作者:jiankunking 出處:http://blog.csdn.net/jiankunking
TreeList控件能夠同一時候顯示樹結構和其它數據列,即在一個列上建立父子關系展開或收縮,同一時候還能夠顯示其它列的內容。
在TreeList中同一時候引入了 Node和 Columns概念, 第一列為樹結構, 其余列為數據列, 不論什么列都可作為樹結構列(即拖動到第一列)顯示。
實現多級樹---數據源綁定
在TreeList里加入要顯示列(第一列為樹結構。其它列為數據列),並指定FieldName為數據庫列名
指定KeyFieldName屬性為主鍵。ParentFieldName屬性為樹狀分組列。注意 ParentFieldName指定的列假設為空值,樹狀可能會混亂(僅僅有一個根結點,其它為此節點的子結點)
用TreeList.DataSource = DataTable 綁定數據就可以
樹形控件是使用頻率非常高的一種控件。對於屬性控件往往須要以下兩個功能:
1.TreeList帶有CheckBox,而且節點要有三種狀態(所有的子節點都選中,所有的子節點都沒選擇,一部分子節點選中)。
使用DevXpress的TreeList控件非常easy實現這一功能。
設置TreeList.OptionsView.ShowCheckBoxes = true //是否顯示CheckBox
設置TreeList.OptionsBehavior.AllowIndeterminateCheckState = true; //設置節點是否有中間狀態,即一部分子節點選中,一部分子節點沒有選中
設置這兩個屬性之后就實現了TreeList帶有CheckBox,而且節點有三種狀態。
2.選中父節點或者子節點相互影響的功能,如選擇父節點選擇所有子節點。綁定TreeList的兩個事件AfterCheckNode和BeforeCheckNode
DevExpress的TreeList要想在節點前面顯示復選框,得改動屬性OptionsView->ShowCheckBoxes=True
復選框的子節點與父節點統一的規則有:
1、選擇某一節點時,該節點的子節點所有選擇
2、取消某一節點時,該節點的子節點所有取消選擇
3、某節點的子節點所有選擇時,該節點選擇
4、某節點的子節點未所有選擇時,該節點不選擇
#region 節點選中前事件 private void treeList1_BeforeCheckNode(object sender, DevExpress.XtraTreeList.CheckNodeEventArgs e) { if (e.PrevState == CheckState.Checked) { e.State = CheckState.Unchecked; } else { e.State = CheckState.Checked; } } #endregion #region 節點選中后事件 private void treeList1_AfterCheckNode(object sender, DevExpress.XtraTreeList.NodeEventArgs e) { SetCheckedChildNodes(e.Node, e.Node.CheckState); SetCheckedParentNodes(e.Node, e.Node.CheckState); } #endregion #region 設置子節點狀態 private void SetCheckedChildNodes(DevExpress.XtraTreeList.Nodes.TreeListNode node, CheckState check) { for (int i = 0; i < node.Nodes.Count; i++) { node.Nodes[i].CheckState = check; SetCheckedChildNodes(node.Nodes[i], check); } } #endregion #region 設置父節點狀態 private void SetCheckedParentNodes(DevExpress.XtraTreeList.Nodes.TreeListNode node, CheckState check) { if (node.ParentNode != null) { bool b = false; CheckState state; for (int i = 0; i < node.ParentNode.Nodes.Count; i++) { state = (CheckState)node.ParentNode.Nodes[i].CheckState; if (!check.Equals(state)) { b = !b; break; } } if (b) { node.ParentNode.CheckState = CheckState.Indeterminate; } else { node.ParentNode.CheckState = check; } SetCheckedParentNodes(node.ParentNode, check); } } #endregion