Symbol.hasInstance
本案例是結合阮一峰老師的ECMAScript 6 入門叢書進一步的詳細介紹,和對Symbol.hasInstance的理解。本着互聯網的精神,分享給大家。
對象的Symbol.hasInstance屬性,指向一個內部方法。當其他對象使用instanceof運算符,判斷是否為該對象的實例時,會調用這個方法。比如,foo instanceof Foo在語言內部,實際調用的是Foo[Symbol.hasInstance](foo)。
代碼示例:證明x確實是MyClass的實例。
class MyClass { } var x = new MyClass() console.log(x instanceof MyClass); // true console.log(MyClass[Symbol.hasInstance](x));//true
下面的示例是阮一峰老師在ECMAScript 6 入門叢書中的案例,我個人理解為是重寫了 Even[Symbol.hasInstance]的靜態方法。
代碼示例:
class Even { static [Symbol.hasInstance](obj) { return Number(obj) % 2 === 0; } } x = new Even() console.log(1 instanceof Even);//false console.log(2 instanceof Even);//true console.log(x instanceof Even);//true 原本判斷x是否為Even的實例的方法,被改成了傳入的數字%2===0。所以此刻是false。
MyClass是一個類,new MyClass()會返回一個實例。該實例的Symbol.hasInstance方法,會在進行instanceof運算時自動調用,判斷左側的運算子是否為Array的實例。
代碼示例:這里相當於是修改了MyClass[Symbol.hasInstance]的動態方法
class MyClass { [Symbol.hasInstance](foo) { return foo instanceof Array; } } var x = new MyClass() console.log([1, 2, 3] instanceof new MyClass()); // true console.log(x[Symbol.hasInstance]([0, 0, 0,]));//true
在舉一個完整的例子。
class MyClass { [Symbol.hasInstance](foo) { return foo instanceof Array; } static [Symbol.hasInstance](obj) { return Number(obj) % 2 === 0; } } var x = new MyClass() console.log([1, 2, 3] instanceof new MyClass()); // true //我是調用的動態方法 console.log(x[Symbol.hasInstance]([0, 0, 0,]));//true //我是調用的動態方法 console.log(2 instanceof MyClass); //true 我是調用靜態方法 console.log(MyClass[Symbol.hasInstance](2));//true 我是調用了靜態方法 console.log(x instanceof MyClass); //false 因為修改了靜態方法。x本身就是MyClass的實例,如果注釋了靜態方法就會返回true。