ArrayList原理解析


簡介

ArrayList就是動態數組,用MSDN中的說法,就是Array的復雜版本,它提供了動態的增加和減少元素,實現了ICollection和IList接口,靈活的設置數組的大小等好處

有圖有碼

圖為手工畫的,有點丑見諒 _!

  1. 初始化集合ArrayList list = new ArrayList();
    因為使用無參構造時候集合容器為空,所以無任何空位。
  2. 第一次添加元素 add("a") 第一次添加元素時候,檢測容器為空,根據默認容量10進行初始化容器。然后將元素放置到第一個空位中。 初始化容器:image
    增加一個元素:image
  3. 第十一次添加元素 add("k") 第十一次添加元素,發現元素超出容量,所以進行一次擴容,擴容后的大小為原容量加原容量的二分之一,即為15;然后將元素放置到第是一個空位中。
    增加容量:image
    增加一個元素:image
  4. 移除期中一個元素 remove(3) 移除第三個元素,將數組從第四個元素到最后一個元素放置到第三個元素開始到最后,然后將數組的最后一位元素設為null。 image

源碼分析

構造方法

//無參構造方法,初始化elementData為{} private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; //元素數組 transient Object[] elementData; //集合大小 private int size; //默認容量 private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; public ArrayList() { this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; }
//指定容量大小的構造方法 public ArrayList(int initialCapacity) { if (initialCapacity > 0) { this.elementData = new Object[initialCapacity]; } else if (initialCapacity == 0) { this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } else { throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); } }
//帶有初始化數據的構造 public ArrayList(Collection<? extends E> c) { elementData = c.toArray(); if ((size = elementData.length) != 0) { // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) // 因為c.toArray返回的不一定為Object[] // 如Object[] objs = new String[]{""}; // objs[0]=new Object();//java.lang.ArrayStoreException: java.lang.Object //經測試 在1.8被修復了^_^ if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); } else { // replace with empty array. this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } }

方法及源碼

  • add
//增加一個元素 public boolean add(E e) { //確保有空余的容量,否則則增加容量 ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! elementData[size++] = e; return true; }
//指定位置插入一個元素 public void add(int index, E element) { //檢測下標是否越界,否則 throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); rangeCheckForAdd(index); ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! //拷貝數組,為新元素騰出一個空位 System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index); elementData[index] = element; size++; }
//確保有空余的容量,否則則增加容量 private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { //如果集合為空,則取默認和當前size+1較大的值 if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } ensureExplicitCapacity(minCapacity); } //判斷當前容量是否夠用 private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { modCount++; // overflow-conscious code if (minCapacity - elementData.length > 0) //增加容量 grow(minCapacity); } //增加容量 private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; //新容量=原來大小+原來大小/2,也就是說擴容原來大小的一半。 //備注: x>>1=x/2 int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); //如果新容量還不夠用,設容量為所需容量 if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; //如過所需容量大於最大容量Integer.MAX_VALUE - 8,則設置超大容量 if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } //設置超大容量,capacity=Integer.MAX_VALUE=2147483647 private static int hugeCapacity(int minCapacity) { if (minCapacity < 0) // overflow throw new OutOfMemoryError(); return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE; }
  • remove
//首先根據對象循環對比,找出第一個相等的對象的下標 //然后通過fastRemove方法進行快速移除 public boolean remove(Object o) { if (o == null) { for (int index = 0; index < size; index++) if (elementData[index] == null) { fastRemove(index); return true; } } else { for (int index = 0; index < size; index++) if (o.equals(elementData[index])) { fastRemove(index); return true; } } return false; }
//根據下標進行移除,返回被移除的元素 public E remove(int index) { //檢查下標是否越界 rangeCheck(index); modCount++; E oldValue = elementData(index); //計算出要拷貝的對象個數 int numMoved = size - index - 1; //移除的原理就是將指定下標的后面元素全部向前移動一步,將末端元素設為null if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work return oldValue; }
//快速移除方法 private void fastRemove(int index) { modCount++; int numMoved = size - index - 1; //移除的原理就是將指定下標的后面元素全部向前移動一步,將末端元素設為null if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work }
  • get
public E get(int index) { //檢測下標是否越界 rangeCheck(index); return elementData(index); }
  • set
//修改某個下標的元素 public E set(int index, E element) { //檢測下標是否越界 rangeCheck(index); //獲取老的元素 E oldValue = elementData(index); //賦值新的元素 elementData[index] = element; return oldValue; }
  • clear
//清楚集合,循環元素,將每個元素設置為null public void clear() { modCount++; // clear to let GC do its work for (int i = 0; i < size; i++) elementData[i] = null; size = 0; }

總結

通過源碼分析,ArrayList集合就是通過System.arraycopy方法將普通數組Object[]包裝為一個動態數組,實現數組的增刪改查。

  • 優點
    1、修改元素和通過下標查詢元素效率高
    2、集合是有順序的
  • 缺點
    1、刪除元素效率低,因為要通過拷貝數組來實現
    2、大量新增效率低,因為大量新增的時候要不斷進行擴容和數組的拷貝
    3、清除集合效率低,因為清除功能是通過循環數組進行清除的
    4、移除元素后,容量有大量剩余,需要手動調用trimToSize進行清理

其他

1、使用時候如果知道預期容量,建議設定容量,避免不斷擴容影響效率。
2、建議改進清除操作,避免使用循環進行清除。

參考

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