使用單例模式,正常我們的思路是使用GCD的dispatch_once這個API來寫,然而在swift3.0中,蘋果已經廢棄了這個方法,不過不用擔心,我們可以用別的方式來實現。結合
Swift語言的特性,總結了以下幾種寫法:
- 普通創建法
- 靜態創建法
- struct創建法
- 通過給DIspatchQueue添加擴展實現
注意這里我希望大家除了使用還要會調用該對應的方法
1.普通創建法
//MARK - : 單例:方法1 static let shareSingleOne = Single()
2.靜態創建法
let single = Single() class Single: NSObject { //-MARK: 單例:方法2 class var sharedInstance2 : Single { return single } }
3.struct創建法
//-MARK: 單例:方法3 static var shareInstance3:Single{ struct MyStatic{ static var instance :Single = Single() } return MyStatic.instance; }
4.通過給DispatchQueue添加擴展實現
public extension DispatchQueue {
private static var _onceTracker = [String]()
/**
Executes a block of code, associated with a unique token, only once. The code is thread safe and will
only execute the code once even in the presence of multithreaded calls.
- parameter token: A unique reverse DNS style name such as com.vectorform.<name> or a GUID
- parameter block: Block to execute once
*/
public class func once(token: String, block:()->Void) {
objc_sync_enter(self)
defer { objc_sync_exit(self) }
if _onceTracker.contains(token) {
return
}
_onceTracker.append(token)
block()
}
}
使用字符串token作為once的ID,執行once的時候加了一個鎖,避免多線程下的token判斷不准確的問題。
使用的時候可以傳token
使用的時候可以傳token
- DispatchQueue.once(token: "com.vectorform.test") {
- print( "Do This Once!" )
- }
或者使用UUID也可以:
- private let _onceToken = NSUUID().uuidString
- DispatchQueue.once(token: _onceToken) {
- print( "Do This Once!" )
- }
