Android插件化(二):使用DexClassLoader動態載入assets中的apk
簡單介紹
上一篇博客講到。我們能夠使用MultiDex.java載入離線的apk文件。須要注意的是,apk中的類是載入到當前的PathClassLoader其中的,假設apk文件過多。可能會出現ANR的情況。那么。我們能不能使用DexClassLoader載入apk呢?當然是能夠的!
首先看一下Doc文檔.
A class loader that loads classes from .jar and .apk files containing a classes.dex entry. This can be used to execute code not installed as part of an application.
也就是說,DexClassLoader能夠載入一個含有classes.dex文件的壓縮包,既能夠是jar也能夠是apk。那么載入一個離線的apk文件須要注意哪些呢?
1.DexClassLoader的構造方法:
DexClassLoader(String dexPath, String optimizedDirectory, String libraryPath, ClassLoader parent)2.私有文件夾
This class loader requires an application-private, writable directory to cache optimized classes.
了解到上述兩點,我們就能夠依據DexClassLoader所須要的參數。動態載入assets中的apk了。
源代碼
BundleClassLoaderManager
該類主要是負責管理這些DexClassLoader的,首先,我們定義了一個叫做BundleDexClassLoader的類,它繼承自DexClassLoader,用於載入離線的apk文件。每個apk文件相應一個BundleDexClassLoader,而BundleClassLoaderManager則保存了一個List,在載入的時候。用於查找類。
詳細代碼例如以下:
package net.mobctrl.hostapk;
import java.io.File;
import java.io.FilenameFilter;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import android.annotation.TargetApi;
import android.content.Context;
import android.os.Build;
/** * @Author Zheng Haibo * @PersonalWebsite http://www.mobctrl.net * @version $Id: BundleClassLoaderManager.java, v 0.1 2015年12月11日 下午7:30:59 * mochuan.zhb Exp $ * @Description */
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
public class BundleClassLoaderManager {
public static List<BundleDexClassLoader> bundleDexClassLoaderList = new ArrayList<BundleDexClassLoader>();
/** * 載入Assets里的apk文件 * @param context */
public static void install(Context context) {
AssetsManager.copyAllAssetsApk(context);
// 獲取dex文件列表
File dexDir = context.getDir(AssetsManager.APK_DIR,
Context.MODE_PRIVATE);
File[] szFiles = dexDir.listFiles(new FilenameFilter() {
@Override
public boolean accept(File dir, String filename) {
return filename.endsWith(AssetsManager.FILE_FILTER);
}
});
for (File f : szFiles) {
System.out.println("debug:load file:" + f.getName());
BundleDexClassLoader bundleDexClassLoader = new BundleDexClassLoader(
f.getAbsolutePath(), dexDir.getAbsolutePath(), null,
context.getClassLoader());
bundleDexClassLoaderList.add(bundleDexClassLoader);
}
}
/** * 查找類 * * @param className * @return * @throws ClassNotFoundException */
public static Class<?
> loadClass(Context context,String className) throws ClassNotFoundException { try { Class<?> clazz = context.getClassLoader().loadClass(className); if (clazz != null) { System.out.println("debug: class find in main classLoader"); return clazz; } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } for (BundleDexClassLoader bundleDexClassLoader : bundleDexClassLoaderList) { try { Class<?> clazz = bundleDexClassLoader.loadClass(className); if (clazz != null) { System.out.println("debug: class find in bundle classLoader"); return clazz; } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } throw new ClassCastException(className + " not found exception"); } }
注意點:
1.install方法
install方法主要是將assets中的apk所有復制到私有文件夾,然后再遍歷私有文件夾。使用BundleDexClassLoader載入apk文件。然后將這些BundleDexClassLoader保存到數組中。2.loadClass方法
該方法先從當前的ClassLoader中查找須要的類,假設找不到,在從List中遍歷查找。
DEMO執行
在MainActivity中,我們能夠通過例如以下方式。調用apk類中的方法:
private void loadApk() {
try {
Class<?
> clazz = BundleClassLoaderManager.loadClass(getApplicationContext(), "net.mobctrl.normal.apk.Utils"); Constructor<?> constructor = clazz.getConstructor(); Object bundleUtils = constructor.newInstance(); Method printSumMethod = clazz.getMethod("printSum", Context.class, int.class, int.class, String.class); printSumMethod.setAccessible(true); Integer sum = (Integer) printSumMethod.invoke(bundleUtils, getApplicationContext(), 10, 20, "計算結果"); System.out.println("debug:sum = " + sum); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (SecurityException e) { e.printStackTrace(); } catch (NoSuchMethodException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalArgumentException e) { e.printStackTrace(); } catch (InstantiationException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); } catch (InvocationTargetException e) { e.printStackTrace(); } }
與MultiDex不同一時候。我們是通過BundleClassLoaderManager來載入類的,而不是當前的ClassLoader。
改進方案
正如BundleClassLoaderManager中的loadClass方法。事實上我們創建一個ClassLoader對象,通過重寫當前ClassLoader的findClass方法就可以,然后在Override的findClass方法中,首先從當前ClassLoader中查找類,然后再從BundleDexClassLoader中遍歷查找,這樣既能夠在Host項目中調用Bundle中的類,也能夠在Bundle中調用Host中的類。
mClassLoader = new ClassLoader(super.getClassLoader()) {
@Override
protected Class<?> findClass(String className)
throws ClassNotFoundException {
Class clazz = BundleClassLoaderManager.loadClass(context,className);
if (clazz == null) {
throw new ClassNotFoundException(className);
}
return clazz;
}
};
總結
上一篇博客和這一篇博客將的都是類的載入。假設所須要載入的類都是工具類,不須要載入資源等,那么上面的方案都沒啥問題。可是假設載入的類是Fragment或者Activity等UI,須要引用資源文件,這又改怎樣處理呢?
下一篇博文:Android資源的離線載入。
參考
1.BaseDexClassLoader源代碼