在android中Rect和RextF都是用來創建一個矩形的,
Rect的參數是 int型 , RectF的參數是float型,由此可以看出RectF比Rect的精確度更高。,他們都是通過四個坐標參數來確定矩形的區域。
RectF一共有四個構造方法:
RectF()構造一個無參的矩形
RectF(float left,float top,float right,float bottom)構造一個指定了4個參數的矩形
RectF(Rect F r)根據指定的RectF對象來構造一個RectF對象(對象的左邊坐標不變)
RectF(Rect r)根據給定的Rect對象來構造一個RectF對象
RectF提供了很多方法,下面介紹幾個方法:
Public Boolean contain(RectF r);判斷一個矩形是否在此矩形內,如果在這個矩形內或者和這個矩形等價則返回true, 同樣類似的方法還有public Boolean contain(float left,float top,float right,float bottom)和public Boolean contain(float x,float y)。
Public void union(float x,float y)更新這個矩形,使它包含矩形自己和(x,y)這個點。
Rect和RecF的用法基本類似,只是參數為int類型,Rect(int left,int top,int right,int bottom),所取得的圖形區域為
weight(right - left),height(bottom - top),在繪制的時候要注意這四個坐標之間的關系。
Rect這個矩形區域在自定義控件判斷區域會有很大的作用,到后期持續更新。