os中一些常用函數的使用:
package main;
import (
"os"
"fmt"
"time"
"strings"
)
//os包中的一些常用函數
func main() {
//獲取主機名
fmt.Println(os.Hostname());
//獲取當前目錄
fmt.Println(os.Getwd());
//獲取用戶ID
fmt.Println(os.Getuid());
//獲取有效用戶ID
fmt.Println(os.Geteuid());
//獲取組ID
fmt.Println(os.Getgid());
//獲取有效組ID
fmt.Println(os.Getegid());
//獲取進程ID
fmt.Println(os.Getpid());
//獲取父進程ID
fmt.Println(os.Getppid());
//獲取環境變量的值
fmt.Println(os.Getenv("GOPATH"));
//設置環境變量的值
os.Setenv("TEST", "test");
//改變當前工作目錄
os.Chdir("C:/");
fmt.Println(os.Getwd());
//創建文件
f1, _ := os.Create("./1.txt");
defer f1.Close();
//修改文件權限
if err := os.Chmod("./1.txt", 0777); err != nil {
fmt.Println(err);
}
//修改文件所有者
if err := os.Chown("./1.txt", 0, 0); err != nil {
fmt.Println(err);
}
//修改文件的訪問時間和修改時間
os.Chtimes("./1.txt", time.Now().Add(time.Hour), time.Now().Add(time.Hour));
//獲取所有環境變量
fmt.Println(strings.Join(os.Environ(), "\r\n"));
//把字符串中帶${var}或$var替換成指定指符串
fmt.Println(os.Expand("${1} ${2} ${3}", func(k string) string {
mapp := map[string]string{
"1": "111",
"2": "222",
"3": "333",
};
return mapp[k];
}));
//創建目錄
os.Mkdir("abc", os.ModePerm);
//創建多級目錄
os.MkdirAll("abc/d/e/f", os.ModePerm);
//刪除文件或目錄
os.Remove("abc/d/e/f");
//刪除指定目錄下所有文件
os.RemoveAll("abc");
//重命名文件
os.Rename("./2.txt", "./2_new.txt");
//判斷是否為同一文件
//unix下通過底層結構的設備和索引節點是否相同來判斷
//其他系統可能是通過文件絕對路徑來判斷
fs1, _ := f1.Stat();
f2, _ := os.Open("./1.txt");
fs2, _ := f2.Stat();
fmt.Println(os.SameFile(fs1, fs2));
//返回臨時目錄
fmt.Println(os.TempDir());
}
os中一些常用文件函數的使用:
package main;
import (
"os"
"fmt"
"strconv"
)
//os包中關於文件的操作函數
func main() {
//創建文件,返回一個文件指針
f3, _ := os.Create("./3.txt");
defer f3.Close();
//以讀寫方式打開文件,如果不存在則創建文件,等同於上面os.Create
f4, _ := os.OpenFile("./4.txt", os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_TRUNC, 0666);
defer f4.Close();
//打開文件,返回文件指針
f1, _ := os.Open("./1.txt");
defer f1.Close();
//修改文件權限,類似os.chmod
f1.Chmod(0777);
//修改文件所有者,類似os.chown
f1.Chown(0, 0);
//返回文件的句柄,通過NewFile創建文件需要文件句柄
fmt.Println(f1.Fd());
//從文件中讀取數據
buf := make([]byte, 128);
//read每次讀取數據到buf中
for n, _ := f1.Read(buf); n != 0; n, _ = f1.Read(buf) {
fmt.Println(string(buf[:n]));
}
//向文件中寫入數據
for i := 0; i < 5; i++ {
f3.Write([]byte("寫入數據" + strconv.Itoa(i) + "\r\n"));
}
//返回一對關聯的文件對象
//從r中可以讀取到從w寫入的數據
r, w, _ := os.Pipe();
//向w中寫入字符串
w.WriteString("寫入w");
buf2 := make([]byte, 128);
//從r中讀取數據
n, _ := r.Read(buf);
fmt.Println(string(buf2[:n]));
//改變工作目錄
os.Mkdir("a", os.ModePerm);
dir, _ := os.Open("a");
//改變工作目錄到dir,dir必須為一個目錄
dir.Chdir();
fmt.Println(os.Getwd());
//讀取目錄的內容,返回一個FileInfo的slice
//參數大於0,最多返回n個FileInfo
//參數小於等於0,返回所有FileInfo
fi, _ := dir.Readdir(-1);
for _, v := range fi {
fmt.Println(v.Name());
}
//讀取目錄中文件對象的名字
names, _ := dir.Readdirnames(-1);
fmt.Println(names);
//獲取文件的詳細信息,返回FileInfo結構
fi3, _ := f3.Stat();
//文件名
fmt.Println(fi3.Name());
//文件大小
fmt.Println(fi3.Size());
//文件權限
fmt.Println(fi3.Mode());
//文件修改時間
fmt.Println(fi3.ModTime());
//是否是目錄
fmt.Println(fi3.IsDir());
}
os中關於進程的操作:
package main;
import (
"os"
"fmt"
"time"
)
//os包中關於進程的操作函數
func main() {
//設置新進程的屬性
attr := &os.ProcAttr{
//files指定新進程繼承的活動文件對象
//前三個分別為,標准輸入、標准輸出、標准錯誤輸出
Files: []*os.File{os.Stdin, os.Stdout, os.Stderr},
//新進程的環境變量
Env: os.Environ(),
}
//win下通過記事本打開1.txt
//開始一個新進程
p, err := os.StartProcess("C:\\Windows\\System32\\notepad.exe", []string{"C:\\Windows\\System32\\notepad.exe", "D:\\1.txt"}, attr);
if err != nil {
fmt.Println(err);
}
fmt.Println(p);
fmt.Println("進程ID:", p.Pid);
//通過進程ID查找進程
p2, _ := os.FindProcess(p.Pid);
fmt.Println(p2);
//等待10秒,執行函數
time.AfterFunc(time.Second*10, func() {
//向p進程發送退出信號
p.Signal(os.Kill);
});
//等待進程p的退出,返回進程狀態
ps, _ := p.Wait();
fmt.Println(ps.String());
}

