os中一些常用函數的使用:
package main; import ( "os" "fmt" "time" "strings" ) //os包中的一些常用函數 func main() { //獲取主機名 fmt.Println(os.Hostname()); //獲取當前目錄 fmt.Println(os.Getwd()); //獲取用戶ID fmt.Println(os.Getuid()); //獲取有效用戶ID fmt.Println(os.Geteuid()); //獲取組ID fmt.Println(os.Getgid()); //獲取有效組ID fmt.Println(os.Getegid()); //獲取進程ID fmt.Println(os.Getpid()); //獲取父進程ID fmt.Println(os.Getppid()); //獲取環境變量的值 fmt.Println(os.Getenv("GOPATH")); //設置環境變量的值 os.Setenv("TEST", "test"); //改變當前工作目錄 os.Chdir("C:/"); fmt.Println(os.Getwd()); //創建文件 f1, _ := os.Create("./1.txt"); defer f1.Close(); //修改文件權限 if err := os.Chmod("./1.txt", 0777); err != nil { fmt.Println(err); } //修改文件所有者 if err := os.Chown("./1.txt", 0, 0); err != nil { fmt.Println(err); } //修改文件的訪問時間和修改時間 os.Chtimes("./1.txt", time.Now().Add(time.Hour), time.Now().Add(time.Hour)); //獲取所有環境變量 fmt.Println(strings.Join(os.Environ(), "\r\n")); //把字符串中帶${var}或$var替換成指定指符串 fmt.Println(os.Expand("${1} ${2} ${3}", func(k string) string { mapp := map[string]string{ "1": "111", "2": "222", "3": "333", }; return mapp[k]; })); //創建目錄 os.Mkdir("abc", os.ModePerm); //創建多級目錄 os.MkdirAll("abc/d/e/f", os.ModePerm); //刪除文件或目錄 os.Remove("abc/d/e/f"); //刪除指定目錄下所有文件 os.RemoveAll("abc"); //重命名文件 os.Rename("./2.txt", "./2_new.txt"); //判斷是否為同一文件 //unix下通過底層結構的設備和索引節點是否相同來判斷 //其他系統可能是通過文件絕對路徑來判斷 fs1, _ := f1.Stat(); f2, _ := os.Open("./1.txt"); fs2, _ := f2.Stat(); fmt.Println(os.SameFile(fs1, fs2)); //返回臨時目錄 fmt.Println(os.TempDir()); }
os中一些常用文件函數的使用:
package main; import ( "os" "fmt" "strconv" ) //os包中關於文件的操作函數 func main() { //創建文件,返回一個文件指針 f3, _ := os.Create("./3.txt"); defer f3.Close(); //以讀寫方式打開文件,如果不存在則創建文件,等同於上面os.Create f4, _ := os.OpenFile("./4.txt", os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_TRUNC, 0666); defer f4.Close(); //打開文件,返回文件指針 f1, _ := os.Open("./1.txt"); defer f1.Close(); //修改文件權限,類似os.chmod f1.Chmod(0777); //修改文件所有者,類似os.chown f1.Chown(0, 0); //返回文件的句柄,通過NewFile創建文件需要文件句柄 fmt.Println(f1.Fd()); //從文件中讀取數據 buf := make([]byte, 128); //read每次讀取數據到buf中 for n, _ := f1.Read(buf); n != 0; n, _ = f1.Read(buf) { fmt.Println(string(buf[:n])); } //向文件中寫入數據 for i := 0; i < 5; i++ { f3.Write([]byte("寫入數據" + strconv.Itoa(i) + "\r\n")); } //返回一對關聯的文件對象 //從r中可以讀取到從w寫入的數據 r, w, _ := os.Pipe(); //向w中寫入字符串 w.WriteString("寫入w"); buf2 := make([]byte, 128); //從r中讀取數據 n, _ := r.Read(buf); fmt.Println(string(buf2[:n])); //改變工作目錄 os.Mkdir("a", os.ModePerm); dir, _ := os.Open("a"); //改變工作目錄到dir,dir必須為一個目錄 dir.Chdir(); fmt.Println(os.Getwd()); //讀取目錄的內容,返回一個FileInfo的slice //參數大於0,最多返回n個FileInfo //參數小於等於0,返回所有FileInfo fi, _ := dir.Readdir(-1); for _, v := range fi { fmt.Println(v.Name()); } //讀取目錄中文件對象的名字 names, _ := dir.Readdirnames(-1); fmt.Println(names); //獲取文件的詳細信息,返回FileInfo結構 fi3, _ := f3.Stat(); //文件名 fmt.Println(fi3.Name()); //文件大小 fmt.Println(fi3.Size()); //文件權限 fmt.Println(fi3.Mode()); //文件修改時間 fmt.Println(fi3.ModTime()); //是否是目錄 fmt.Println(fi3.IsDir()); }
os中關於進程的操作:
package main; import ( "os" "fmt" "time" ) //os包中關於進程的操作函數 func main() { //設置新進程的屬性 attr := &os.ProcAttr{ //files指定新進程繼承的活動文件對象 //前三個分別為,標准輸入、標准輸出、標准錯誤輸出 Files: []*os.File{os.Stdin, os.Stdout, os.Stderr}, //新進程的環境變量 Env: os.Environ(), } //win下通過記事本打開1.txt //開始一個新進程 p, err := os.StartProcess("C:\\Windows\\System32\\notepad.exe", []string{"C:\\Windows\\System32\\notepad.exe", "D:\\1.txt"}, attr); if err != nil { fmt.Println(err); } fmt.Println(p); fmt.Println("進程ID:", p.Pid); //通過進程ID查找進程 p2, _ := os.FindProcess(p.Pid); fmt.Println(p2); //等待10秒,執行函數 time.AfterFunc(time.Second*10, func() { //向p進程發送退出信號 p.Signal(os.Kill); }); //等待進程p的退出,返回進程狀態 ps, _ := p.Wait(); fmt.Println(ps.String()); }