iOS 后台掛起的一些坑


特別說明:
 
后台狀態:當前app如果不是作為屏幕中的第一層,呈現顯示給用戶,那么此時app就是后台狀態。
  •   鎖屏(包括:當前應用下鎖屏、其他應用下鎖屏、桌面鎖屏)
  •   用戶在使用其他應用app2,當前 app1 雖然沒有上滑kill掉,但是屏幕中的第一層顯示的是app2,  那么app1就是后台了。
  •   部分系統甚至包括:拉下系統菜單 (即:顯示最近通知的菜單),上拉系統菜單 (即:顯示WiFi和藍牙的菜單)。此時app 也是后台。

 

掛起狀態:當前app后台狀態,但是不一定掛起,掛起就是關於app的一切代碼都不再運行了。

  • 比如后台播放音樂,傳送文件等。
  • 比如本文中的方法可以申請幾分鍾時間,讓代碼接着運行。

從測試實踐來看,如果app進入后台狀態,一般情況下是很快就會被掛起的,也就是進入后台狀態后,里面代碼運行馬上就停止了。

 

 

遇到類似的情況基本上就行不通了:

例如:

    多個設備共用一個打印機: 通過socket 讓設備1 作為服務器(此時連着打印機),

    設備2 作為客戶端沒連接打印機(打印機只能連一個設備),設備2 把一段文字發給設備1,讓設備1 通過打印機打出來。這樣行不通的。

 

 現象:

   作為服務器的設備1 隨時可能進入后台,進入后台后早晚會掛起,掛起后什么信息都無法,喚醒代碼。

  (此時不考慮 設備1, 設備2, 打印機 三者藍牙互聯的方案,其實也有問題。藍牙同時連接兩個,傳數據的時候一般會斷掉一個)。

 

原因:iOS 系統要保證流暢(當內存不夠就會優先kill掉沒在使用中的后台app),更不會允許后台app偷偷摸摸的不停運行代碼浪費資源。

 

 

 

解決思路有二:

方法1:當app剛進入后台,可以通過特定方法申請幾分鍾的時間接着運行代碼,但不會太久,就幾分鍾而已,

      而且時間到了,app還會被殺死,上線的時候還需要對此功能,特別的向蘋果說明,否則會被拒絕。

方法2:如果需要做的是語音類的服務,那么幸運了(例如后台播放一段音樂什么的)。可以開通 VOIP (Voice over Internet Protocol)語音服務。

    voip這個用蘋果pushkit 框架接通就行了,這個東西是優於 遠程推送 的,他可以在服務器push過來消息以后,不用 用戶操作,

    直接運行iOS app里面的代碼回調(遠程推送是不會喚醒代碼的,只有當用戶點擊推動橫幅,喚醒app后,代碼才會有回調,也就是需要用戶操作)。

    注意:如果用開通了 voip 但是卻做與voip無關的事情,蘋果也是不會允許的,會被拒絕哦。 比如下文后台默默播放沒聲音的音樂。

 

 

 

 
我們知道,到我們程序從前台退到后台(安home)鍵后,將執行程序的委托方法。

// 當應用程序掉到后台時,執行該方法

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {
}
我們已經知道:

當一個 iOS 應用被送到后台,它的主線程會被暫停。你用 NSThread 的 detachNewThreadSelector:toTar get:withObject:類方法創建的線程也被掛起了。

我們假設有這么一種情況:
當我們的應用程序從前台被送到了后台。
這時候,我們的程序將執行委托方法 applicationDidEnterBackground。但是,這時候,應用程序只給了我們可憐的一點點時間(也就是秒級別的)來處理東西,然后,所有的線程都被掛起了。
而實際中,我們可能需要更長的時間來完成我們的需要的必要操作:

1.我們需要在應用程序推到后台時,能夠有足夠的時間來完成將數據保存到遠程服務器的操作。

2.有足夠的時間記錄一些需要的信息操作。

怎么辦?!因為我們需要的時間可能會有點長,而默認情況下,iOS沒有留給我們足夠的時間。
悲劇了……
總需要有一個辦法來解決~~~~
向iOS申請,在后台完成一個Long-Running Task任務

當一個 iOS 應用被送到后台,它的主線程會被暫停。你用 NSThread 的 detachNewThreadSelector:toTar get:withObject:類方法創建的線程也被掛起了。

如果你想在后台完成一個長期任務,就必須調用 UIApplication 的 beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:實例方法,來向 iOS 借點時間。

默認情況下,如果在這個期限內,長期任務沒有被完成,iOS 將終止程序。

怎么辦?可以使用 beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:實例方法,來向 iOS 再借點時間。

既然是借時間,那么就需要有一些約定俗成的方式。
先貼代碼吧:
1.項目的AppDelegate.h文件中
 
聲明一個 UIBackgroundTaskIdentifier ,相當於一個借據吧。告訴iOS,我們的程序將要借更多的時間來完成  Long-Running Task 任務。
self. backgroundTaskIdentifier =[application beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^( void) {
        [self endBackgroundTask];
   }];


// 當應用程序掉到后台時,執行該方法
 
// 當一個 iOS 應用被送到后台,它的主線程會被暫停。你用 NSThread 的 detachNewThreadSelector:toTar get:withObject:類方法創建的線程也被掛起了。
// 如果你想在后台完成一個長期任務,就必須調用 UIApplication 的 beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:實例方法,來向 iOS 借點時間。
// 默認情況下,如果在這個期限內,長期任務沒有被完成,iOS 將終止程序。
// 怎么辦?可以使用 beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:實例方法,來向 iOS 再借點時間。
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
    // 使用這個方法來釋放公共的資源、存儲用戶數據、停止我們定義的定時器(timers)、並且存儲在程序終止前的相關信息。
    // 如果,我們的應用程序提供了后台執行的方法,那么,在程序退出時,這個方法將代替applicationWillTerminate方法的執行。
   
   
    // 標記一個長時間運行的后台任務將開始
    // 通過調試,發現,iOS給了我們額外的10分鍾(600s)來執行這個任務。
    self.backgroundTaskIdentifier =[application beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^(void) {
 
        // 當應用程序留給后台的時間快要到結束時(應用程序留給后台執行的時間是有限的), 這個Block塊將被執行
        // 我們需要在次Block塊中執行一些清理工作。
        // 如果清理工作失敗了,那么將導致程序掛掉
     
        // 清理工作需要在主線程中用同步的方式來進行
        [self endBackgroundTask];
  }];
   
    // 模擬一個Long-Running Task 
    self.myTimer =[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f
                          target:self
                         selector:@selector(timerMethod:)     userInfo:nil
                         repeats:YES];
   
}

  2.完成后,要告訴iOS,任務完成,提交完成申請“好借好還”:

 

 [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask:self.backgroundTaskIdentifier];
       strongSelf.backgroundTaskIdentifier = UIBackgroundTaskInvalid;
     }
   });
- (void) endBackgroundTask{
    dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
  AppDelegate *weakSelf = self;
  dispatch_async(mainQueue, ^(void) {
     
    AppDelegate *strongSelf = weakSelf;
    if (strongSelf != nil){
      [strongSelf.myTimer invalidate];// 停止定時器
       
            // 每個對 beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:方法的調用,必須要相應的調用 endBackgroundTask:方法。這樣,來告訴應用程序你已經執行完成了。
            // 也就是說,我們向 iOS 要更多時間來完成一個任務,那么我們必須告訴 iOS 你什么時候能完成那個任務。
            // 也就是要告訴應用程序:“好借好還”嘛。
            // 標記指定的后台任務完成
            [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask:self.backgroundTaskIdentifier];
      // 銷毀后台任務標識符
      strongSelf.backgroundTaskIdentifier = UIBackgroundTaskInvalid;
    }
  });
}
// 模擬的一個 Long-Running Task 方法
- (void) timerMethod:(NSTimer *)paramSender{
    // backgroundTimeRemaining 屬性包含了程序留給的我們的時間
    NSTimeInterval backgroundTimeRemaining =[[UIApplication sharedApplication] backgroundTimeRemaining];
  if (backgroundTimeRemaining == DBL_MAX){
        NSLog(@"Background Time Remaining = Undetermined");
  } else {
        NSLog(@"Background Time Remaining = %.02f Seconds", backgroundTimeRemaining);
  }
}

 

  

3.記住,借和換必須成雙成對, 如果,程序提前完成了,也可以提前結束:
 [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask:self.backgroundTaskIdentifier];
            self.backgroundTaskIdentifier = UIBackgroundTaskInvalid;

  

 

向iOS申請,在后台無限時間
經過證明,即使時執行Long-Running Task 任務,當程序被調到后台后,也是有時間限制的。一般為10分總(600s)。如何向程序申請無限時間呢?!
那就欺騙iOS系統吧。讓它感覺你的程序還是在運行。
那就在后台用 AVAudioPlayer無限循環播放一個音頻文件。
呵呵,如果播放一個無聲音的音頻文件呢?!!
步驟:
1.在plish文件中加入背景播放的支持。
加入項:Required background modes。並設置為:audio
2.初始化一個AVAudioPlayer音頻,並且無限制的播放下去。
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
   
    dispatch_queue_t dispatchQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
  dispatch_async(dispatchQueue, ^(void) {
    NSError *audioSessionError = nil;
    AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
    if ([audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:&audioSessionError]){
            NSLog(@"Successfully set the audio session.");
    } else {
            NSLog(@"Could not set the audio session");
    }
     
     
    NSBundle *mainBundle = [NSBundle mainBundle];
    NSString *filePath = [mainBundle pathForResource:@"mySong" ofType:@"mp3"];
    NSData *fileData = [NSData dataWithContentsOfFile:filePath];
    NSError *error = nil;
    
    self.audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:fileData error:&error];
     
    if (self.audioPlayer != nil){
      self.audioPlayer.delegate = self;
 
      [self.audioPlayer setNumberOfLoops:-1];
       if ([self.audioPlayer prepareToPlay] && [self.audioPlayer play]){
                 NSLog(@"Successfully started playing...");
       } else {
         NSLog(@"Failed to play.");
       }
     } else {
            
     }
  });
}

  

藍牙傳數據:后台模式,app被殺死時候的處理方式:

http://blog.csdn.net/swibyn/article/details/52096646 

 

 

 


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