?原因有兩個:

1、可靠的傳輸是要付出代價的,對數據內容的正確性的檢驗必然會占用計算機處理時間和網絡帶寬。因此TCP的傳輸效率不如UDP高。

2、許多應用中並不需要保證嚴格的傳輸可靠性,比如視頻會議系統,並不要求視頻音頻數據絕對正確,只要能夠連貫就可以了。所以在這些場景下,使用UDP更合適些。

tcp,http,udp 詳解

 什么是TCP和UDP,以及二者區別是什么? 
TCP的全稱為傳輸控制協議。這種協議可以提供面向連接的、可靠的、點到點的通信。 
UDP全稱為用戶數據報協議,它可以提供非連接的不可靠的點到多點的通信。 
使用TCP還是UDP,那要看你的程序注重哪一個方面,可靠(tcp)還是快速(udp)。 


TCP/IP 建立連接的過程 

  手機能夠使用聯網功能是因為手機底層實現了TCP/IP協議,可以使手機終端通過無線網絡建立TCP連接。 
   TCP協議可以對上層網絡提供接口,使上層網絡數據的傳輸建立在“無差別”的網絡之上。 

建立起一個TCP連接需要經過“三次握手”: 


第一次握手:客戶端發送syn包(syn=j)到服務器,並進入SYN_SEND狀態,等待服務器確認; 
第二次握手:服務器收到syn包,必須確認客戶的SYN(ack=j+1),同時自己也發送一個SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此時服務器進入SYN_RECV狀態; 
第三次握手:客戶端收到服務器的SYN+ACK包,向服務器發送確認包ACK(ack=k+1),此包發送完畢,客戶端和服務器進入ESTABLISHED狀態,完成三次握手。 


所謂的三次握手就是要有三次連接信息的發送/接收過程。TCP連接的建立需要進行三次連接信息的發送/接收。 

握手過程中傳送的包里不包含數據,三次握手完畢后,客戶端與服務器才正式開始傳送數據。理想狀態下,TCP連接一旦建立,在通信雙方中的任何一方主動關閉連接之前,TCP 連接都將被一直保持下去。斷開連接時服務器和客戶端均可以主動發起斷開TCP連接的請求,斷開過程需要經過“四次握手”(過程就不細寫了,就是服務器和客戶端交互,最終確定斷開). 


HTTP連接 

HTTP協議即超文本傳送協議(Hypertext Transfer Protocol ),是Web聯網的基礎,也是手機聯網常用的協議之一,HTTP協議是建立在TCP協議之上的一種應用。 

HTTP連接最顯著的特點是客戶端發送的每次請求都需要服務器回送響應,在請求結束后,會主動釋放連接。從建立連接到關閉連接的過程稱為“一次連接”。 

1)在HTTP 1.0中,客戶端的每次請求都要求建立一次單獨的連接,在處理完本次請求后,就自動釋放連接。 

2)在HTTP 1.1中則可以在一次連接中處理多個請求,並且多個請求可以重疊進行,不需要等待一個請求結束后再發送下一個請求。 

由於HTTP在每次請求結束后都會主動釋放連接,因此HTTP連接是一種“短連接”,要保持客戶端程序的在線狀態,需要不斷地向服務器發起連接請求。通常的做法是即時不需要獲得任何數據,客戶端也保持每隔一段固定的時間向服務器發送一次“保持連接”的請求,服務器在收到該請求后對客戶端進行回復,表明知道客戶端“在線”。若服務器長時間無法收到客戶端的請求,則認為客戶端“下線”,若客戶端長時間無法收到服務器的回復,則認為網絡已經斷開。 


SOCKET原理 

在iphone的平台下,要進行socket開發有開源的庫Asyncsocket,官方的CFSocket,還有BSD的socket。 

套接字(SOCKET)概念 

套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP協議的網絡通信的基本操作單元。它是網絡通信過程中端點的抽象表示,包含進行網絡通信必須的五種信息:連接使用的協議,本地主機的IP地址,本地進程的協議端口,遠地主機的IP地址,遠地進程的協議端口。 

應用層通過傳輸層進行數據通信時,TCP會遇到同時為多個應用程序進程提供並發服務的問題。多個TCP連接或多個應用程序進程可能需要通過同一個 TCP協議端口傳輸數據。為了區別不同的應用程序進程和連接,許多計算機操作系統為應用程序與TCP/IP協議交互提供了套接字(Socket)接口。應用層可以和傳輸層通過Socket接口,區分來自不同應用程序進程或網絡連接的通信,實現數據傳輸的並發服務。 


建立SOCKET連接 

建立Socket連接至少需要一對套接字,其中一個運行於客戶端,稱為ClientSocket ,另一個運行於服務器端,稱為ServerSocket 。 

套接字之間的連接過程分為三個步驟:服務器監聽,客戶端請求,連接確認。 

服務器監聽:服務器端套接字並不定位具體的客戶端套接字,而是處於等待連接的狀態,實時監控網絡狀態,等待客戶端的連接請求。 

客戶端請求:指客戶端的套接字提出連接請求,要連接的目標是服務器端的套接字。為此,客戶端的套接字必須首先描述它要連接的服務器的套接字,指出服務器端套接字的地址和端口號,然后就向服務器端套接字提出連接請求。 

連接確認:當服務器端套接字監聽到或者說接收到客戶端套接字的連接請求時,就響應客戶端套接字的請求,建立一個新的線程,把服務器端套接字的描述發給客戶端,一旦客戶端確認了此描述,雙方就正式建立連接。而服務器端套接字繼續處於監聽狀態,繼續接收其他客戶端套接字的連接請求。 

SOCKET連接與TCP/IP連接 

創建Socket連接時,可以指定使用的傳輸層協議,Socket可以支持不同的傳輸層協議(TCP或UDP),當使用TCP協議進行連接時,該Socket連接就是一個TCP連接。 


SOCKET連接與HTTP連接 

由於通常情況下Socket連接就是TCP連接,因此Socket連接一旦建立,通信雙方即可開始相互發送數據內容,直到雙方連接斷開。但在實際網絡應用中,客戶端到服務器之間的通信往往需要穿越多個中間節點,例如路由器、網關、防火牆等,大部分防火牆默認會關閉長時間處於非活躍狀態的連接而導致 Socket 連接斷連,因此需要通過輪詢告訴網絡,該連接處於活躍狀態。 

而HTTP連接使用的是“請求—響應”的方式,不僅在請求時需要先建立連接,而且需要客戶端向服務器發出請求后,服務器端才能回復數據。 

很多情況下,需要服務器端主動向客戶端推送數據,保持客戶端與服務器數據的實時與同步。 

若雙方建立的是Socket連接,服務器就可以直接將數據傳送給客戶端; 

若雙方建立的是HTTP連接,則服務器需要等到客戶端發送一次請求后才能將數據傳回給客戶端。 

因此,客戶端定時向服務器端發送連接請求,不僅可以保持在線,同時也是在“詢問”服務器是否有新的數據,如果有就將數據傳給客戶端。 

HTTP協議是應用層的協義 

一個是發動機(Socket),提供了網絡通信的能力 
一個是轎車(Http),提供了具體的方式 

兩個計算機之間的交流無非是兩個端口之間的數據通信,具體的數據會以什么樣的形式展現,是以不同的應用層協議來定義的,如:HTTP,FTP,... 

SOCKET是對端口通信開發的工具,它要更底層一些 。 

SOCKET與HTTP的區別與聯系 

1.簡單的說HTTP一般為單向的,如你像服務器發起一個請求,服務器就會返給你需要的,而socket使雙向的,即一方(如客戶端)有改變就會通知另一方 (如服務器)要求保持一致,當這一方(服務器)發生改變會通知另一方(客戶端)要保持數據一致。   一般情況下程序要保持實時性(如及時通訊,股票軟件等)的話用socket比較好,   要是普通對實時行要求不高的,就用http就夠了,取之有點用於你的程序,根據你的情況而定。 

2.“我們在傳輸數據時,可以只使用(傳輸層)TCP/IP協議,但是那樣的話,如果沒有應用層,便無法識別數據內容,如果想要使傳輸的數據有意義,則必須使用到 應用層協議,應用層協議有很多,比如HTTP、FTP、TELNET等,也可以自己定義應用層協議。WEB使用HTTP協議作應用層協議,以封裝HTTP  文本信息,然后使用TCP/IP做傳輸層協議將它發到網絡上。” 

   而我們平時說的最多的socket是什么呢,實際上socket是對TCP/IP協議的封裝,Socket本身並不是協議,而是一個調用接口(API), 通過Socket,我們才能使用TCP/IP協議。實際上,Socket跟TCP/IP協議沒有必然的聯系。Socket編程接口在設計的時候,就希望也 能適應其他的網絡協議。所以說,Socket的出現只是使得程序員更方便地使用TCP/IP協議棧而已,是對TCP/IP協議的抽象,從而形成了我們知道 的一些最基本的函數接口,比如create、  listen、connect、accept、send、read和write等等。網絡有一段關於socket和TCP/IP協議關系的說法比較容易理 解: 

  “TCP/IP只是一個協議棧,就像操作系統的運行機制一樣,必須要具體實現,同時還要提供對外的操作接口。這個就像操作系統會提供標准的編程接口,比如win32編程接口一樣,TCP/IP也要提供可供程序員做網絡開發所用的接口,這就是Socket編程接口。” 

  CSDN上有個比較形象的描述:HTTP是轎車,提供了封裝或者顯示數據的具體形式;Socket是發動機,提供了網絡通信的能力。 

  實際上,傳輸層的TCP是基於網絡層的IP協議的,而應用層的HTTP協議又是基於傳輸層的TCP協議的,而Socket本身不算是協議,就像上面所說,它只是提供了一個針對TCP或者UDP編程的接口。 


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