一、背景
由於項目中需要去讀取設備的配置信息,配置文件的內容和INI配置文件的格式類似,所以可以按照INI文件的方式來處理。涉及如何打開一個文件,獲取打開的文件的路徑問題,並讀取選中的文件里邊的內容。
二、參考資料
http://www.cnblogs.com/helloworldtoyou/p/5910556.html
http://www.cnblogs.com/wangsaiming/archive/2011/04/25/2028601.html
http://www.cnblogs.com/zzyyll2/archive/2007/11/06/950584.html
三、如何去打開文件
實現效果如下圖所示,打開選中的文件,通過增加OpenFileDialog
控件則可以打開文件。
程序如下,其中FileName
為選中的文件的路徑,
private void Openfilebutton_Click(object sender, EventArgs e)
{
OpenFileDialog fileEds = new OpenFileDialog(); //定義新的文件打開位置軟件
fileEds.Filter = "EDS文件|*.eds"; //設置文件后綴過濾
if (fileEds.ShowDialog() == DialogResult.OK) //如果有選擇打開文件
{
GloableVar.filepath = fileEds.FileName; //獲取到選中的文件的路徑
WzCan_DeviceExploer.ProFile.LoadProfile(); //去加載處理選中的文件的內容
textBox1.Text = ProFile.G_BAUDRATE; //顯示獲取到的文件里邊的內容
FiletextBox.Text = fileEds.FileName; //顯示打開的文件的路徑
}
}
四、如何去讀取INI文件
首先了解下INI文件的格式如下:
[SECTION 1]
text1=300
text2=0xFF
[SECTION 2]
text3=Hello
程序中使用定義了一個全局變量獲取到選中的文件的路徑GloableVar.filepath
,使用WzCan_DeviceExploer.ProFile.LoadProfile()
是去加載處理選中的文件的內容,調用該函數使用別人寫好的兩個類來進行讀取,只要增加這兩個類,訪問里邊的成員函數即可對文件的內容進行讀取和寫入。
ProFile.cs:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace WzCan_DeviceExploer
{
class ProFile
{
public static void LoadProfile()
{
_file = new IniFile(GloableVar.filepath); //要讀取文件的位置
G_BAUDRATE = _file.ReadString("DeviceInfo", "VendorNumber", ""); //讀文件里邊內容
}
public static void SaveProfile()
{
string strPath = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory;
_file = new IniFile(strPath + "Cfg.ini");
_file.WriteString("CONFIG", "BaudRate", G_BAUDRATE); //寫數據
}
private static IniFile _file;//內置了一個對象
public static string G_BAUDRATE = "";//給ini文件賦新值
}
}
EdsFile.cs:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace WzCan_DeviceExploer
{
public abstract class CustomIniFile
{
public CustomIniFile(string AFileName)
{
FFileName = AFileName;
}
private string FFileName;
public string FileName
{
get { return FFileName; }
}
public virtual bool SectionExists(string Section)
{
List<string> vStrings = new List<string>();
ReadSections(vStrings);
return vStrings.Contains(Section);
}
public virtual bool ValueExists(string Section, string Ident)
{
List<string> vStrings = new List<string>();
ReadSection(Section, vStrings);
return vStrings.Contains(Ident);
}
public abstract string ReadString(string Section, string Ident, string Default);
public abstract bool WriteString(string Section, string Ident, string Value);
public abstract bool ReadSectionValues(string Section, List<string> Strings);
public abstract bool ReadSection(string Section, List<string> Strings);
public abstract bool ReadSections(List<string> Strings);
public abstract bool EraseSection(string Section);
public abstract bool DeleteKey(string Section, string Ident);
public abstract bool UpdateFile();
}
/// <summary>
/// 存儲本地INI文件的類。
/// </summary>
public class IniFile : CustomIniFile
{
[DllImport("kernel32")]
private static extern uint GetPrivateProfileString(
string lpAppName, // points to section name
string lpKeyName, // points to key name
string lpDefault, // points to default string
byte[] lpReturnedString, // points to destination buffer
uint nSize, // size of destination buffer
string lpFileName // points to initialization filename
);
[DllImport("kernel32")]
private static extern bool WritePrivateProfileString(
string lpAppName, // pointer to section name
string lpKeyName, // pointer to key name
string lpString, // pointer to string to add
string lpFileName // pointer to initialization filename
);
/// <summary>
/// 構造IniFile實例。
/// <param name="AFileName">指定文件名</param>
/// </summary>
public IniFile(string AFileName)
: base(AFileName)
{
}
/// <summary>
/// 析夠IniFile實例。
/// </summary>
~IniFile()
{
UpdateFile();
}
/// <summary>
/// 讀取字符串值。
/// <param name="Ident">指定變量標識。</param>
/// <param name="Section">指定所在區域。</param>
/// <param name="Default">指定默認值。</param>
/// <returns>返回讀取的字符串。如果讀取失敗則返回該值。</returns>
/// </summary>
public override string ReadString(string Section, string Ident, string Default)
{
byte[] vBuffer = new byte[2048];
uint vCount = GetPrivateProfileString(Section,
Ident, Default, vBuffer, (uint)vBuffer.Length, FileName);
return Encoding.Default.GetString(vBuffer, 0, (int)vCount);
}
/// <summary>
/// 寫入字符串值。
/// </summary>
/// <param name="Section">指定所在區域。</param>
/// <param name="Ident">指定變量標識。</param>
/// <param name="Value">所要寫入的變量值。</param>
/// <returns>返回寫入是否成功。</returns>
public override bool WriteString(string Section, string Ident, string Value)
{
return WritePrivateProfileString(Section, Ident, Value, FileName);
}
/// <summary>
/// 獲得區域的完整文本。(變量名=值格式)。
/// </summary>
/// <param name="Section">指定區域標識。</param>
/// <param name="Strings">輸出處理結果。</param>
/// <returns>返回讀取是否成功。</returns>
public override bool ReadSectionValues(string Section, List<string> Strings)
{
List<string> vIdentList = new List<string>();
if (!ReadSection(Section, vIdentList)) return false;
foreach (string vIdent in vIdentList)
Strings.Add(string.Format("{0}={1}", vIdent, ReadString(Section, vIdent, "")));
return true;
}
/// <summary>
/// 讀取區域變量名列表。
/// </summary>
/// <param name="Section">指定區域名。</param>
/// <param name="Strings">指定輸出列表。</param>
/// <returns>返回獲取是否成功。</returns>
public override bool ReadSection(string Section, List<string> Strings)
{
byte[] vBuffer = new byte[16384];
uint vLength = GetPrivateProfileString(Section, null, null, vBuffer,
(uint)vBuffer.Length, FileName);
int j = 0;
for (int i = 0; i < vLength; i++)
if (vBuffer[i] == 0)
{
Strings.Add(Encoding.Default.GetString(vBuffer, j, i - j));
j = i + 1;
}
return true;
}
/// <summary>
/// 讀取區域名列表。
/// </summary>
/// <param name="Strings">指定輸出列表。</param>
/// <returns></returns>
public override bool ReadSections(List<string> Strings)
{
byte[] vBuffer = new byte[16384];
uint vLength = GetPrivateProfileString(null, null, null, vBuffer,
(uint)vBuffer.Length, FileName);
int j = 0;
for (int i = 0; i < vLength; i++)
if (vBuffer[i] == 0)
{
Strings.Add(Encoding.Default.GetString(vBuffer, j, i - j));
j = i + 1;
}
return true;
}
/// <summary>
/// 刪除指定區域。
/// </summary>
/// <param name="Section">指定區域名。</param>
/// <returns>返回刪除是否成功。</returns>
public override bool EraseSection(string Section)
{
return WritePrivateProfileString(Section, null, null, FileName);
}
/// <summary>
/// 刪除指定變量。
/// </summary>
/// <param name="Section">變量所在區域。</param>
/// <param name="Ident">變量標識。</param>
/// <returns>返回刪除是否成功。</returns>
public override bool DeleteKey(string Section, string Ident)
{
return WritePrivateProfileString(Section, Ident, null, FileName);
}
/// <summary>
/// 更新文件。
/// </summary>
/// <returns>返回更新是否成功。</returns>
public override bool UpdateFile()
{
return WritePrivateProfileString(null, null, null, FileName);
}
}
}
by 羊羊得億
2017-07-10 ShenZhen